One Finger Death Punch
Graphiques
10

Joueurs en Jeu

15 955 😀     336 😒
95,35%

Note

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Avis sur One Finger Death Punch

Vivez des combats de kung-fu cinématiques dans le brawler le plus rapide et le plus intense que le monde de l'indé ait jamais vu ! Grâce au système de réponse 1:1 unique de One Finger Death Punch, les joueurs ressentiront les effets immédiats de chaque coup porté. Rendez hommage aux maîtres en utilisant cinq styles de kung-fu classiques et des armes supplémentaires.
ID de l'app264200
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Silver Dollar Games
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes, Classements Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Action
Date de sortie3 Mars, 2014
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

One Finger Death Punch
16 291 Revues totales
15 955 Commentaires positifs
336 Commentaires négatifs
Extrêmement positif Note

One Finger Death Punch a reçu un total de 16 291 avis, dont 15 955 avis positifs et 336 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Extrêmement positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur One Finger Death Punch au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 271 minutes
Juste enorme ! Difficile de profiter du combat étant donné la concentration requise... C'est pour cela que je recommande d'y jouer avec des amis chacun son tour histoire d'être un coup acteur, un autre coup spectateur car ce jeu est juste génial et demande des réflexes de malades ! 10/10
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 912 minutes
Simple, efficace, distrayant, le tout en utilisant deux boutons ce jeux est épatant :D Addictif aussi dans le sens ou on a envie de s'améliorer en faisant des perfect etc...
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 396 minutes
J'ai regardé les images du jeu, j'ai regardé les commentaires et j'ai cru que c'était une blague... Finallement pour le prix j'ai craqué, juste histoire de pas mourir idiot quoi. Et bah quelle surprise ! Ce jeu qui ressemble à un énième Stickman est en fait un must-have dans son répertoire Steam. On enchaîne les niveaux sans voir le temps passer, ça se prend en main super rapidement (genre le 1er niveau), des ennemies de plus en plus corriace, le tout avec une pointe de stratégie. En 2 clicks 3 mouvements on se croit dans un film de Kung-Fu ultra badass. C'est rapide, nerveux, addictif, très bien foutu, je recommande à 200% pour se défouler et passer un bon moment !
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 479 minutes
Tu te souviens d’Absoluflash et des minis vidéos avec les stickmans qui se tiraient dessus ou qui faisaient des arts martiaux ? Souvenirs Souvenirs OFD c’est un jeu qui n’avait aucune raison d’être bon (développé par un des pires développeurs de jeux sur Xbox live), ce petit side scroller aux graphismes certes simplistes, son système de combat encore plus simpliste (clic droit et clic gauge de la souris), une ambiance Kung Fu qui rend hommage aux vieux films du genre, ces différentes modes et défis vous charmerons. Qu’attends petit scarabée ? Arrête de baver devant les trailers star Citizen et joues à ce jeu !!!!
👍 : 7 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 1715 minutes
De nos jours, beaucoup de petits jeux indé en format flash essayent de percer sur des plateformes plus "sérieuses". Peu d'entre eux sont couronnés de succès. Pourtant, [b]One Finger Death Punch[/b] réussit le pari de nous offrir un divertissement (et un challenge) en n'utilisant que son index et son majeur droits. Créé par deux frangins fans de Beat 'em all (et très probablement de XiaoXiao ou même de StickDeath), le principe est original: ce n'est pas votre personnage qui va chercher les méchants à défourailler, mais les méchants qui viennent à vous, et vite en plus! Un clic gauche pour péter la tronche du mec à gauche, un clic droit pour péter les genoux du type à droite. La plupart du temps, on vient à bout de ces apprentis boxeurs à coup de tatanes et de distribution de pains dans les dents. Mais de temps en temps, il est possible de récupérer des arcs, couteaux et autres accessoires sur le champ de bataille afin de leur en mettre plein la tronche à distance. Des compétences bien utiles sont également déblocables en terminant certains niveaux et vous permettront de ralentir les vagues ennemies, de provoquer des ondes de choc, etc... En terme de variété, on a successivement du "mob round", "lightsword