Avis sur Salammbô: Battle for Carthage
ID de l'app | 301670 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Cryo Interactive |
Éditeurs |
Microids |
Catégories |
Solo |
Genres |
Aventure |
Date de sortie | 30 Mai, 2014 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
Italian, German, English, French, Spanish - Spain |
95 Revues totales
71 Commentaires positifs
24 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Salammbô: Battle for Carthage a reçu un total de 95 avis, dont 71 avis positifs et 24 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Salammbô: Battle for Carthage au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1 minutes
Très bon jeu dans un superbe univers de Druillet.
Le jeu ne fonctionne malheureusement pas sur Win 8 mais qui tourne très bien sur XP.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
571 minutes
Salammbo est un jeu correct.
Evidemment, visuellement, il est victime de son âge. L'esthétique de Druillet a tout pour plaire mais les environnements sont vites perdus dans des textures hasardeuses qui nous font tantôt mal aux yeux, tantôt perdre nos repères. Par contre, ça reste joli.
Niveau gameplay, on est sur du p&c classique (énigmes [de qualité] et association d'objets), avec quelques originalités parfois mal foutues mais marrantes, parfois juste casse-pied. Les phases chronométrées ne sont pas trop embêtantes, sauf quand elles impliquent une action longue et qu'à chaque échec, on doit tout recommencer depuis le début de la phase. C'est pas drôle, c'est pas stressant, c'est juste énervant.
L'histoire, c'est Flaubert, donc on va pas trop critiquer. Par contre, ça aurait été sympa de ne pas la faire lire à 50% par une voix off. C'est un jeu vidéo. Si vous voulez raconter quelque chose, faites le nous vivre. Et puis je n'ai jamais vu une fin aussi expéditive.
Enfin, je ne sais pas si c'est mon ordi mais quelques bugs agaçants sur le menu et lors des moments de narration.
On dirait comme ça que je taille le jeu mais pas du tout : même s'il souffre de pleins de défauts, l'intelligence des énigmes et l'univers de Druillet nous permettent de passer un bon moment.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
32 minutes
Le jeu ne marche pas, ça plante et revient sur Steam dès que je clique sur "nouvelle partie".
... 2024, nouvel ordi, le jeu marche ! Mais les graphismes font mal aux yeux, tout est trop vieillot, dès les 5 premières minutes j'ai eu besoin d'une soluce... Je renonce :(
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
685 minutes
le jeu se bloque sur windows 10 en fin de jeu lorsqu'il faut choisir entre le defilé de la Hache et les monts de la solitude. PLus moyen d jouer ensuite après plusieurs essais et même recommencer le jeu. après 11h de jeu, frustrant.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
18 minutes
Faites bien attention à la compatibilité indiquée dans la description ; NE FONCTIONNE PAS SUR WINDOWS 10, ou mal, ou faut avoir de la chance.
Pour ma part, je viens de commencer et j'ai pas de curseur dans les menus (malgré les manips conseillées trouvées çà et là), c'est très chiant mais pas injouable jusqu'au moment où on doit se déplacer sur une carte : là, au moindre clic sur la destination, le jeu plante et rien ne répond (là encore, malgré les manips conseillées). Et j'ai dû passer en 800x600 pour voir les images dans les passages narrés.
Sinon, bons souvenir de mon enfance, très beau.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
28 minutes
Ce jeu qui a été inspiré par le roman de Gustave Flaubert et les œuvres de Phillippe Druillet, Salammbô: Bataille pour Carthage vous met au milieu de deux des plus grandes puissances d'antiquités. Malgré des images et des modèles d'arrière-plan mal combinés avec une très faible résolution, le dialogue, l'histoire, le monde, les personnages et les énigmes de ce jeu sont toujours parfaits pour les standards actuels. Pour 1 $ lors de la vente, ce bon vieux jeu d'aventure pointé/cliqué qui vous durera environ 4-5 heures de plaisir. Aucune carte de collection et succès n’est offerte. Je le recommande tout de même avec rabais dû à son âge.
Amicalement
Le pasteur
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
373 minutes
[b]Une invitation à Carthage digne d'intérêt mais réservée aux fans de retrogaming.[/b]
Le jeu est une adaptation de [i]Salammbô[/i], le roman de Gustave Flaubert.
