A Story About My Uncle
7

Joueurs en Jeu

608 😀     42 😒
87,35%

Note

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Avis sur A Story About My Uncle

A Story About My Uncle (littéralement : Une Histoire Sur Mon Oncle) est un jeu de plateforme et d'aventure à la première personne qui raconte l'histoire d'un petit garçon à la recherche de son oncle, atterrissant dans un monde qu'il n'aurait pu imaginer exister.
ID de l'app278360
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Coffee Stain Publishing
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Aventure
Date de sortie28 Mai, 2014
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge French, Italian, German, English, Polish

A Story About My Uncle
650 Revues totales
608 Commentaires positifs
42 Commentaires négatifs
Très positif Note

A Story About My Uncle a reçu un total de 650 avis, dont 608 avis positifs et 42 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur A Story About My Uncle au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 162 minutes
Petit jeu très sympathique bouclé en 3 heures et plus si vous voulez relever les défis. C'est cool franchement, de la plateforme, une petite histoire, ça respire l'indé et ça fait du bien.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 350 minutes
At first it looked pretty good... until the last world in the ice where the game enters a real nightmare difficulty. It was so much frustrating that the supposed sad ending wasn't working. The game lost all the fun in the end in a way all I remember is how much I didn't enjoy it (event if it's just a little part of it).
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 224 minutes
très très belle histoire, un jeu de plate-forme innovant sur un fond mélodramatiquo-fantastique assez agréable au final. un jeu très sympa a faire.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 771 minutes
Attention jeu très court ! C'est un très bon jeu mais en y allant tranquillement avec pas mal de fails j'ai fini le jeu en moins de 2h.. C'est plutôt beau graphiquement, l'ambiance sonore est sympa, l'histoire ne m'a pas spécialement touchée mais c'est bien raconté. Seul bémol la narration est très lente, très.. très.. trèèèès lente, et c'est là que le jeu montre selon moi son plus gros défaut: C'est LENT. C'est lent, très lent, trop lent, Les pseudo-cinématiques ne peuvent pas être passées, les dialogues non plus (dialogues mous avec des personnages très peu expressifs), et si je précise pour les dialogues c'est que tant qu'ils ne sont pas terminés un mur invisible vous empêche de continuer l'aventure.. Le jeu en lui-même est nerveux, il faut être vif pour attraper les plate-forme et la moindre erreur de trajectoire peut être fatale, mais la poussée d'adrénaline est complètement effacée par l'ennui d'un dialogue morne où l'on se retrouve simple spectateur (aucun choix ni route secondaire, c'est juste un couloir stylisé). Le rythme se retrouve donc cassé brutalement à plusieurs reprises. J'ai dis l'avoir terminé en moins de 2h en y allant pépère, mais avec seulement 1h30 de gameplay, le reste du temps je ne pouvais que regarder mon écran et attendre qu'un PNJ ai fini son monologue. En plus de ça la rejouabilité est limitée, mis à part le speedrun et quelques succès (vraiment pas simples à obtenir) il n'y a rien à faire lors du deuxième passage, on aurait pu penser à une route secondaire plus difficile mais non, il n'y a qu'un seule et unique route et les quelques embranchements que vous croiserez ne son là que pour vous donner un succès, voir parfois rien du tout sinon un beau paysage. Vous l'aurez compris, la plupart des gens n'y joueront pas plus de 3-4h, voir même 2h si on laisse les succès de coté pour juste terminer le jeu. BREF. C'est un bon jeu, j'y ai pris pas mal de plaisir et c'était une belle expérience visuelle. Mention spéciale au plaisir de se balancer librement (au moins au début) au milieu d'un décor féérique. Toutefois c'est vraiment très court et la rejouabilité est quasi nulle, sauf pour les fana du speedrun et les collectionneurs de succès. Le jeu ne vaut clairement pas 13€, mais si vous voyez une belle promo dessus alors foncez ! Ça vous passera une soirée avec un jeu facile à prendre en main accompagné d'une jolie histoire. Je recommande sous réserve d'une bonne promo.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 145 minutes
