Temps de jeu:
1656 minutes
Voilà un jeu qui me faisait de l'oeil depuis pas mal de temps déjà, mais trop de jeux à faire...pas envie de mettre 5€ (à-75%) dans un jeu que je ne ferai pas tout de suite...enfin vous connaissez la chanson. Et par un beau jour de solde d'hiver, je me suis fait violence, je l'ai acheté...et il a encore attendu quelques mois dans ma bibliothèque...MAIS j'ai finalement décidé de mettre le reste de côté pour y jouer, et le résultat est que.....je n'ai aucun regret d'avoir cédé, parce que [i]Crookz - The Big Heist[/i] est une belle réussite.
Commençons brièvement par l'histoire : une équipe de 6 voleurs donnant dans la cambriole se lancent dans le vol de la Pierre de Lune dans un musée de Venise, mais pendant le casse, l'un d'eux double les autres et les fait arrêter. 5 ans plus tard, l'occasion de prendre leur revanche se présente, et le groupe va petit à petit se reformer dans le but de faire tomber le traître. Il ne s'agira donc pas d'enchaîner des cambriolages pour amasser les richesses et aller se la couler douce dans un pays chaud, non, chaque casse fera partie d'un plan bien plus grand que ça, emmenant la bande beaucoup plus loin qu'on aurait pu le penser.
C'est un jeu d'infiltration/tactique avec plannification poussée. Ici, pas question de foncer dans le tas en mode yolo, on réfléchit avant d'agir. Le gameplay se prête parfaitement au style, il faut abuser de la "pause" pour analyser les trajets des gardes et positions des éléments utilisables afin de préparer au mieux nos actions. Bien sûr, cela ne suffira pas, parce qu'une erreur arrive vite lorsqu'on oublie ne serait-ce qu'un petit élément, et il faut alors rapidement improviser, mais là encore la "pause" nous permet de prendre notre temps pour réfléchir. Et si on préfère recommencer l'action ratée, le système des sauvegardes automatiques (6 sauvegardes auto, quasiment à chaque action) nous permet de revenir un peu en arrière (mais je vous conseille d'utiliser la sauvegarde manuelle avant un passage tendu ou très planifié, celle-ci ne s'effacera pas). Le tout est sacrément bien pensé parce qu'il n'y a pas qu'une seule façon d'atteindre l'objectif du niveau, cela va avant tout dépendre des personnages qui vont composer votre équipe et des objets dont vous allez les équiper. Il y a en tout 6 personnages jouables, chacun avec sa spécialité et ses compétences : une voleuse rapide et silencieuse, un expert en crochetage, un autre en technologie, un catcheur à la force brute, sa soeur contorsionniste, et un dernier dont je ne parlerai pas pour ne pas spoiler. Vous aurez à séléctionner 4 personnages pour chaque niveau, certains nous obligeant à en prendre un ou plusieurs prédéterminés. Donc en règle général, on peut ne prendre que les membres qu'on préfère et remplacer les compétences des autres voleurs par des objets qu'on achète au début du niveau ou qu'on trouve dans ce même niveau. Il y a une plutôt belle panoplies d'objets utiles, ne soyez pas avare, il vaut mieux être trop équipé que pas assez, et puis vous ne manquerez pas de liquidités dans ce jeu. Il y a également des "trésors" (comprenez de l'argent dans des coffres ou malettes) à récupérer dans les niveaux pour augmenter son score et obtenir plus d'argent en fin de niveau.
[i]Crookz - The Big Heist[/i] vous fera parcourir 18 niveaux. Si au début c'est très simple et il ne faut pas trop de temps pour remplir les objectifs, plus on avance dans l'histoire, plus les niveaux deviennent complexes et plus il faudra du temps pour les faire, jusqu'à entre 2 et 3 heures pour les derniers (en cherchant à obtenir tous les trésors, ce qui rallonge évidemment le temps de jeu puisque ça nous force à passer par des endroits pas forcément utiles pour l'objectif). Le jeu n'est pas réellement compliqué, il faut juste bien réfléchir à comment passer les nombreux obstacles, et comme il y a plusieurs façon de faire, à nous de choisir celle qui nous convient le mieux. Mais pour ceux qui veulent du vrai défi, il y a aussi des niveaux challenge, et là...c'est très dur. Les actions se jouent à la seconde près, on ne choisit ni son équipe, ni son équipement, et le simple fait d'être vu nous fait perdre. Les amateurs de difficulté seront servi. Si ce mode vous intéresse, il pourra vous rajouter de nombreuses heures de jeu.
Côté ambiance, cela se passe dans les années 1970, c'est très coloré, très funky, tout comme l'est la bande son. Même les effets sonores transpirent la patte d'eph'. Graphiquement, il est très bien, rien à critiquer. Les animations sont fluides. En bref, la réalisation générale du jeu est bien faite. On a même droit à des doublages français, surjoués et maladroits par moment, mais je trouve qu'ils collent plutôt bien aux différents personnages, c'est un plus pour moi.
Pour les points négatifs, j'en ai relevé quelques-uns : le plus gênant, c'est quand le jeu plante et quitte tout bêtement. Cela m'est arrivé 2 ou 3 fois pendant une succession d'actions, j'active un levier, je met un garde KO, puis je vais activer un interrupteur...et ça plante et quitte le jeu. Je recharge, refais le même enchaînement, et ça replante, au même moment. Puis une troisième fois... Dans ce cas, il faut juste changer l'enchainement des actions, et ça passe. Ça c'est un bug. Le reste c'est plutôt de la maladresse de gameplay : comme certains éléments étrangement très difficile à séléctionner, même si on clique dessus le jeu ne nous permet pas d'interagir avec. C'est énervant parce que "cliquer" crée un point de passage qu'il faut annuler. Et c'est là un autre côté un peu frustrant, soit on annule tout ce qui a été plannifié pour un personnage en appuyant sur un seul bouton, soit on annule chaque point du trajet...et c'est long, parce que chaque point de passage est important pour gagner du temps ou ne pas se faire repérer, donc nous (ou le jeu) en créons plein. Le dernier, c'est qu'on ne peut pas séléctionner plusieurs membres de l'équipe en même temps, pour un déplacement commun par exemple, il faut les déplacer un par un.
Vous l'aurez compris, ce ne sont là que des détails, cela ne nous empêche pas de vraiment apprécier le jeu, mais je voulais juste faire apparaitre qu'il n'est pas parfait.
En conclusion, [i]Crookz - The Big Heist[/i] est un très bon jeu tactique d'infiltration sur fond de cambriolages, ses défauts ne sont rien comparés à ses qualités. Son ambiance funky, son gameplay stratégique et ses nombreux niveaux sauront agréablement vous faire passer plus d'une vingtaine d'heures en compagnie de la bande de voleurs la plus groove des années 70. Si il attend dans votre liste de souhaits, n'ayez pas peur de franchir le pas, c'est une excellente acquisition.
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