Temps de jeu:
3645 minutes
Je découvre GTA V en 2026, à quelques mois de la sortie du GTA VI. J'avais joué à la version GBA un jour, autant dire que je découvre pour de vrai la licence.
Le gameplay est simple à prendre en main, et pourtant on peut faire plein de choses ; par exemple, The Precinct sorti bien plus récemment, possède un gameplay bien beaucoup moins fluide, plus laborieux. La conduite est correcte, toutes les possibilités d'actions diverses ne sont pas extraordinaires mais tout est suffisamment fluide et efficace pour rendre l'expérience agréable et intuive. Et pourtant le jeu a 13 ans !
Que dire de Los Santos également, et de ses alentours. Les environnements fourmillent de détails, ils ont de la personnalité, de la diversité, et il y a quelque chose de grisant à les parcourir, un vrai plaisir à s'imaginer aller ici ou là, et encore une fois c'est une vraie performance pour un jeu de 2013. Tout est si vaste que cela nous pousse à vite voler des voitures, à prendre des risques de conduite, pour ne pas aller à un rythme de tortues.
Malgré tout, tout n'est pas explorable, les bâtiments ont les portes closes, on ne peut aller que là où on nous permet d'aller une fois une missions activées. Et pour un jeu qui nous offre tant de possibilités, de libertés, d'activités, d'aller sur terre, sur et dans la mer, dans le ciel, avec des architectures marquées, les missions, si elles sont funs et spectaculaires, sont extrêmement scriptées au point où si on dévie qu'un tout petit peu de ce qu'on attend de nous, c'est l'échec. Du coup, la liberté dans les missions n'existent pas, et pour les remplir, on passe son temps à essayer de comprendre ce qu'on attend de nous, pas à comment on peut faire pour s'en sortir. Il n'y a finalement que lorsque l'on est poursuivi par la police que l'on peut faire preuve d'improvisation et de créativité, mais c'est plutôt maigre. Et je dirais même que j'ai eu de mal à plusieurs moments à comprendre ce qu'il fallait faire. Si on ne se met pas exactement sur le petit point jaune, c'est fichu ou alors rien ne se déclenche alors qu'on est au bon endroit.
C'est je pense, mon seul bémol, autrement j'ai adoré les trois personnages qu'on incarne. Loin d'être des héros lisses, ils ont leurs défauts, leurs folies, tout en restant attachants et drôles. L'écriture est une grande force du jeu aussi, et l'histoire, les missions (j'en ai faite plus de 80 je crois) sont toutes différentes, cinématographiques, même si certaines m'ont mi mal à l'aise ou m'ont fait me sentir mal. Mais j'ai adoré les mises en scène, et surtout je vais garder longtemps des images, des moments, et ces heures passées à rouler sous la lumière si particulière de la Californie. C'était chouette. Ils vont me manquer.
J'avoue que je n'ai pas cherché à tout pousser, genre la chasse au animaux, aux morceaux de vaisseaux ou de sous-marins, à faire du golf ou du tennis, des aller-retours de livraisons... On sent tout de même que le vrai potentiel se révèle durant le online, mais il n'est pas dispo sur linux, sniff.
Je ne sais pas si j'y rejouerais, mais peut-être oui, par petite touche. En tout cas, je vais à présent m'essayer à Bully et Red Dead Redemption. En espérant en avoir le temps avant GTA VI.
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