Temps de jeu:
166 minutes
[h1]Casse-tête au principe simple, mais difficile[/h1]
Je recommande aux amateurs de casse-tête surtout, car si les déplacements sont façon plateforme, c'est avant tout un jeu de logique. Il ne nécessite pas la dextérité et les réflexes d'un jeu de plateforme classique.
On peut mourir oui, si on tombe dans le vide, si on rencontre des éléments de décors qui tue (pics, feu etc), mais il n'y a pas d'ennemi qui se balade pour nous attaquer. Donc si comme moi vous n'avez aucun talent pour les jeux de plateforme, pas de souci. Vous n'aurez besoin que de votre tête pour anticiper vos mouvements, et pouvez jouer à votre rythme.
Sur le papier, l'objectif est simple : il faut se déplacer pour collecter des plumes. En application, c'est plus corsé, et c'est là tout le principe du jeu : vous rencontrez des obstacles (murs, c*l-de-sac, fossés) qu'il faut "résoudre", en faisant pivoter des parties de la map. Elles "fonctionnent" souvent par plusieurs (quand vous en tournez une ça en tourne d'autres), donc quand vous faites d'un côté, ça défait ailleurs. Vous ne pouvez pas bouger la zone où vous vous trouvez, ni celles qui fonctionnent avec.
Certains niveaux ont des airs de labyrinthe, où la plume à atteindre est tout près, mais il faudra se frayer tout un détour pour y accéder car c'est impossible via le carré où on se trouve. Le jeu a plusieurs mondes, chacun intègre une particularité à gérer (de l'eau, des roches qui roulent etc) qui sont nécessaires pour résoudre le casse-tête, mais peuvent rajouter de la difficulté (être écrasé par les boules, si on calcule mal nos mouvements).
Les commandes sont basiques, il n'y a pas d'explications si ce n'est que le jeu nous montre parfois des touches ou la souris, et on comprend tout seul comment ça marche. Le jeu progresse tout en douceur : les premiers niveaux nous apprennent à jouer avec des rotations solo et des trajectoires très simples, et petit à petit, on découvre des maps plus grandes, avec plus de plateformes et des mécanismes combinés. On chope le coup de main assez naturellement, sans que ce soit trop facile : chaque niveau nous demande plus d'observation, de concentration et de temps. Le jeu a un équilibre plutôt bon entre la difficulté et la satisfaction.
Concernant l'univers : les graphismes sont jolis et la musique relaxante. Tout est fait pour rendre l'expérience agréable, c'est ce que j'attends d'un jeu où il faut se creuser les méninges.
Deux défauts, qui n'enlèvent rien à ma recommandation :
- Le texte pique parfois les yeux, entre la police peu lisible à la longue (sur les pavés surtout, je me serais contentée des titres) et le fond dont l'animation est parfois saccadée, qui interfère avec l'effort de décryptage. Cependant les textes ne sont absolument pas nécessaires pour progresser dans le jeu : ce sont des bribes narratives de la mythologie viking, d'où sont tirés les noms dans le jeu.
- Défaut un peu plus agaçant, côté jouabilité : le personnage finit de monter l'escalier plus tard qu'on ne le croit, ça se joue à une fraction de seconde mais si on ne prête pas attention à bien terminer le mouvement, on va tomber de l'escalier alors qu'on se voit en haut. Ce qui oblige à recommencer une bonne partie du parcours (voire tout le niveau si ça nous fait mourir), donc il vaut mieux jouer lentement mais sûrement.
[h1]Conclusion[/h1]
C'est un jeu de logique agréable que je recommande, et qui me semble avoir une durée de vie assez longue en raison de sa difficulté. Vu le prix, ne passez pas à côté.
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