Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered
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71,71%

Note

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Avis sur Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered

Loup Solitaire est de retour avec une intrigue exclusive, un nouveau système de combat et des graphismes époustouflants !
ID de l'app279440
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs 505 Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam, Sous-titres disponibles
Genres Indépendant, RPG, Aventure
Date de sortie27 Nov, 2014
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge French, Italian, German, English, Spanish - Spain

Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered
794 Revues totales
596 Commentaires positifs
198 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered a reçu un total de 794 avis, dont 596 avis positifs et 198 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1101 minutes
A l'origine "loup solitaire" est une série de livres dont on est le héros. Le jeu quant à lui s'inscrit après la série mais sur le même concept donc beaucoup de texte, de descriptions et un gameplay à base de QCM et QTE. Le résultat est franchement convainquant et offre bcp plus de possibilités que les jeux dit de "livre interactif". La durée de vie est assez longue pour ce type de gameplay mais au niveau de la rejouabilité, un petit doute tout de même car même si l'on peut faire des choix différents, ça ne révolutionnera pas la seconde partie. J'aurais aussi préféré l'adaptation de la série d'origine mais quand il reste plus que ça. Les combats sont au tour par tour et sont assez bien pensé en terme de stratégie. A réservé donc à ceux qui préfère lire bcp de texte qu'à ceux qui préfères des tonnes de combats même s'il y en a pas mal, surtout vers la fin. J'ai bcp aimé, c'est très beau, très classe, excellente ergonomie et la rubrique "extra" offre un peu de bonus une fois le jeu fini.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1214 minutes
Pour ceux souhaitant se faire un avis en vidéo plutôt que de me lire : [url=https://www.youtube.com/watch?v=T9AmgAHBFrE&index=1&list=PL9S_LU6nXdy2evZ5ogJ0rjgDKV0lOGtlf]Let's Play[/url] Après pas mal d'années, me voila de retour dans l'univers du Loup Solitaire. Ayant jouer aux livres en étant ado, j'étais content de voir une adaptation sur PC, et je n'ai pas été déçu. On retrouve bien l''ambiance des livres, le côté recherche du bon chapitre en moins. L'aventure se laisse parcourir, les choix dans les dialogues sont toujours au coeur du jeu et certains passages changent toujours la suite de l'histoire, ils sont d'ailleurs bien indiqués afin que nous puissions réfléchir à notre choix. Les combats sont animés ce qui apporte un plus au jeu et nous plonge encore mieux dans cet univers. Ils se déroulent dans une sorte de tour par tour avec gestion de la vie, d'une jauge de pouvoir et d'endurance. Ils sont assez nombreux et plutôt difficile, notamment avec l'arrivé de nouveaux monstres en plein milieu, mais contrairement aux livres, vous aurez ici la possibilité de reprendre au début du combat ou du chapitre en cas de mort, ce qui simplifie un peu le côté ultra punitif. En dehors de cela on trouve une interface claire, une gestion de l'inventaire et de l'équipement (plusieurs armes sont disponibles en fonctions du style de jeu voulu) que l'on pourra améliorer via un système assez simple de craft. Plusieurs fois nous aurons aussi accès à une carte de la région permanent de choisir notre chemin ou de revenir en arrière afin d'aller voir un marchand. Seul petit bémol, la création du personnage est un peu moins libre que dans les livres, en effet, là où nous avions la liberté de choisir nos pouvoirs, ici il faut à chaque fois choisir entre 2 ou 3, nous privant définitivement de celui que l'on ne prend pas. Le jeu à une durée de vie correct au travers de ses quatre grands actes, eux même divisés en chapitres. La rejouabilité est au rendez vous, plusieurs choix cruciaux étant possible au cours de l'aventure.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 786 minutes
Ce jeu est une adaptation réussie d'un livre dont on est le héros, avec des combats au tour par tour gérés avec du QTE (oui ça fait bizarre dit comme ça, mais c'est bien fait), et un certain côté RPG. En gros, tu lis une histoire, tu fais des choix suivant tes compétences ou tes envies et tu te bats (donc, si vous n'aimez pas lire, n'achetez pas...). + le jeu est original + l'histoire est prenante (même si ça reste du gentil contre vilain) + les choix intéressants, ils changent suivant nos capacités définies au début + le Loup Solitaire un sacré gros poseur +/- les combats sont bien gérés, mais une fois la technique trouvée, ils finissent par tous se ressembler - putain de cubes casses-couilles, j'aurais du prendre le 6ème sens! Les deux derniers, je les ai laissés m'exploser à la figure tellement ça me saoulais (bon, j'ai jamais été très douée en casse-tête...) - des coquilles dans le texte, surtout vers la fin, mais ça reste rare Si vous aimez les romans interactifs avec un peu d'action, il est fait pour vous! Il vaut le prix!