round" (mon préféré!), "speed round", "boss round" et encore bien d'autres, chacun ayant sa spécificité et son challenge supplémentaire. Les niveaux durent en moyenne 2 à 3 minutes et sont très nombreux sur la carte, j'ai mis 10 heures pour terminer le premier niveau de difficulté: Student (qui est suivi de Master et Grand Master). Et puisqu'on parle de difficulté, les "hardcore gamers" vont adorer ce jeu. Il est tout à fait possible d'apprécier le niveau Student en tant que "casual" mode détente, pour le plaisir de fracasser des bad guys et l'impression d'avoir des réflexes de Jedi. Mais c'est à haut niveau de difficulté que le jeu montre tout son potentiel. La vitesse des mobs est fulgurante et vous aurez intérêt à acheter un cerveau de cyborg japonais pour rester dans la compétition. Un tuto progressif aidera cependant les newbies à comprendre et assimiler le principe du combat, de vos compétences et des ennemis. Seul petit bémol, il aurait été judicieux d'ajouter une option pour désactiver les bulles d'aide. En résumé, [b]One Finger Death Punch[/b] est simpliste et addictif, pouvant satisfaire à la fois les "1337" qui veulent y passer leur semaine et les "casu" qui n'ont que 15 minutes à y consacrer le week-end. Pour 5 euros, des dizaines d'heures de défi sont au rendez-vous, et ça, c'est cadeau par rapport à ce que la machine d'arcade vous aurait demandé.
👍 : 9 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 679 minutes
Simple. Rapide. Nerveux. Fun Ne vous y trompez pas : derrière un gameplay très simple en apparence se cache une complexité assez proche d'un jeu de rythme. Passés les premiers niveaux qui vous demandent basiquement d'appuyer sur deux boutons pour maraver des yakusas sans trop de risques, vous serez très rapidement confronté à d'autres variantes qui, si elles gardent le concept des deux boutons, changent quand même grandement la façon de jouer. Des ennemis plus forts, plus rapides, qui esquivent ou déclenchent des QTE. Des niveaux qui jouent sur la vitesse, demandent de fracasser les ennemis sur le décor, répètent quatre fois la même vague en plus rapide, avec armes spéciales, sans capacités, dans un style rétro... Ce jeu joue la carte de la simplicité toujours renouvellée pour des parties courtes, mais jouissives. + Très bons feedbacks, très défoulant + Niveaux et ennemis très variés qui apportent de la richesse au gameplay + Parties courtes, mais de nombreux niveaux et modes de difficultés disponibles + un mode survie pour une durée de vie correcte. Le parties s'enchainent très rapidement + Armes et compétences pour une légère touche RPG + Style graphique très simple qui rend l'action bien lisible + Musiques de F-777 (Il faut aimer l'electro) et bruitages très adaptés + Voix de maitre ninja cliché et sabres lasers, pour l'ambiance - Répétitif sur le long terme - Il n'est pas rare de voir son action interrompue parce que le personnage ramsse une arme au sol qu'on avait pas vue..
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6657 minutes
Amateurs de Films Hong Kong production salut à toi, il va y avoir distribution de mandales au kilomètre avec de vague d'ennemis qui fusent de deux cotés de ton perso stylisé minimal passage clouté. Au début c'est très simple, gauche, droite mais par la suite c'est plus ton intuition jedi qui va jouer à ta place. Il y a aussi 4 emplacements pour loger quelques perks, bien pratiques pour reprendre son souffle. L'humour est omniprésent et il est parfois dur de se reconcentrer après s'être bidonné sur un gag de combo. Si le très vénérable Bruce Lee était encore parmis nous, il y jouerai tout en faisant des exercices de musculation, c'est sure et certain!
👍 : 18 | 😃 : 16
Positif
Temps de jeu: 2445 minutes
Gros jeu défouloir, surprennament addictif. La qualité des animations et effets de combats sont tres bien rendu. Le gameplay simpliste au possible se résume a 2 boutons : clic gauche / clic droit selon d'où les adversaires arrivent. Et pourtant la variété des niveaux, les armes, capacités et les différents types d'ennemis offre au final une experience très complete avec une "campagne" immense (pas de scenario ici mais un successions de niveaux de plus en plus durs) et une rejouabilité correcte grace au mode survival ! Le gros point fort du jeu c'est que One Finger Death Punch est tres gratifiant, des les premiers niveau on arrive a placer des coups sympatiques un peu en panique puis les reflexes vienent tout seuls et la frénésie arcade embarque le joueur dans des enchainements de combo devastateurs. On finit le niveau legerement épuisé pas entièrement conscient de tout ce qui s'est passé mais heureux . A noter pour les chasseurs qu'il y a plus de 150 succes a collectionner !! Ps : Un grandmaster n'a nul besoin de brutaliser sa souris
