Skilltree Saga
Graphiques
62 😀     129 😒
36,06%

Note

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Avis sur Skilltree Saga

Skilltree Saga is the first Rogue-like RPG set in Aventuria - the world of The Dark Eye. Choose to play as human, elf or dwarf and battle randomly generated opponents in over 100 stages, developing a set of magical, enhanceable skills.
ID de l'app315320
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Headup Publishing
Catégories Solo, Succès Steam, Classements Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie4 Déc, 2014
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, German

Skilltree Saga
191 Revues totales
62 Commentaires positifs
129 Commentaires négatifs
Plutôt négatif Note

Skilltree Saga a reçu un total de 191 avis, dont 62 avis positifs et 129 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt négatif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Skilltree Saga au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 304 minutes
Il y a beaucoup de variations autour du concept de RPG. Certaines intéressantes, d'autres moins passionnantes. Puis, il y a ça. Au délà d'une idée intéressante (mais déjà exploitée) de préparation des tours à l'avance, ce jeu n'a strictement rien pour lui. Il faut reparamétrer son tour à chaque fois que l'on rencontre un ennemi, même si on l'a déjà battu 250 fois et que depuis le temps, on pourrait avoir stocké une configuration à utiliser à chaque nouveau combat conter cet ennemi... Il faut farmer, farmer, et encore farmer du mob pour progresser. C'est long, pénible et sans intérêt. en parlant de mobs, on en rencontre beaucoup, beaucoup trop peu de différents. Ah, et oublions le concept de scénario. Cela se fait dans certains jeux au gameplay intéressant. Ici... ça ne fait qu'un vide de plus. Bref, à éviter.
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