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 323 minutes
Bonjour, Pour l'instant, je dirais que le jeux est pas mal du tout bien que je viens juste de le commencer. Il me rappelle mon enfance avec les livres dont vous êtes le héros et les lancements de dés... Jeux narratifs donc pour ceux qui n'aimes pas çà faut éviter sinon pour les autres foncés mais ceci n'est que l'avis d'un pt amateur de jeux vidéo...
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1436 minutes
Il y a parfois de ces jeux pour lesquels je ne doute pas un seul instant de ma recommandation, lone wolf en fait parti intégrante :) Ce jeu est avant une histoire "dont vous êtes le héro", si je fais un parallèle avec les livres "dont vous êtes le héro" ce n'est pas sans raison. 70% du jeu consiste donc à lire l'histoire, faire des choix vis à vis de nos compétences embarquées et ensuite les 30% restants sont des combats sous forme de QTE. Si vous n'aimez pas lire une histoire et si vous n'aimez pas les QTE alors vous devrez abandonner ce jeu. Le jeux est sous-titré en français, pas de voix fr malheureusement. Parfois il y a quelques erreurs dans celui-ci mais on les pardonne facilement tant on se rend compte que le scénario est EXTREMEMENT fourni et que donc une ou deux erreurs de typo par chapitre c'est pas grave ;) Il est dommage qu'il n'y ai pas plus de phase de dialogues, j'imaginais pourtant très bien une voix blasée pour notre loup-solitaire, mais il est vrai que si je l'avais entendu baragouiné en anglais pendant les 13h qu'ont durées ma partie j'aurais surement pété un cable lol. Le jeu est sympa en lui-même, la création de perso est pas mal mais il est dommage qu'elle ne soit pas plus fournie, ça aurait pû être sympa d'avoir plus d'options de personnalisation. La gestion des items est dans les 2 premiers actes relativement chiante, la faute à des inventaires trops petit, mais bon on finit par s'y faire, par contre ce dont on se rend compte dans les deux actes suivant c'est la galère de durabilité au niveau des armes, je vous préviens de suite prenez deux jeux d'armes sur vous à partir du troisième acte car celles-ci se casse très facilement. Jouer avec deux armes ou armes+bouclier ne change quasiment pas votre difficulté à battre les monstres, votre potentiel de dégat reste sensiblement le même, par contre votre survie augmente énormément avec un bouclier d'équipé, je vous déconseille de tenter le mode difficile avec deux armes, laissez tomber c'est encore bien plus galère xD La magie me semble bizarrement gérée, dans ma partie j'avais 4 sorts, si par exemple je lançais compagnon animal pour invoquer mon loup, celui-ci faisait que la magie était en cooldown directement après, par contre si je ne le lançais pas immédiatement je pouvais faire de la télékinésie sur les objets, utiliser mon sixième sens PUIS lancer le compagnon animal et seulement après la magie se mettait en attente le temps de se régen ... bizarre que tu puisses faire que 1 action là où tu peux faire 3 actions en les échellonnant autrement. Après pour les armes de lancés, rien à dire les couteaux c'est sympa au départ mais rien ne vaut une bonne arbalète, c'est dur d'équilibrer les comptes avec l'achat des différents projectiles mais ça en vaut vraiment le coup. Les armes sinon, t'as pas vraiment de sensation de monter en puissance en changeant d'arme, tu passes d'une épée machin à une épée truc y a pas grand chose de nouveau. Tu sens la différence de dégat quand tu passe de épée à hache ou à masse. Sur les trois seule la hache me semble réellement utile, l'épée et la masse ne proposant pas tant que ça de bonnes choses. Les combats en eux-même, si au début ils sont pathétiques contre des pauvres gobelins, au fur et à mesure des actes ils deviennent relativement corsés, mention spéciale pour les gourgaz, sorte de monstrueux reptiles géants qui sont les monstres les PLUS travaillés autant dans leurs animations que dans le reste, c'était toujours un plaisir et un peu un effroi de tomber contre eux lol, quand ils vous foutent au sol et souhaitent vous bouffer c'est bluffant de réalisme, bon j'en rajoute une petite