👍 : 18 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 552 minutes
Étonnant. Voilà ce que je retiens de ce jeux. En effet je l'ai découvert parfaitement par hasard, j'ai reçu un bon de réduction sur celui-ci suite à l'obtention d'un nouveau badge. Je me suis donc renseigné, mais avouons le, la plupart des bons donnés sont sur de mauvais jeux. J'ai donc vu le style XiaoXiao. Quand j'étais petit, j'adorais regarder les courts métrage de son inventeur, je rêvais qu'un jour je puisse faire la même chose. C'est dans cette optique que j'ai décidé d'acheter le jeux, autant essayer et voir si celui-ci est fidèle. En lancant le jeux j'ai vu un menu de démarage très moche et différent de ce qu'annoncé. Bon, je lance le mode aventure tout de même et.. Et... il est vraiment très bon. Le concept est simple : vous posséder deux touches (droites et gauche) et vous réussissez les différents modes de jeux en explosant ennemis, décors et armes. Néanmoins, il est étonnement addictif. Tout d'abord par la difficulté progressive et adaptée. Dès le début, on voit un système de "niveau" même en mode normal. Si jamais vous avez des difficultées avec les vagues d'ennemis, le jeux va baisser le niveau, au contraire si vous avez de la facilité, il va l'augmenter. Ainsi, le mode normal aura une courbe de difficulté croissante (les vagues d'ennemis seront de plus en plus importantes) mais il donnera le même challenge à un mauvais qu'à un très bon car la vitesse sera modifié celon la réussite. Mais si ce n'était que ça le jeux serait ennuyant. Les modes de jeux sont variés, on passe d'un "défouloire" à un "survival" en passant par les "boss" et les "contre la montre". Le principe reste le même néanmoins. De plus, il y a deux façons de finir le jeux : en rushant, c'est à dire en prenant le chemin le plus court, ou en le finissant à 100%. Le finir à 100% vous donne accès à des capacités facilitant le jeux, et puis c'est bien plus amusant. Par exemple, débloquer la capacité d'archer permet de lancer 4 flèches au lieu de 1 seul lorsque vous ramassez un arc. D'ailleurs, de nombreuses armes ont étés implémentées dans le jeux. On passe de l'arc, au lancer de dague ou à la massue. Celles-ci augmentent la portée des coups, facilitent la "destruction massive d'ennemis" et permettent de débloquer de nouveaux coups et combos ainsi qu'animations "finish". Néanmoins, sans les capacitées, elles sont très limitées dans le temps. Un dernier objet sympa que je dois dire est vraiment extra est la balle. Je ne me souviens plus du nom de l'objet, mais vous comprendrez lorsqu'elle apparaitra. On se prend alors pour olivier atom à faire des tirs de l'aigle dans la gueule de ses ennemis. En dehors du mode histoire, nous avons un mode survival qui est mafois sympathique mais c'est vraiment un extra. Je pense que s'il sortirait sur smartphone il serait dans le top jeux gratuit. Il consiste simplement à survivre le plus longtemps possible avec une courbe de difficulté qui augmente celon le temps. Bref, je le recommande donc fortement (il vaux ses 2.50 que j'ai dépensé, 5 euros c'est un peu chère par contre car ce n'est pas le jeux de l'année). Et je termine par répéter : télécharger le il vous etonnera.
👍 : 17 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 911 minutes
Un gameplay aussi simpliste qu'accrocheur ! Jeu idéal pour combler quelques minutes de creux avec un petite session pour se défouler et idéal aussi pour de longues heures d'acharnement à améliorer sa motricité entre l'index et le majeur (et accessoirement maltraiter notre souris) On aura le choix entre le mode "carrière" qui permet d'enchainer differents niveaux augmentant graduellement en difficulté (type d'ennemis, vitesse...) , variant les règles (contre la montre, sabre laser, nunchaku, orageux, rétro...) et permettant aussi de débloquer des capacités spéciales. Cette carrière peut être rejouée deux fois dans des difficultés plus élevées. Pour les plus acharnés un mode survie (ou infini) est disponible, le facile qui permet d'identifier facilement les ennemis et le difficile qui permet d'identifier vachement moins facilement les ennemis :D A acheter les yeux fermés, One Finger Death Punch est un "must have" !
👍 : 23 | 😃 : 3
Positif
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