Silence
6

Joueurs en Jeu

57 😀     3 😒
81,95%

Note

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$19.99

Avis sur Silence

Pouvez-vous sauver Silence, le monde sinistre mais aussi serein entre la vie et la mort ? Pouvez-vous aider Noah à retrouver sa petite sœur Renie dans ce monde de souffrance ? Pouvez-vous la ramener chez elle ? Explorez Silence et rejoignez les frères et sœurs dans leur aventure.
ID de l'app314790
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Daedalic Entertainment
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie15 Nov, 2016
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Simplified Chinese, German, Polish, Greek

Silence
60 Revues totales
57 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Très positif Note

Silence a reçu un total de 60 avis, dont 57 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Silence au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 653 minutes
Superb game. I wish for Silence 3! or a similar adventure game now.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 946 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : ok. [h1]Le jeu[/h1] Le jeu se présente comme un point & click. Il est toutefois assez linéaire : on n'a pas d'inventaire, et il est nécessaire de réaliser les actions dans le bon ordre pour progresser. On a parfois une vague impression d'exploration lorsqu'on peut changer de personnage, mais ça reste anecdotique. Le jeu est entièrement doublé, le doublage est plutôt correct. Les commentaires des personnages restent assez limités vu le peu d'objets avec lesquels on peut interagir (on peut les afficher en appuyant sur un bouton, mais ils sont assez évidents). S'il y a des dialogues entre les personnages, ils sont dans l'immense majorité pendant des scènes où on ne peut pas interagir. Les rares choix de dialogue n'ont absolument aucun impact sur la suite, à quelques exceptions près. Bref, si le jeu se présente comme un point & click, on n'en retrouve qu'une partie du gameplay habituel. Tout est - trop - simplifié. Dans les points positifs, on peut toutefois noter que les graphismes sont magnifiques, un vrai plaisir à regarder. Et c'est bien tout... les énigmes sont faciles, les mini jeux aussi, les personnages ne sont pas vraiment attachants à part Renie... l'histoire est correcte mais globalement déjà vue avec The Whispered World. Il y a quelques notes d'humour et références diverses, mais ça reste trop peu. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Il y a de nombreux achievements qui nécessitent d'interagir avec un peu tous les objets. Si on peut assez facilement déduire ce qu'il faut faire de leurs descriptions, ce n'est pas nécessairement le cas pour certains, comme celui qui nécessite d'interagir avec la statue de Kyra, je pense qu'un guide sera nécessaire pour celui là. Je pense qu'il est nécessaire de faire le jeu au minimum deux fois, vu qu'il faut le terminer sans mourir mais aussi laisser mourir Sadwick à chaque fois que possible. Sans parler des deux fins alternatives. A noter que l'achievement qui demande de terminer le jeu sans skip aucun dialogue est bugué en jouant à la souris, mais qu'on peut l'obtenir en éditant le fichier de sauvegarde. [h1]En bref[/h1] Meh. Le jeu est beau graphiquement, mais c'est tout. Le reste est majoritairement insipide. [h1]GNU/Linux[/h1] La version native a un défaut plutôt agaçant avec la gestion de la souris. Je ne sais pas exactement quel est le problème, peut-être que les déplacements ne sont pas gérés en relatif mais en absolu... dans tous les cas, ça rends les interactions avec les objets lorsqu'il est nécessaire de pousser/tirer/balancer assez pénibles. Si c'est gérable lorsqu'il faut pousser ou tirer, lors des phases où il faut gérer son équilibre sur un objet, c'est ingérable dans la plupart des cas. Je les ai passées avec une manette, mais le jeu ne gérant pas les deux inputs à la fois, il faut retourner au menu, perdre tout le progrès depuis le dernier checkpoint, activer la manette, retourner faire l'action, aller au prochain checkpoint avec la manette, puis revenir au menu et désactiver la manette. J'ai du mal à recommander de jouer à la manette car ça oblige à se déplacer proche de chaque objet pour interagir au lieu de simplement déplacer le curseur de la souris au dessus... J'ai fini le jeu en 2017 - je suis revenu pour le reste des achievements - et je ne me souviens pas du tout avoir eu ce problème. Je suppose qu'il est possible que tout le monde ne le rencontre pas. OS: Arch Linux, KDE Plasma 6, Wayland. Hardware : 5950x, AMD RX 6900XT, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 328 minutes
je viens de finir le jeux et franchement je pense qu'il vaut le coup, cela ma prit environ 5 heures pour le finir, c'est peut-être un peu court pour certains mais l'histoire était captivante et les personnage toutes autant avec des énigmes tantôt obvious et d'autre un peu tirée par les cheuveux, mais sinon bon jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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