couche, n'empêche ils sont très bien fichus :) Ca fait passer les autres mobs pour à demi travaillés ^^' L'histoire est bien sinon, les choix ont vraiment l'air d'avoir de l'importance, petite évidemment, mais de l'importance quand même. Si je devais donner des cotés négatifs ... mmm se serait peut-être que parfois le jeu n'est pas tendre avec nous, tu commence ton combat, ta jauge d'initiative est pas chargée, t'as en face de toi un sorcier maléfique qui te congèle est les deux loups à ses cotés qui s'en donnent à coeur joie pour te trucider, et ça dure trois tour sans que tu puisse rien faire ... ou des fois tu commences bien et boum, coup sur coup tu foire toute tes attaques car le mob à un sursaut d'esquive et résultat tu te prend une branlée lol Ah si y a UN bug lol, attention spoiler inside : Je me bat contre le big méchant pour la première fois et il me bute pendant un QTE qui m'a totalement surpris ... je reviens au livre pour relancer le combat et la POUF combat réussit ... O.O heu ... cool ^^ Bon ça ne finissait pas le jeu car j'étais loin de la fin mais c'était surprenant ^^ Ah autre coté négatif, suivant ce que vous ferez dans le jeu vous aurez un cube majdar (complètement conne cette appélation alors que quand ils en parlent de vives voix se sont des cubes shanti créer par la race shanti) qui serviront à ouvrir des portes et des coffres ... alors SI vous n'avez pas prix la compétence sixième sens, laissez tout de suite tomber la résolution de ses cubes, sérieux je déconne pas, c'est totalement infaisable dans le feu de l'action, à moins d'avoir un guide youtube qui vous montre comment faire, lachez le truc. Avec le sixième sens on vous montre comment résoudre l'énigme et bien même avec ça il m'est arrivé d'en foiré trois et autant vous dire que le foirage d'un cube ça pardonne PAS, avec 1/3 de vie en moins, si vous étiez plus bas en vie vous crevez direct, cool hein ;) Bon sur ce je vous recommande ce jeu qui est une petite perle et j'espère voir un jour des suites de ce jeu :)
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 141 minutes
En principe je ne devrais pas poster une review en ayant joué seulement 3 heures, mais n'ayant pas l'intention de poursuivre plus longtemps l'expérience, je tiens à prévenir les joueurs qui comme moi ont été fan du Loup Solitaire, mais n'aiment pas les QTE. Pourquoi je n'aime pas ce jeu - Les animations sont belles, mais qu'est-ce qu'elles sont lentes... Au début ça va, mais rapidement ça devient soulant d'attendre que le panel de bouton apparaisse avec son animation d'engrenages... - Les QTE pour chaque test, ils ne servent à rien et ne sont pas interessant le moins du monde, un skill check aurait fait l'affaire, pourquoi rajouter un pseudo jeu. Y a bien que le truc pour crocheter les serrures qui est pas trop mal. - Les combats, si l'idée en soit n'est pas mauvaise, une sorte de combat pseudo tour par tour, c'est gaché par finalement le peu de choix et les QTE. Mais surtout le vrai problème c'est qu'il y a BEAUCOUP trop de combats. Alors peut être que je n'ai pas de chance et qu'il y en a moins par la suite, mais dans le 1er village qu'on traverse il y a un combat toutes les 2 pages... Je ne me rappelai pas qu'on passait sa journée à se bastonner dans les livres... Surtout pour affronter toujours la même chose. - L'histoire, soit je suis devenu trop vieux et ma mémoire a enjoliver les livres, soit le style est devenu très mauvais. Je n'ai pas du tout l'impression de retrouver le même personnage que dans les livres. "Hey je suis votre suzerain, c'est quoi ces gueux qui ne me montrent pas de respect alors qu'ils viennent de voir toute leur famille et village se faire massacrer" euhhh on parle bien du loup solitaire là? A quel moment il se prend pour un grand seigneur qui s'attend à avoir le peuple qui lui baise les pieds? Et si c'est un grand seigneur, qu'es-ce qu'il fait à débarquer pour sauver un village seul, il pouvait pas prendre quelques hommes avec lui? Ok il y a solitaire dans son nom, mais bon (dans le tout 1er bouquin on se baladait avec 100 soldats...) Pour finir sur une note positive, c'est relativement beau.