A Story About My Uncle, est un petit jeu que j'ai eu dans un Bundle de jeux indés, et ça a franchement été une agréable surprise : Bien que le jeu soit court (on peut le terminer en 3-4h), il offre une histoire sympa à suivre et dont on veut connaitre le dénouement. J'ai eu comme un petit retour en enfance avec ce jeu, et de temps en temps ca ne fait pas de mal. On y incarne un garçon qui part a la recherche de son extravagant oncle, dans une combinaison permettant de faire des prouesses, et dans un autre monde. Concrètement c'est un jeu de plate forme et d'agilité, presque de voltige pour certains passages. Le sensations sont bonnes, on a cette impression de vertiges et de tenir qu'à un fil plus d'une fois. Comme je le disait le jeu est court, une durée de vie un peu plus longue n'aurait pas été du luxe. Enfin graphiquement c'est jolie, peut être un effort a faire sur le design des hommes-grenouilles, mais bon ... En bref, ce jeu est histoire qu'on appréciera vivre, et dont le seul gros défaut est qu'une fois bien dedans, elle sera déjà terminée. Mais ne vous en privez pas pour autant !
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 146 minutes
Il y a des règles importantes pour faire un jeu de plate-forme à la première personne de qualité. Il faut de l'ambiance Il faut un gameplay qui se maîtrise tout seul Il faut pas que ce soit trop inspiré de Portal Il ne faut pas que ça soit répétitif Mais surtout, SURTOUT il faut que ça soit trop court.
👍 : 16 | 😃 : 5
Positif
Temps de jeu: 650 minutes
A Story About My Uncle est un jeu de plateforme à la première personne assez simple. La prémisse de l'histoire est que vous avez erré dans la maison de votre oncle absent et trouver un téléporteur qui vous emmène dans un autre monde. En utilisant le costume qu'il a laissé pour vous, vous devez trouver votre oncle et revenir à la maison. J'ai fais le jeu car il était présent dans l'ultimate decathlon (tournoi de speedrun) mais le jeu ne m'a clairement pas séduit par son manque de profondeur de gameplay et les nombreux bugs/crashs. Un jeu qui avait de bonnes idées sur le papier mais qui s'est suffit de peu, là où avec un peu plus de programmation on aurait eu un très bon jeu. De gros problème de freeze et crash malgré le test sur 2 machines différentes et plusieurs personnes de mon entourages on le même soucis. Il n'y a quasiment aucune interaction avec l'univers, et ça manque cruellement pour donner du relief au jeu ... on fait des bonds, des bonds, et toujours des bonds, et c'est très vite CHIANT ! Je me suis forcé à le continuer en réessayant plusieurs fois .. malgré les freezes et crash mais on arrive en moins de 1h a la fin du jeu. Bande son L'ambiance sonore (même si elle est plutôt discrète, certains passages sont très agréable à faire grâce à ces belles musiques). Le doublage anglais de bonne facture pour la narration. Graphisme Plusieurs zones se ressemblent, ce qui n'est pas aidé par les graphismes tres moyen - alors que chaque partie du jeu a son propre look unique, chaque niveau individuel est assez similaire en interne. Seuls les environnements extérieures sont séduisants et de bonne facture. Dans le jeu, il devient vite difficile de voir à quoi exactement vous êtes censé vous agrippez - il y a quelques points dans le jeu où vous devez faire un peu de recherche pour comprendre où aller ensuite, et cela peut être frustrant. Combiné avec l'esthétique générale du jeu : «roches flottant dans les airs / coincé dans les côtés d'une caverne sur des fosses sans fond», l'environnement peut commencer à devenir un peu confus et même très avec le temps. Gameplay La mécanique centrale est assez simple; il n'y a pas de combat dans ce jeu, le jeu étant entièrement consacré à la plate-forme à travers des environnements 3D. Vos capacités incluent un saut normal, un super saut, un grappin d'énergie que vous tirez de votre main et qui peut se connecter à la plupart (mais pas toutes!) des surfaces et vous tir vers eux tout en vous permettant de vous balancer d'une façon, et plus tard, une paire de bottes fusée qui vous donne une accélération abrupte, très grande dans une certaine direction (oui, comme si vous étiez une fusée) lorsque vous essayez de faire un double saut dans les airs. Les contrôles sont assez simples, et le jeu consiste fondamentalement à les utiliser pour traverser des environnements. Vous commencez seulement par avoir un grappin par saut dans les airs, mais vous finissez rapidement par avoir la capacité de saisir jusqu'à trois fois avant d'atterrir (qui permet de réinitialiser les charges de grappin) - et dans la dernière zone, rafraîchissez le nombre de grappin par saut en faisant luire des cristaux lumineux sur les murs. Malheureusement, le manque de variété dans la mécanique du jeu signifie que finalement vous passerez votre partie a faire des choses assez semblables - il y a tellement peu de choses que vous pouvez faire avec un ensemble de contrôle limité que vous allez faire le tour avant la fin du jeu. Pour conclure : point positif - Les environnements extérieures séduisants - Narration (doublage anglais correcte) - Ambiance sonore discrète mais sympa point négatif - Linéaire - Gameplay - Le grappin et les bottes clairement pas bien exploités - Répétitif et chiant à la longue. - Pas d’interaction avec les pnj - Très court - Beaucoup trop facile - Level design complètement pourri - Une fin oubliable 5 minute après avoir finit le jeu - Les nombreux bugs de physique des objets ou de texture qui glissent ou traverse (rentre dans les murs) - Le contenu déblocable complètement anecdotiques. - La modification des FPS qui modifie la physique du jeu (vous volez plus loin par exemple) - Problème de Stabilité du jeu freeze et crash 8/20 Le jeu ne mérite pas plus que ma note selon moi, très déçu. À la fin du jeu, on m'a laissé partir sans me transmettre quelque chose, ou fait vivre quelque chose de vraiment mémorable. Cela ne vaut tout simplement pas votre temps ou votre argent selon moi. [url=http://store.steampowered.com/curator/3289981-Phoenix-Eraser-Sanctuary/] Mon profil Curateur Steam, abonne-toi pour soutenir mon travail :) [/url] ------------------------------------------- Let's play du jeu sur Twitch et Youtube [url=https://www.twitch.tv/videos/258692135] Live Twitch[/url] [url=https://www.youtube.com/watch?v=7OBAyQ50h5g] Chaine Youtube [/url] ------------------------------------------- Retrouve moi sur Twitch. Streamer de jeux indépendants et de retrogaming ! Sur ma chaîne, tu verras une grande diversité de jeux vidéo et de contenus ! [url=https://www.twitch.tv/phoenixeraser] Chaine Twitch[/url] ------------------------------------------- Retrouver mes vidéos sur Youtube. Abonne-toi pour les rediffusions & bien d’autres vidéos ! [url=https://www.youtube.com/user/PhoenixEraser/videos] Chaine Youtube [/url]
👍 : 5 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 207 minutes
(FR) Honnêtement, j'ai été un peu déçu après avoir fini A Story About My Uncle. [h1] Si vous souhaitez connaitre mon abis sans subir d'éventuels SPOILERS de ma part, je vous invite à lire la conclusion ci dessous . [/h1] Les nombreuses revues positives sur Steam ne mentent pas, le jeu possède un gameplay très sympathique et efficace, des décors splendides, une excellente ambiance et une bande son assez bonne. Mais, malgré cela, malgré tous ces points positifs, je suis resté sur ma faim. Pourquoi ? Car, selon moi, la durée de jeu est à la limite du ridicule. En effet, j'ai fini le jeu en un laps de temps assez court (3h30) et si le gameplay punitif (on a affaire à du "die and retry" pur dans certaines parties du jeu) et les courtes phases de dialogue n'avaient pas été là pour combler le tout, je l'aurais sans doute fini en moins de deux heures. "Assez court" est peut être même un terme un peu élogiateur pour un titre étant sensé être un jeu d'aventure ! Cette contrainte temporelle fait que le scénario n'est pas aussi poussé qu'il aurait pû l'être et que l'on s'attache beaucoup moins aux personnages que l'on aurait pu s'y attacher. Aussi, ce court laps de temps à des contraintes sur l'histoire en elle même . Il n'y a pas de réél rebondissement dans l'intrigue : vous retrouvez votre oncle au bout de trois heures, il vous parle quelques instants ( [i] cool que tu m'ais trouvé et que tu ais risqué ta vie à de multiples reprises, mais je m'en fiche, donc tu peux partir [/i] ) et vous renvoie très rapidement dans le monde réél par le biais de la machine. Or j'aurais aimé une prise de risque de la part des développeurs : cette fin m'a vraiment déçu. Pour finir, un autre aspect négatif du jeu et qui nuit beaucoup à l'ambiance selon moi, sont les interactions totalements absentes avec les personnages. En effet, durant ma première partie, j'ai été très surpris de voir qu'à part les pnj majeurs (qui se comptent sur les doigts d'une seule main) aucun villageois des deux villages que j'ai visité n'a semblé notifier ma présence. Pas même un mouvement de tête dans ma direction, rien. Et pour un jeu sensé vous émerveiller, voir des pnj vous ignorer sans bouger et sans parler casse un peu le charme du jeu. Conclusion : pour faire court, A story about my uncle est un jeu au gameplay, au level design et à la bande son sympathique et bien travaillé(e) comme dit dans la plupart des autres revues mais [h1] beaucoup trop court [/h1] (environ 3 heures) pour ce qu'il coûte [h1] (13€ hors soldes) [/h1] d'autant plus que [h1] le scénario manque cruellement de profondeur et que le travail sur les pnj (personnages non joueurs) a été baclé [/h1] . Si vous êtes du genre à aimer les courtes mais intenses expériences vidéoludiques attendez les soldes et procurez vous ce jeu sinon passez votre chemin, vous risquez d'être déçu. Bonne journée !
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 353 minutes
Alors c'est plutôt beau et meugnon tout plein, l'atmosphère est au début très sympa avec un univers plein de couleurs et d'onirisme puis ça vire au répétitif et lourd avec une maniabilité qui révèle son imprécision au fil d'une progression de plus en plus laborieuse. Celle-ci se transforme en pensum sur la fin du jeu, je suis d'habitude patient avec la plate-forme mais il y a vraiment un souci dans le dosage de la difficulté et la finition. Un coup ça passe, un coup non, les distances d'accroches varient, les surfaces aussi ne sont pas toujours bien reconnaissables, c'est "un peu" gênant vu le concept du jeu. En résumé ça manque de convivialité pour les joueurs moins méritants (ou masochistes), les checks-points ne sont pas toujours bien placés et la frustration fini par s'imposer au sentiment de découverte et d'amusement, surtout dans cette *** de caverne de glace interminable. Pour finir l'histoire n'est pas des plus palpitante, la narration est molle du genou même s'il y a quelque idées originales, ça reste globalement plus soigné qu'une grosse production formatée mais c'est pas le Pérou non plus. Je pense qu'il ne manquait pas grand chose pour en faire un jeu remarquable, le concept de base est très bon mais certains défauts nommés plus haut gâchent le plaisir.
👍 : 37 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 255 minutes
Voilà un jeu que j'ai très longtemps hésité à recommander. A cause de sa durée de vie famélique ; les jours de grande malchance, on mettra plus de temps à se débarrasser d'un hoquet que d'en arriver au générique de fin. Quatre heures en traînant vraiment des pieds (mais alors vraiment). A cause de son rythme mal dosé avec des séquences pas forcément très intéressantes qui se prolongent plus que de raison. De son gameplay qui n'est pas d'une précision exemplaire. De son level design qui réussit le miracle d'être parfois fouillis malgré une progression en ligne droite. Et, peut-être le défaut le plus insignifiant mais le pire de tous : la main géante d'un adulte d'1m95, d'un bon gros mangeur de biftecks, pour représenter celle d'un enfant tout frêle. Les types de Killing Floor n'ont pas de si belles palmes. Le détail qui tue l'immersion à chaque fois qu'on y repense. Et pourtant j'en suis là, à vous dire : "achetez-le !". Parce qu'A Story about my uncle reste une belle aventure pour qui a gardé son âme de bambin, adorait ces moments passés assis en groupe près de la cheminée autour des adultes qui nous racontaient des histoires (des cracks, surtout). Avec un gameplay de plateformer aérien léger, tel un Spiderman qui s'agrippe à tout ce qui plane au-dessus de sa tête, on vogue agréablement d'un kilomètre à l'autre d'un univers peuplé par des créatures aux couleurs improbables tout droit sorties de cinématiques d'un jeu PSone à la Heart of Darkness. Quelques paysages magnifiques et une colorimétrie très riche achèveront de nous régaler les yeux et nourrir le rêve. Un voyage qui se traverse comme un conte, simplement, le regard attiré dans toutes les directions comme un nourrisson qui s'émerveille sans s'interroger des couleurs lumineuses qui s'agitent tout autour de lui. Un nourrisson avec une très grosse main droite.
👍 : 43 | 😃 : 37
Positif
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