Temps de jeu:
1458 minutes
Avis complet sur le blog.
Extrait :
Ayant vu un youtubeur réaliser des dioramas du jeu, j’ai eu envie de l’essayer. C’est sans doute mon second jeu de survie (le premier étant Lost je ne sais plus quoi sur DS). Je ne suis pas trop fan du genre, car il faut toujours courir après des ressources, ce qui me sort du jeu et m’empêche d’en profiter autant que je voudrais. Je ne vais donc pas me cacher, mais pour ce jeu, j’ai utilisé quelques moods (si on le dit ainsi), pour l’oxygène et la nourriture seulement. C’est l’une des raisons qui fait que j’ai terminé le jeu aussi vite avec tous les succès.
L’autre raison est qu’il n’y a littéralement rien de bien pour se repérer dans le jeu. Une mise en situation réelle sans doute, mais comme j’ai zéro en orientation, je tournais toujours en rond et au bout d’un moment, ça devient pénible. J’ai l’impression de ne dire que du mal du jeu pour l’instant, mais c’est juste qu’il n’est pas fait pour moi. Si je mets de côté mes sentiments, le jeu est super bien fait pour ceux qui adorent le genre. Les décors sont magnifiques, tout comme la faune locale. La musique d’ambiance est prenante et rajoute vraiment quelque chose aux graphismes et à l’histoire. Ce jeu a de quoi vous créer une nouvelle peur, celle des profondeurs. Ce fût mon cas, raison pour laquelle, je n’ai pas trop trainée non plus. C’est bien beau que ce soit jolie, mais si tout veux ta mort comme en Australie, non merci (XD). Pour l’histoire, je trouve qu’il y aurait pu y avoir quelque chose de mieux. Je trouve le suivi assez désastreux pour le coup, on peut suivre différentes choses, mais ça ne les marquera jamais comme visité par exemple. Sans oublier que parfois, une sorte d’IA nous parle, faisant ainsi avancer les choses, je suppose. Mais qu’on en garde qu’une trace très vague, donc si une pause est faite dans le jeu, on peut avoir oublié où on en est. Pour tout le reste, je trouve donc ça très bien, mais pour le suivi de l’intrigue, j’aurais aimé un petit truc en plus, pour mieux suivre. On obtient différents équipements au fil de notre avancée et exploration. Notamment un scanner, qui permet de scanner la faune et la flore locale. Il ne faut pas l’oublier, nous sommes sur une autre planète après tout. D’ailleurs, il est également difficile de savoir la chronologie du jeu et c’est également un point que je compte comme négatif.
Notre vaisseau a donc était détruit en plein vol et a fini dans l’océan de cette mystérieuse planète. Très vite, on comprend qu’on sera le seul couillon encore en vie (ça aussi c’est moyen). Commence donc une période de survie mélangée à de l’exploration pour savoir ce qu’il est advenu des autres, mais aussi pour en apprendre plus sur cette planète et tenter de s’enfuir. Des créatures plus ou moins dangereuses ce cachent sous l’eau et les rares terres fermes s’avèrent moyennement utiles en réalité. Le jeu pousse vraiment son côté en 3D, avec des grottes de partout, des crevasses, des fosses, etc… Une manière d’inverser un peu la map où d’habitude on a des montagnes. Bon, il y en a ici aussi, sur les quelques bouts de terre présents. Certains passagers avaient survécus au crash, mais au final, tout le monde est mort assez mystérieusement, il faut bien l’admettre. Le vaisseau original est super grand, si bien que le peu de survivants dont on a connaissance s’avèrent très peu nombreux… Tout comme les chambres présentes dans le vaisseau en fait. Un si gros vaisseau, pour presque aucun passager, c’est un peu chelou. Le point de vue du personnage est à la première personne, si bien qu’on ne sait même pas à quoi on ressemble. Il n’y a pas de choix de sexe de personnage non plus. De ce que je vois, le jeu suivant de la franchise propose un autre personnage, donc ça veut dire que celui-ci est sorti d’affaire et que ce n’est pas lui qui finit à nouveau sur une planète.
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