The Warlock of Firetop Mountain
3

Joueurs en Jeu

524 😀     175 😒
71,49%

Note

Comparer The Warlock of Firetop Mountain avec d'autres jeux
$19.99

Avis sur The Warlock of Firetop Mountain

Le sorcier de la montagne Firetop est une aventure sur table qui prend vie ! Ce jeu de rôle fantastique en solo combine des combats au tour par tour uniques et simultanés avec un voyage qui change en fonction de chaque figurine que vous emmenez dans le mont Firetop ! Quel héros emmènerez-vous dans l'antre de Zagor cette fois-ci ?
ID de l'app324740
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Tin Man Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie30 Août, 2016
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

The Warlock of Firetop Mountain
699 Revues totales
524 Commentaires positifs
175 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

The Warlock of Firetop Mountain a reçu un total de 699 avis, dont 524 avis positifs et 175 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Warlock of Firetop Mountain au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 827 minutes
super jeux pour les anciens fans des LDVELH, retranscription correcte dommage que pas traduit en FR
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2510 minutes
Très bonne adaptation enrichie du LDVLH Le Sorcier de la Montagne de Feu, chouette musique, bon système de jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3305 minutes
C'est comme ça que tous les Fighting Fantasy devraient être adaptés sur PC. On a une jolie représentation 3D de l'environnement, le personnage représenté par une figurine fait très JdR ou jeu de plateau. L'ambiance globale du livre original est respectée, avec ses moments-clé. (je ne voudrais pas spolier) On a de petits clins d'oeil répartis par-ci, par-là (mention spécial au parchemin n°400) Les gros + : - le repaire du Sorcier de la Montagne de Feu est bien plus étendu que dans le livre. On n'est pas limité à 400 paragraphes, sur PC, et les développeurs en ont tenu compte. - les différents héros qui se jouent différemment selon leur personnalité (des choix supplémentaires ou en moins selon les situations et les personnages). Ce qui augmente la re-jouabilité bien que le plan soit toujours le même - les clés du coffre magique réparties aléatoirement augmentent légèrement la re-jouabilité également - les combats où l'observation et la réflexion jouent un rôle bien plus important que la chance En bref : c'est une petite perle qui gagne à être connue et qui fait détester les portages "copier-coller" des Défis Fantastiques. Sauf peut-être la série des Sorcellerie...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 90 minutes
Le système de combat est malheureusement une daube sans nom, dommage, ça casse tout le plaisir nostalgique de ce jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 590 minutes
This one is a mix between a Gamebook adventure and mini board game: You do read and have to take decisions on your path, actions, etc, but combat itself and movement through the dungeon is in the form of minis (complete with footstands and deprived of body animations..). It's an interesting take on the gamebook adventures type, and a great experience that I wish would be replicated for some other gamebook adventures created by Steve Jackson and Ian Livingston (like House of Hell or Deathtrap Dungeon). When you begin your journey, you have a choice of 4 adventurers, each with their own perk, type of attacks and attributes. You may unlock more of them with souls acquired when killing foes and monsters during a run in Firetop Mountain. Even if you die, you do keep the souls you possessed at the last rest. What is interested also is the fact each adventurer has a specific quest within the Firetop Mountain, aside from the main one where you're trying to kill Zagor. For instance, one might be looking to get his stolen loot back, while another will be searching to kill a specific monster. Using a different adventurer each time, on top of choosing different paths, options, etc, adds replay value to the game. There is also one DLC available and I think more to come. When it's time to do battle, it's not by usage of dice. The battle scene and environment loads up with hero and monsters miniatures. You take turns choosing actions (moving or attacking). Each foes have their own movement and attacking patterns which you must study to try and predict how and where they'll strike. Some