Avis sur Cornerstone: The Song of Tyrim
It's been weeks since anyone last saw the Viking men of the village of Borja, and young Tyrim is determined to set forth and find them. Wielding his crafting and combat skills, you’ll set sail on the Mad Goat across the seas to uncover the world of Nygard’s mysteries, collecting fabulous relics, uncovering forbidden secrets and magic,...
3 Revues totales
1 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Cornerstone: The Song of Tyrim a reçu un total de 3 avis, dont 1 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Cornerstone: The Song of Tyrim au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
995 minutes
Une belle aventure, beaucoup de craft et des images plutot jolies. Mais j'ai vraiment galéré avec les contrôles à la manettes et le système de combat. Le monde manque de vie.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
1107 minutes
Petit action rpg indé très inspiré de Zelda Wind Waker en plus
d'une petite twist de gameplay avec la physique et du crafting léger.
Manque un peu de finition au niveau du gamefeel mais une fois qu'on s'y fait,
il est très agréable à jouer. Conseillé aux fans du genre.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
630 minutes
J'aurais aimé lui donner un avis positif, il me donnait envie. Je partais donc avec de l'espoir, sûrement trop d'espoir... Cornerstone m'a déçu.
Il lui manque quelque chose qui rende le jeu "vivant". Là, l'univers ne doit pas être assez travaillé, ça laisse de marbre. On se force à faire les quêtes pour ne pas avoir investi dans le jeu pour rien, et plus le temps passe plus on se demande à quoi bon. Surtout que bon, côté déplacement (à pied ou en mer) c'est vachement lent... Tyrim se blesse pour un rien... Ca en devient lassant.
Non vraiment. Le jeu n'est pas moche, il n'est pas mauvais mais il n'a rien de vraiment bon. On s'ennuie, c'est mou... et par dessus tout (sur Linux du moins) c'est buggé soit ça crash soit on est confronté à des bugs un peu handicapant pour jouer (ex : au premier lancement, la barre de vie restait marron (pas rouge, non...), on ne pouvait pas savoir si la vie était pleine ou non... ça partait donc mal)
Par moment on se demande un peu ce qu'on doit faire, aucune indication... quand l'univers est travaillé ça donne envie de se creuser les méninges pour trouver la solution, fouiller chaque recoin... Là, ce n'est pas le cas.
Au final, Cornerstone laisse un goût de jeu bâclé, non fini et c'est bien dommage. Il avait du potentiel, mais ce dernier n'a clairement pas été exploité.
A noter : je n'ai pas fini le jeu, je pense abandonner pour passer à un jeu plus passionnant. Steam note 10,5h de jeu... Cornerstone m'affiche 8h de jeu... J'ai laissé pas mal de temps en pause donc ça doit être 8h voire un peu moins. Le jeu doit donc proposer une durée de vie de 10h-12h (peut-être +...) si jamais vous êtes intéressé, malgré mon avis négatif.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif