Sokobond
1

Joueurs en Jeu

9 😀     2 😒
66,76%

Note

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$14.99

Avis sur Sokobond

Sokobond est un jeu de réflexion au design élégant autour de la chimie.
ID de l'app290260
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Draknek
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Jeu à distance ensemble
Genres Indépendant
Date de sortie21 Juil, 2014
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

Sokobond
11 Revues totales
9 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Sokobond a reçu un total de 11 avis, dont 9 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Sokobond au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1148 minutes
Jeu passe temps GENIAL en son genre, Très casse tête, mais très bien réfléchis Je le valide à 300%
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2167 minutes
Très intéressant, un peu addictif, et les commentaires du bloc f sont à mourir de rire !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 535 minutes
Un très bon puzzle game, l'un des meilleurs du genre, avec un style minimaliste très relaxant. C'est basé sur la thématique des atomes même si ce n'est pas réaliste car beaucoup d'atomes manquent d'électrons et devraient être en 3D. La plupart des puzzles sont courts et sont du genre où on se dit: "mais bien sûr, pourquoi n'y avais-je pas pensé vu plus tôt !". La difficulté augmente au fur et à mesure mais les énigmes sont satisfaisantes et plaisantes à résoudre. Un grand merci à [url=https://steamcommunity.com/id/Simbabbad/recommended/] Simbabbad [/url] de m'avoir recommandé ce jeu.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 699 minutes
Une excellente surprise. J'ai pris ce jeu par simple curiosité : comment peut-on s'amuser à assembler des molécules ? Et au final je suis conquis. Ca part du très simple, la première impression est qu'on va vite s'ennuyer mais les niveaux se complexifient très vite avec des obstacles et des cases d'associations/dissociations qui font un vrai casse-tête de la constitution de certaines molécules. Ne connaissant que très peu à la chimie je ne sais en général pas ce que je cherche mais une simple analyse visuelle de la disposition de départ suffit pour savoir ce que l'on doit obtenir. Si vous aimez les puzzles et les jeux de déplacement de cases style taquin, sokoban... foncez !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1152 minutes
Une longue série de casses-têtes où vous devez lier des atomes afin de fabriquer des molécules. Chaque succès est agrémenté de quelques explications sur la molécule que vous venez de créer. La difficulté est progressive mais on ne reste jamais bloqué très longtemps dans un niveau. Très agréable, bonne durée de vie et chaudement recommandé.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 244 minutes
Bon jeu de réflexion sur le thème de la chimie et du tableau périodique. Le dernier succès est très dur a trouver et à faire. Jeu sympa
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1228 minutes
Bon petit casse-tête bien sympa. Le jeu consiste à déplacer un atome dans une mini-structure (plus petite que l'écran) pour créer des molécules. Des "capacités" font leur apparition au cours du jeu (pivoter, couper, renforcer les liaisons) pour étendre un peu plus le champ des possibles. La difficulté est bonne (j'ai séché sur 2 niveaux du tableau périodique : j'ai dû recourir à la solution pour débloquer la suite). La musique est sympa, la réalisation est bonne. Il y en a visiblement pour 10h-20h de réflexion. Un bon jeu pour les amateurs de casse-tête.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 557 minutes
Petit jeu de puzzle très agréable à jouer qui devient cependant très complexe du fait de l'unicité de certaines solutions et de mécaniques qui transforment la lisibilité et l'anticipation en de belles prises de tête, mais rien de bien méchant au final.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1092 minutes