👍 : 26 | 😃 : 4
Négatif
Temps de jeu: 1015 minutes
En tant que tel, Lone Wolf est plutôt un jeu sympathique qui nous replonge dans l'univers des Livres dont vous êtes le Héros dont il est issu. Passés des débuts un peu laborieux à comprendre le fonctionnement un peu particulier du jeu (à base principalement de Quick Time Events) et la stratégie des combats, j'ai suivi l'histoire de façon agréable pendant plusieurs heures et j'espérais vraiment en voir le bout malheureusement les défauts du jeu se sont imposés de façon de plus en plus insoutenables au fur et à mesure que j'avançais, d'où mon appréciation finalement négative malgré le plaisir initial ressenti. Pour expliquer ma déception, je vais passer rapidement sur les multiples petits défauts du soft : - histoire très linéaire (rejouabilité quasi-nulle d'ailleurs), - en corollaire : impact négligeable de nos choix sur le déroulement de l'histoire (quelle que soit la méthode choisie pour résoudre une situation on poursuivra l'aventure de la même façon) - uniquement des Quick Time Events ou des épreuves d'adresse (crochetage, cube) -> aucune dimension JdR finalement et on se demande à quoi servent les stats de Loup Solitaire, m'enfin si vous aimez les QTE vous êtes servis. - plusieurs fautes et coquilles (j'ai vu pire mais pour une aventure essentiellement textuelle c'est un peu décevant) Et enfin, le plus gros point noir selon moi : les combats !!! Premièrement il y en a énormément (et il est impossible de les éviter ! Au mieux vos choix et compétences vous permettent d'obtenir un léger avantage sur les ennemis au début de la bataille mais en aucun cas de vous y soustraire). Ils sont assez beaux (seuls moments où vous avez une impression de "jeu vidéo" classique) mais terriblement lents, y compris sur leur mise en place (impossible d'abréger ces pseudo cinématiques d'ailleurs). Mais surtout : ils sont complètement "injustes" et de ce fait extrêmement frustrants au point de m'avoir fait hurler de rage à plusieurs reprises ! Je m'explique : on retrouve le côté QTE mais associé cette fois-ci à des techniques qui piochent dans votre jauge d'endurance (ou de puissance Kaï pour les sorts et l'épée du Sommerlund). Il y a également un timer qui indique quand les ennemis vont agir, vous laissant incapable d'agir pendant ce temps-là. Pas très évident au début, on prend ensuite plaisir à combiner nos attaques de façon stratégique pour optimiser nos coups et éviter de se retrouver à la merci de nos adversaires... du moins quand le jeu nous laisse faire. Car en effet, si ce principe de combat recèle quelques bonnes idées, il est pourri par un tas de choses absurdes qui flinguent complètement l'intérêt. Il y a par exemple un système de cool-down sur les actions (y compris les potions et la parade !), mais pour quoi faire si on a l'endurance+le timer qui nous empêchent déjà d'agir à notre guise ? On en vient à des situations absurdes où l'on pourrait agir mais on n'a plus d'Endurance ou l'inverse où on est au top mais on ne peut rien faire car toutes nos compétences sont en rechargement ou bien c'est le tour des ennemis. Et je passe sur la parade qui ne sert que sur une seule attaque quand elle est active (en plus d'avoir un cool-down et de demander de l'Endurance)... Mais ce n'est pas tout : les développeurs ont jugé bon de mettre un chouïa de mécanique RPG dans tout ça ! Résultat : même en exécutant bien votre QTE et en calculant bien le timing, l'Endurance etc. vous pouvez rater votre attaque (voire subir une contre-attaque de votre cible !), probablement en fonction de vos stats pour le coup. Le problème c'est que les combats ne laissent que peu de place à l'erreur : une attaque échouée implique bien souvent votre fin prochaine ...alors pourquoi les rendre si aléatoires en plus ? Il faut le jouer pour comprendre combien ce système échoue au final complètement à son rôle initial et