are easy, others are more complex and hard to predict. Although I mentioned battle outcomes are not determined with dice rolls, there are actually dice rolls, but only if you are attacking an ennemy at the same time as he does, so you must do some hability test to determine who gets hit. When attacking, depending on what tile you're clicking on, you'll be given some options depending on your attack sets (which you may lookup in your character menu). I did like this battle system that has you memorize attack patterns and behaviors of ennemies. But the game is definitely not perfect. The ''sudden death'' options are not a welcome inclusion. I know most gamebook adventures had these instance where opening a door and walking through it would have you fall to your death or you get poisoned and die... but at least when reading the books you could ''cheat'' a little and just get back to the previous page and take another route should you happened to die. They've implemented some savepoint system (Resting at seats carved in tree stumps), which are too few and far betweens at time (IMO), but you really only have 3 resurect attempts... after which you die and must restart the adventure all over again. If you add the fact provisions are really scarce, you may find the adventure to be a tough one. I still recommend buying this game. I bought it on sale at 75% off, although I think the full price is good for what you get.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 883 minutes
Si vous vous rappellez des Livres Dont Vous Etes Le Heros , et surtout celui du Sorcier de la Montagne de Feu et bien vous avez tout juste ! Ce jeu est librement inspire de cette aventure avec des details ajoutes et superbement realise ! Le systeme de combat est original et les choix de chemins nombreux ....Vous ne ferez pas deux fois la meme aventure meme ! Mais attention le jeu est assez punitif meme si vous avez "3" chances certains de vos choix se solderont par une mort immediate ! Graphiquement il est superbe : des representations , des decors , des perso comme sur un diaporama avec les details ... bref vraiment du tres beau travail ! L aventure est comme sur le livre eponyme donc vous devrez lire , lire , lire et agir ensuite ... bref il faut utiliser un muscle qu on appelle cerveau ! Bref si vous etes fan d aventures heroiques fantazy ou bien des livres de votre jeunesse : FONCEZ ! Malheuresement il est uniquement en ANGLAIS mais cela reste dans le domaine du comprehensible... Interet : 18/20 Realisation : 17/20
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 264 minutes
Une bonne idée, mais au bout de 4heures de jeu je réalise que le seul gameplay qu'on me propose se limite finalement à recommencer encore et encore pour éviter de faire les choix qui m'ont amené à la mort. Tout cela est très rigide, ressemble à un couloir d'options duquel le joueur ne pourra jamais s'extraire... Bon, ok , next...
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 24 minutes
Bon jeu en tout par tour simultané sur le thème du livre dont vous êtes le héros,pleins de choix à devoir faire et une histoire à savourer sur le coin du bureau(à défaut d'une cheminée).Un choix graphique et d'animations qui rende bien l'interaction avec le "livre",un bon choix de couleur et la possibilité pour les dyslexiques de changer la police. Je ne le recommande néanmoins que si vous avez une très bonne connaissance de l'anglais ce jeu comportant bcp de texte.Sans ça vous passerez à coté de l'histoire et tout l'intérêt est là.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 97 minutes
[h1] Points positifs : [/h1] - La reprise d'un des premiers "Livre dont vous êtes le Héros" - L'univers en lui-même - La bande-sonore [h1] Points négatifs : [/h1] - Combats ennuyeux - Gameplay peu palpitant - Difficulté trop pointilleuse - Uniquement en anglais - Aspect très dirigiste [h1] En conclusion... [/h1] Le titre m'a fait basculer dans de magnifiques souvenirs d'aventures que j'ai vécu quand j'étais gosse. Il s'agit ici d'une reprise d'un des premiers "Livre dont vous êtes le héros" : Le sorcier de la montagne de feu. Des heures de lectures, de lancés de dés, et surtout une difficulté extrême. J'ai dévoré ces livres, qui m'ont ouvert sur tout un univers que je ne soupçonnais pas.. grosse pression ! Ainsi, le jeu nous propose de revivre les aventures de cet opus, sous la forme d'une narration et d'une visualisation maquette et figurine de