Temps de jeu:
746 minutes
Un très bon jeu de stratégie indé, sur le thème de la fameuse bataille de Gettysburg pendant la Guerre de Sécession.
Et si le thème, pourtant passionnant, peut laisser indifférent par chez nous, le gameplay quant à lui saura convaincre par son efficacité et sa simplicité : c'est très, très agréable à jouer, fluide et flexible. On prend vite le jeu en main et la conclusion de la bataille dépend alors de nos qualités de général et pas d'un duel contre une interface qui serait trop complexe. Aussi simple et accessible qu'il soit, le jeu utilise néanmoins des mécanismes de wargame "historique" comme le moral, la gestion de l'approvisionnement des soldats, la fatigue, l'influence des officiers, etc. Les vétérans y trouveront donc aussi de l'intérêt.
Le mode principal de jeu est la "bataille", découpée en plusieurs affrontement de tailles variables, sur des cartes différentes. Entre chaque phase, le joueur est amené à prendre une décision. Par exemple choisir entre tenir le terrain conquis coûte-que-coûte, se replier sur des positions plus favorables, etc. De ces choix dépendra la carte de l'affrontement suivant, sa difficulté, etc. Prendre des risques peut être payant, ou se payer cher...
En plus de son gameplay réussi, le jeu bénéficie de graphismes très jolis, avec surtout une carte magnifique (il faudra par contre activer l'affichage des lignes de dénivelé pour plus de clarté sur le relief). Les effets visuels et sonores aident à créer une atmosphère crédible.
On peut même activer un filtre "tilt-shift" qui rend tout ça encore plus mignon (un terme un peu bizarre à sortir à propos d'un jeu de guerre mais... c'est pourtant bien le cas :p).
Le jeu, et ça n'est pas si fréquent, brille aussi par une IA très bien conçue. Certes rien ne vaut un humain en face, mais pour une fois on a affaire à un adversaire coriace qui peut être doté de "personnalités" variées (on peut les choisir soit-même ou laisser faire le hasard) et dont les différences de comportements sont visibles. Il faut dire que la conception du jeu a été dirigée par l'auteur des "Darthmod" pour la série des Total War, des mods très réputés pour entre autre chose l'amélioration notable qu'ils apportaient à l'IA.
Au final un jeu que je recommande, d'abord aux fans de stratégie historique, mais aussi aux autres car il constitue un excellent compromis et une sympathique porte d'entrée dans le genre.
À noter : le jeu dispose d'un mode multijoueur auquel je n'ai malheureusement pas trop pu m'adonner, faute de trouver assez de joueurs disponibles et connectés à l'interface correspondante. On y jouera donc plutôt avec des amis via les contacts Steam par exemple.
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