Spendius, esclave à Carthage, doit trouver le moyen de s'évader.
Il rencontre Salammbô, la grande prêtresse de Tanith qui officie dans les temples carthaginois. Réputée pour sa grande beauté, elle confie à Spendius son amour pour l'un des chefs des troupes de mercenaires qui campent à proximité.
La prestigieuse cité éveille les convoitises par ses richesses et il suffirait de peu pour provoquer un conflit qui permettrait à Spendius de prendre sa revanche.
[u][b]J'ai aimé :[/b][/u]
[b]+ la DA : [/b]Le jeu est certes techniquement obsolète mais le design des bâtiments et des personnages est plutôt sympa, de même que la mise en scène de certaines séquences.
[b]+les énigmes :[/b]Les énigmes plutôt classiques mais au style varié ne sont certes pas vraiment compliquées si on en saisit rapidement la logique mais surtout le jeu ne nous assiste pas dans leur résolution.
[b]+ le journal :[/b]Le journal nous résume les épisodes précédents, nous rappelle quelques indices importants et nous raconte certains passages de l'aventure dans lesquels nous ne jouons pas. Il s'avère être un indispensable outil pour assurer la cohésion de l'oeuvre et limiter ses défauts.
[b]+ le gameplay :[/b]Sa simplicité fait qu'il a bien vieilli : habituel inventaire à l'utilisation instinctive, déplacement en point&click depuis des emplacements qui permettent une vue à 360°, curseur qui indique clairement les possibilités (se déplacer, prendre, action possible).
[b]+ la durée :[/b]Elle est courte, entre 4 et 6h, mais permet une expérience rétro qui reste plaisante et connait sa conclusion avant de devenir rébarbative.
[b]+ le prix :[/b]Un classique du point&click disponible aujourd'hui à un prix symbolique.
[u][b]J'ai pas trop aimé :[/b][/u]
[b]- les graphismes :[/b]Il n'y a pas de miracle : les graphismes ont beaucoup vieilli depuis la sortie du jeu en 2003. L'atmosphère très sombre ne facilite pas la compréhension de ce qu'on nous montre, fait que c'est visuellement pas très engageant et ça rend souvent le jeu pas toujours très agréable, contrairement à des graphismes de la même époque qui restent malgré tout sympathiques.
[b]- le level design : [/b]Se repérer parmi les tentes des campements des mercenaires et dans certains couloirs est loin d'être intuitif. On ne retrouve évidemment pas ici de GPS ou de mini-carte mais il aurait peut-être été davantage plaisant de recourir à la carte sommaire présente dans notre inventaire ou aux vagues plans placés dans les rues de la ville si on disposait de davantage de point de repère évident (il y en a quelques-uns cependant).
[b]- les phases chronométrées et/ou mortelles :[/b]Pas fan de cet élément de gameplay dans les point&click, même si les défis chronométrés ne sont ici jamais insurmontables et si la mort n'est jamais réellement punitive (reprise de la partie au début de la séquence).
[b]- le doublage :[/b]Il n'est généralement pas convaincant.
[b]- les passages racontés :[/b]Trop de chapitres de l'histoire sont simplement zappés et ne font que l'objet d'un court résumé par la voix off.
[b]- quelques bugs mineurs :[/b]Attention, de par son âge, le jeu peut être instable sur certaines machines, voire impossible à lancer. Je n'ai finalement connu qu'un éphémère problème d'affichage dans le menu et un bug systématique dans le déplacement d'un élément sur une carte. Ce dernier a pu être résolu en tapant pendant une quinzaine de secondes sur les touches du clavier de manière aléatoire (ce n'est pas toujours la même touche qui a été efficace).
Bref, un point&click classique mais résolument [i]old school[/i] vu son âge.
Aux graphismes qui ont naturellement beaucoup vieilli, il faut rajouter des tableaux très sombres pas toujours très plaisants et un gameplay forcément un peu rigide bien que simple et relativement intuitif.
La DA nous invite cependant dans un univers original très particulier et les énigmes sont suffisamment variées et difficiles pour maintenir l'intérêt du joueur.
Un titre à réserver certainement aux fans de rétrogaming ou aux amateurs de point&click les plus curieux.
Je recommande car le titre tient encore la route aujourd'hui pour les amateurs du genre.
👍 : 7 |
😃 : 1
Positif