Temps de jeu:
350 minutes
[h1][b]YYAAAAAR-DEUBEULEU-GLOU-NADOUBEUDEU-PPPPTTTTTTTTT-WWWAAAAAAAAAAARRRRGEUBEULEU[/b][/h1]
Vous n'imaginez pas le mal que j'ai eu à retranscrire par écrit le dialecte du seul diable de Tasmanie que je connais. Oui TY est un tigre de Tasmanie...mais l'espèce est éteinte depuis 1936 alors on fait avec ce qu'on peut. Et pour ceux qui se le demandent, voilà ce que cela veut dire :
[i][b]TY the Tasmanian Tiger 4[/b][/i] est un jeu de plateforme très classique et assez médiocre. Comprenez qu'il y a bien pire dans le genre, mais aussi bien mieux.
Le plus important dans un jeu de plateforme, c'est le gameplay. Celui du jeu est très conventionnel. On saute beaucoup pour aller au bout du niveau en battant ou évitant les ennemis qui se présentent à nous et en récoltant des opales pour acheter de nouvelles armes ou d'autres costumes pour notre personnage. On ne bat pas les ennemis en leur sautant dessus, il faut soit utiliser nos armes (boomerangs), soit les mordre au corps à corps. Outre le but d'atteindre la fin du niveau, il faut aussi souvent accomplir une certaine mission (activer des mécanismes à travers le niveau ou vaincre certains ennemis) pour débloquer la sortie.
Pendant les sauts, on peut également planer un peu, mais le jeu n'exploite pas vraiment cette mécanique. Cela ne sert qu'à atteindre des points ou objets plus éloignés, il n'y a pas de courants d'air pour nous porter par exemple.
Le contrôle de TY laisse parfois à désirer. Sans que ce soit catastrophique, il n'est pas super fluide à diriger, et a tendance à glisser en arrivant sur les plateformes en mouvement. La hitbox est aussi étrange des fois (rarement), on est touché quand on ne devrait pas, ou indemne quand on aurait dû être touché.
Certains passages sont bien plus difficiles que d'autres, souvent à cause des ennemis qui se cachent et passent à travers les murs (leurs projectiles également)...les ennemis aériens et aquatiques sont horriblement vicieux. Heureusement, il y a de nombreux checkpoints et il n'y a pas de compteur de vies. Du coup...on ne peut pas vraiment perdre. Comptez entre 5 et 6 heures pour terminer l'histoire en prenant votre temps.
À côté de juste terminer le niveau, il y a également diverses choses à faire, comme trouver les 2 enfants perdus dans chaque niveau, chercher les fruits "cachés", les quêtes secondaires des niveaux, ou encore les mini-jeux (contre la montre, attraper la dinde, et arène du péril). Il y en a peu, mais il y a aussi quelques niveaux sortant de l'ordinaire, notamment les combats de boss, et les 2 passages de plongeon.
Les costumes à acheter sont purement visuels et n'offrent aucun avantage ou inconvénient. Les armes en revanche peuvent apporter un plus. L'une des armes à acheter fait apparaitre les plateformes cachées, c'est très utile. Mais malheureusement, c'est la seule à véritablement apporter quelque chose...les autres apportent de la variété, certaines sont un poil plus fortes, d'autres un peu plus rapides que les autres, mais rien de vraiment significatif et c'est dommage. Les armes les plus utiles se débloquent en avançant dans l'histoire.
Objectivement, les graphismes, sons et musiques ne sont pas mauvais. Le jeu a son identité, il faut juste y accrocher. Ça n'a pas vraiment été mon cas, mais si ça ne m'a évidemment pas rendu le jeu meilleur, ça ne me l'a pas rendu moins bon non plus.
Oui, la langue des diables de Tasmanie exprime beaucoup de choses avec peu de mots/sons. Pour conclure dans le langage courant, [i][b]TY the Tasmanian Tiger 4[/b][/i] fait partie de ces jeux qui ne sont pas désagréables mais ne parviennent pas à faire briller nos yeux. On prend quand même un peu de plaisir à y jouer et à le terminer, mais sauf cas exceptionnel on n'en gardera pas vraiment de souvenirs à moyen terme. Toutefois, puisqu'il n'est pas mauvais, qu'il n'est pas cher, et n'est pas désagréable à faire, une évaluation positive ne me semble pas déméritée.
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👍 : 9 |
😃 : 1