se révèle profondément frustrant. Mais le pire - et c'est ce qui m'a fait arrêter de jouer - c'est que parfois les combats ne vous laissent strictement aucune chance ! Exemple : la scène se met en place, vous découvrez que ce sont les ennemis qui ont l'initiative, ceux-ci vous massacrent alors sans que vous ne puissiez rien faire (et quand je dis rien, c'est rien : vous n'avez accès à aucun bouton pendant le tour des ennemis !), vous êtes bons pour recharger ce combat jusqu'au moment où, éventuellement, l'un d'entre-eux vous rate, vous laissant une chance d'atteindre la phase du timer où c'est enfin votre tour (sans être sûr de gagner malgré tout, donc peut-être devoir recharger encore plusieurs fois ce combat de nouveau !). Bref : je voulais donner une critique plutôt positive mais le système de combat a fini par me dégoûter. Dommage, il y avait un potentiel intéressant et un capital sympathie non négligeable mais même en promotion je ne peux pas vraiment le conseiller en l'état :/
👍 : 9 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2021 minutes
Si, comme moi, vous avez connu et adoré la série des loups solitaires, alors pourquoi pas : ce jeu vous rappellera beaucoup de bons souvenirs. De plus, l'histoire est bien écrite et digne d'un de ces livres. A côté de ça, les combats, extrêmement fréquents, sont le point noir du jeu et ont fini par me le faire regretter : - on se bat la plupart du temps contre les deux mêmes ennemis. D'autres viennent s'ajouter épisodiquement, mais ça manque globalement de variété. - ils sont souvent trop durs : quand un ennemi est capable de vous enlever les trois quarts de votre barre de vie en une attaque et que vous pouvez espérer lui enlever la moitié en épuisant les votres, c'est problèmatique. Surtout quand cet ennemi n'est pas vraiement le boss et qu'il est entouré de 2 autres ennemis qui vous frapperont aussi. - pour pallier à cela, il y a un système de potions, mais avec leur cooldown assez lent, il ne faut vraiment pas se tromper. L'énergie kaï, équivalent de la mana et d'un lancer de sort ? Là encore, utiliser une compétence consomme beaucoup et la régénération est relativement lente. En bref, vous allez vous retrouver à rejouer certains combats en boucle, en comptant sur la chance plus que sur la stratégie. Et rejouer 10 à 20 fois la même chose, ça augment la durée de vie mais pas tellement le plaisir.
👍 : 11 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 936 minutes
Sortie de nulle part, voilà une adaption surprenante et réussie de la saga loup solitaire! On retrouve le système de choix sous forme de narration textuelle qui à fait le succès de la série, le tout accompagné de superbes artworks et d'une musique envoutante. La partie combat est également bien travaillée: on a differents coups pour nos armes primaire, secondaire, et aussi l'épée solaire. Viennent s'ajouter à cela la magie (invocations, soins, télékinésie etc), les armes de jets ou encore les objets de l'inventaire équipés, et vous avez là un beau panel d'actions pour mener à bien vos batailles. Le jeu utilisant une jauge d'endurance et une barre d'ATB pour rendre le tour par tour moins statique, on ne s'ennuit pas une seconde. A Vous d'honorer l'ordre de Kaï!
👍 : 16 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1474 minutes
J'ai longtemps hésité avant de le prendre et bien je suis très loin d'être déçu. Ayant connu aussi l'âge d'or des livres dont vous êtes le héros, je dois reconnaître que l'expérience qu'offre ce jeu est similaire sauf si ce n'est que les combats se déroulent en semi temps réel et non avec des dés. Le système de combat est bien pensé, dynamique, tactique et bien sympathique. L'histoire est assez banale mais plaisante cependant. Je déconseille ce jeu à tous ceux qui sont réfractaires à un peu de lecture.
👍 : 37 | 😃 : 1
Positif
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