notre aventure. J'ai beaucoup aimé la reprise fidèle de l'univers : les statistiques, les provisions, l'argent et les illustrations provenant du livre d'origine. On y retrouve aussi le point noir de ces livres, l'aspect très dirigiste, punitif dans l'injustice parfois la plus totale (ex : va à droite ou à gauche, je choisis à droite, tu tombes dans un trou tu es mort). La rejouabilité n'est pas assurée car on se tape toujours la même histoire, la différence réside juste au choix du personnage de départ, influençant les "technique de combat". D'autres personnages sont déblocables avec une monnaie, les âmes, que l'on débloque en gagnant des combats. Justement les combats... ça ne va pas du tout ! Il fallait trouver une solution pour reproduire les combats, qui dans les livres, s'effectue en faisant des jets de dé et un comparatif avec la statistique "habileté". Ici on a un échiquier, on se déplace, un attaque des cases, et si on attaque en même temps que l'ennemi, on lance les dés. Le gameplay n'est pas vraiment palpitant au final et on s'ennuie ferme ! Je ne conseille pas ce jeu à quelqu'un n'ayant pas touché les origines. Pour ma part, un seul essai m'a suffit, parce que je n'ai pas envie, là maintenant, de mémoriser la route parfaite. > 07/20
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 159 minutes
Au collège, je dévorais des "Livres Dont Vous Etes Le Héros" : premier contact avec le jeu-de-rôle, et la littérature en même temps. J'en avais des caisses. Ces pavés, réédités aujourd'hui dans des éditions plus sexy, ne plaisent pas beaucoup. Autre époque. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2406210081 Il n'y avait pas Netflix, ni YouTube, ni Deezer, ni réseaux sociaux, et le câble n'étant pas encore arrivé, ils se réjouissaient de l'arrivée de la 5e chaîne, puis M6. Le décodeur Canal Plus était réservé aux plus aisés. Dans ce contexte, il est normal que des bouquins comme ces incroyables épopées rôlistes ET solo les captent totalement et laissent des souvenirs indélébiles. En 2021, en lançant l'adaptation d'une de ces plus célèbres aventures, "Le Sorcier de la Montagne de Feu", je n'en attendais pas grand-chose. Je ne suis pas fan de "visual novels", et les jeux trop textuels ont tendance à me fatiguer (si ce n'est pas hentai ou ecci :^u) Or, ce jeu réussit à éviter tout ennui, rester palpitant, tout en affichant une certaine élégance dont bon nombre de jeux narratifs pourraient s'inspirer ! J'ai emmené avec moi un ami plus jeune (27 ans) qui ne connaissait pas ces bouquins, et préfère Far Cry aux murs de textes. Nous avons tout simplement adoré et sommes parés pour un autre run. En pratique, on avance dans ce donjon en effectuant des choix définitifs (gauche, droite, telle porte, tel escalier...) en essayant de survivre, moitié par la mémoire des lieux, et moitié par chance ou circonstances. Par exemple, porter tel déguisement produira tel effet positif ou négatif. Une tentative chanceuse peut se solder de façon opposée. Un combat peut très mal tourner. On est constamment sur le fil, et si le game over n'est jamais loin, on profite tout de même de quelques résurrections pour éviter de rager. Les tuiles de texte, jamais trop plombantes, se déploient avec grâce et se montrent très lisibles, paramétrables à loisir, que ce soit la police d'écriture ou la taille. Les graphistes ont opté pour un rendu de plateau avec pions : excellente idée. Mieux vaut un board-game bien franc à une pseudo 3D ratée. Les voix se font rares, mais bénéficient d'un excellent doublage. Tout est vif, clair et captivant : fidélité au livre, mais belle adaptation numérique. Pari réussi. Le tour de force me paraît être les combats : dans les bouquins, il s'agissait de lancers de dés peu gratifiants. Or, ça a été remplacé par une vraie petite battle stratégique de placements sur grille et attaques à l'avance (en supposant les mouvements de l'adversaire). Ce qui s'annonçait comme une déception s'avère en réalité être une vraie bonne idée. Bien sûr, on est pas dans un tactical-RPG ou une aventure épique à la "Pathfinder", "Pillars of Eternity" etc. Mais c'est un coup de coeur intergénérationnel certain, pourvu que vous parliez anglais (aucune VF disponible, contrairement à la trilogie du "Labyrinthe de la Mort", également disponible). Alors comme on disait dans ces livres -que j'ai toujours- "puissent les dieux et la chance être avec vous !"
👍 : 25 | 😃 : 1
Positif
Téléchargement de fichiers