Glitchspace
3 😀     2 😒
54,17%

Note

Comparer Glitchspace avec d'autres jeux
Gratuit
Application gratuite dans le Steam Store

Avis sur Glitchspace

Glitchspace is about reprogramming the game to solve puzzles. Trapped in an abstract cyberspace world, your way forward uses visual programming to edit environmental geometry, whilst unlocking key programming concepts along the way.
ID de l'app290060
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Space Budgie
Catégories Solo, Pris en charge par la réalité virtuelle, Assistance VR
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie5 Mai, 2016
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Glitchspace
5 Revues totales
3 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Glitchspace a reçu un total de 5 avis, dont 3 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Glitchspace au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 22 minutes
DK2 runtime 0.6.0.1 win 7 64bits doesnt work
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 50 minutes
Le concept de ce jeux est excellant mais je ne le recommande pas car chez moi impossible d'y jouer plus de 5 minute il plante constament avec une erreur du type : Read from location 04aa4bb0 caused an access violation
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 117 minutes
Super concept, en éspérant que le durée de vie sera grandement alongée dans le futur ainsi que le niveau de difficultée.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 861 minutes
[French] GlitchSpace est un jeu dans lequel on reprogramme l'environnement , Le principe est cool mais personnellement , j'ai fini le jeu le jour de sa sortie (2 heures et demi de gameplay maximum) Le jeu ne possède (pour l'instant) pas une rejouabilité assez grande , donc si vous voulez l'acheter , éviter de regarder de let's play ou autres vidéos soluces Le jeu reste bon dans ses graphismes épurés et le principe reste innovateur ce qui pour moi lui donne le stat de bon jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 220 minutes
! Attention jeu génial ! **Revenez voir cet avis, je prépare pour ce soir ou demain une vidéo commentée concernant les 10 premières manipulations ** Les mises en abîme en général, ça me séduit systématiquement. Commençons par dire que ce jeu s'adresse aux Devs, ceux qui connaissent les concepts de "l'orienté objet", et par extension si vous avez pratiqué la logique booléenne, vous ne devriez pas être (trop) perdu. Glitchspace s'adresse aux Devs, mais pas seulement, franchement il gagne à être connu, si vous avez envie de vous investir un peu, il ne vous faudra pas des semaines pour y devenir efficace. Visuellement, la palette de couleur et leur tonalité fait immanquablement penser à Mirror's Edge et c'est du bonheur de se balader dans les niveaux. Abordons maintenant l'objet du jeu : vous vous promenez dans un grand espace peuplé de plateformes, chacune de ces plateformes comporte un objet rouge à proximité, visez le, click-droit et c'est parti. Une fenêtre s'ouvre et vous montre une IDE visuelle. À vous de modifier les classes, leurs attributs, les conditions logiques, etc. Vous n'avez jamais tout l'arsenal de méthodes existantes pour la classe manipulée, juste un sous ensemble de méthodes/propriétés/attributs. A vous d'identifier les modifications à faire et le schéma pour y arriver. Ainsi, par exemple, il vous faudra activer la collision, déclencher des translations, modification de taille sur le plan x,y,z... Pour le moment, les challenges sont un peu limités et pas très durs, mais le plaisir à "programmer" visuellement à la volée est très présent. Et sincèrement ce n'est qu'un Early Access alors ne soyons pas trop sévère. Cela dit, il ne faut pas jouer longtemps pour comprendre que les possibilités que le jeu peut offrir sont ÉNORMES, j'imagine déjà un mode bac-à-sable où la difficulté serait de trouver les méthodes/encapsulations, et vu la simplicité du concept je vois d'ici les tonnes de contenus proposés par la future communauté. Le jeu ne comporte (pour l'instant) ni tutoriel, ni aucun autre outil qui pourrait vous permettre de vous lancer si vous n'avez aucune notion. Vous devrez passer par des guides/ou des tutos externes sur la POO ... ou encore miser sur votre intuition, dans le fond, il n'est question que de logique pure.
👍 : 15 | 😃 : 1
Positif
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