Avis sur Spice Road
Strategy, trade and empire building on the old Silk Road. Spice Road is a town building, social and economic simulation game full of original challenges.
ID de l'app | 293960 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Aartform Games |
Éditeurs | Aartform Games |
Catégories | Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam |
Genres | Indépendant, Stratégie, Simulation |
Date de sortie | 24 Avr, 2014 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English |

1 Revues totales
0 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Négatif Note
Spice Road a reçu un total de 1 avis, dont 0 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
36 minutes
J'aime les jeux de gestions. Mais celui-là je n'ai pas accroché.
Au bout d'une demi heure de jeu, j'en suis toujours à poser des batiments sans qu'aucune limite ou difficulté ne se présente.
J'ai juste l'impression d'exécuter une suite de liste d'action.
Pas problème de trésorerie ? Aucun les fonds de départ couvrent les dépenses.
Pas de problème de main d'oeuvre ? Aucun, les maisons se remplissent par magie et très (trop) vite
Pas de problème de ressources ? Non plus, suffit de poser tous les batiments dispos ...
Peut-être que le jeu est plus intéressant après.
Mais déjà une demi-heure que je m'ennuie. J'ai effectué une demande de remboursement.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
3502 minutes
J'aime beaucoup ce jeu. Attention, il décevra certainement beaucoup de gens par sa grande simplicité de réalisation et un élagage conséquent dans les concepts usuels de ce type de jeu. C'est justement ce qui fait son génie. Imaginez une partie de Patrician ou d'Anno pliée en 20 à 30 minutes. Cependant je ne dirais pas que c'est un "casual game" car mine de rien il présente une certaine difficulté. Simplement il n'y a qu'un seul élément de gameplay vraiment critique : la logistique. Vous créez des avant-postes commerciaux et vous devez organiser votre infrastructure pour optimiser les flux de marchandises. C'est à la fois très simple et très compliqué. La dimension stratégique tient uniquement à vos choix géographiques quand vous implantez vos avant-postes, ensuite vous calibrez votre capacité de stockage et votre capacité de transport. Tout le reste est présent mais secondaire. L'aspect militaire est encore moins développé que dans Pharaon, grosso modo on pose des casernes et elles vivent leur vie, l'aspect city-building se passe de la notion de zone d'effet et de la diversité des bâtiments, la population se débrouille à se répartir on ne sait trop comment entre les logements, les divertissements et les ateliers que l'on a daigné poser par-ci par là, les chaines de production sont minimalistes l'important étant surtout la disponibilité de ressources et on en revient aux choix d'emplacement. Bref le seul truc que l'on gère vraiment c'est la logistique.
J'adore faire une petite partie de Spice Roads quand j'ai la flemme ou pas le temps de lancer l'artillerie lourde type Patrician ou Anno. Bah oui j'en reviens à ceux-là même si Spice Road est à des années lumières de leur sophistication.
👍 : 9 |
😃 : 1
Positif