Le principe de "Sokobond" se trouve tout entier dans son nom, qui est une contraction entre "[b]Sokoban[/b]", le nom du fameux jeu de puzzles de 1982 où il faut pousser et ranger des caisses dans un hangar, et "bond", qui signifie "lier" en anglais: on pousse donc ici des éléments sur une grille qui, lorsqu'ils se frôlent, se lient entre eux si une de leurs liaisons est disponible. Les éléments du jeu peuvent chacun avoir jusqu'à quatre liaisons possibles, le but étant de tout positionner de façon à ce qu'aucune liaison ne reste vacante, créant des agglomérats clos. Pour rendre son concept concret, "Sokobond" fait référence à la chimie, mais contrairement à ce que prétendent certains, on n'a besoin d'aucune connaissance en chimie pour jouer: les éléments du jeu comportent zéro, une, deux, trois ou quatre liaisons possibles et sont donc représentés respectivement par des atomes d'hélium, d'hydrogène, d'oxygène, d'azote et de carbone avec une quantité correspondante d'électrons disponibles, et les puzzles une fois résolus forment donc des molécules existant dans le monde réel, mais cette correspondance n'est pas centrale à la compréhension du jeu, les liaisons vacantes sont explicites et tout est parfaitement lisible même sans rien comprendre à la chimie. De façon classique, la difficulté de "Sokobond" se corse peu à peu, les premiers puzzles sont très simples et n'utilisent que les mécaniques de base, puis d'autres mécaniques font petit à petit leur apparition: des puzzles exigent de créer plusieurs molécules au lieu d'une seule, et des zones spéciales surviennent au gré des niveaux, permettant de séparer des éléments liés, de pivoter une liaison de 90°, ou de créer une liaison multiple entre les éléments. Ces quatre mécaniques sont les seules qui pimenteront le principe de base du jeu, mais combinées, elles renouvellent beaucoup la logique des puzzles. Le level design de "Sokobond" est (et je pèse mes mots) grandiose, classant le jeu parmi les meilleurs du genre. Un bon jeu de puzzles est un jeu clair, avec des mécaniques parfaitement compréhensibles et des puzzles revêtant l'apparence de la simplicité alors qu'ils peuvent se révéler très complexes - "Sokobond" remplit ces critères avec brio, réussissant à torturer nos méninges avec des aires de jeu de petite taille et très peu d'éléments à l'écran, gardant une grande créativité tout du long de ses 144 puzzles. En matière de présentation, "Sokobond" est agréable et surtout très propre, la lecture de ses puzzles reste toujours limpide. Certains prétendent que le jeu exige l'installation d'Adobe AIR pour fonctionner, mais ça a sans doute été corrigé puisque j'ai pu jouer sans rien installer de spécial. La bande-son du jeu est autant épurée que ses graphismes mais est autant efficace, instaurant une ambiance relaxante idéale pour le genre. Après la résolution d'un puzzle, le jeu fait un commentaire (en anglais) sur la molécule que l'on vient de reconstituer, ce qui est très sympathique. En résumé, "Sokobond" est un jeu de puzzles d'excellente qualité, beaucoup plus travaillé que ses graphismes "petit jeu en Flash" ne pourraient le faire croire, bénéficiant d'un soin et d'une intelligence dans son level design tout bonnement spectaculaires. Hautement recommandé. ([url=https://simbabbad.blogspot.com/p/steam.html]liste de toutes mes évaluations sur mon blog[/url])
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1207 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : non. Proton : excellent. [h1]Le jeu[/h1] Sokoban avec des molécules, ça résume bien le jeu. Dans un sokoban en général il faut amener des objets à des endroits précis, ici il faut reconstituer une molécule en reliant des éléments du tableau périodique : il faut utiliser tous les liens possibles sans en laisser de libres. Graphiquement c'est clean, rien à dire, la musique est oubliable et désactivable. On joue avec les touches fléchées, on déplace un des éléments uniquement, les autres ne pourront être déplacés que si reliés ou poussés. Niveau difficulté, c'est très bien. On va de facile au début, à vraiment dur sur les niveaux bonus. Si j'ai terminé les niveaux principaux et les 3/4 des niveaux bonus sans aide, j'ai eu besoin d'être poussé dans la bonne direction pour le reste. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Quelques achievements pour terminer le jeu, et un pour terminer certains niveaux d'une manière spécifique : au lieu de créer la molécule "normale", il faudra créer au moins un H2 et combiner le reste d'une autre façon. Je n'ai trouvé aucun intérêt à cet achievement et j'ai simplement suivi un guide, les niveaux concernés n'étant même pas indiqué ingame... [h1]En bref[/h1] Un bon sokoban, clairement difficile sur les derniers niveaux. [h1]GNU/Linux[/h1] Le jeu tourne sans problèmes avec Proton 7.0-3. OS: Linux Mint 20.3 x64, MATE edition. Hardware : 5950x, Nvidia 3080Ti, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
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