Temps de jeu:
134 minutes
Joué 2 heures à 3 puis 4 joueurs, très fun quand on a passé le cap de trouver des gens avec qui jouer (pour l'instant il faut compter sur la communauté pour trouver, via des discord ou autre). En bref une petite fin de soirée où on a beaucoup ri. Je n'ai pas testé le jeu à 2 joueurs.
Points positifs, ce que j'ai aimé
- Jeu installé en 2 minutes, partie lancée en 1 c'est très agréable pour un party game : on veut jouer et on veut jouer vite. Et le jeu tourne bien, on a eu aucun lag Le jeu est fini de ce côté la et ça fait plaisir.
- Prise en main des personnages très rapide, au 1er round où l'on a aucune amélioration on comprends vite ce que notre personnage fait et comment lire l'interface. On sent qu'on peut déballer le jeu a n'importe quelle soirée et jouer avec n'importe qui direct.
- L'interface autour du personnage rassemblant les différents cooldowns (attaque / esquive) intuitive .
- Le système de bonus à choisir entre chaque round dans son entièreté. Le dernier joueur au classement choisit en 1er son bonus, qui ne pourra pas être pris par les autres, et ainsi de suite. De ce fait le dernier a toujours la possibilité de revenir dans la partie, un peu comme les bonus à la "mario kart". Les bonus sont aussi très variés et pas radins sur les valeurs, ce qui offre une énorme quantité de builds complètement craqués possibles et on se retrouve souvent au round 10, avec un personnage qui n'a plus RIEN a voir avec sa version du round 1, c'est très fun de maxxer nos stats en fonction du hasard, du gameplay et de ce que choisissent les autres, et de rendre les rounds de plus en plus nerveux. Vraie grosse réussite du jeu.
- "Oh elle est jolie la map", "Mdr regarde ya un chacha planqué ici" sont des phrases qu'on a beaucoup prononcé à haute voix, alors ça mérite son point : Les maps, assets, animations, musiques et sound design sont un bon point (quand pris séparément car parfois, certains combos de maps et d'ulti / effets perturbent la lisibilité).
Points négatifs, ce que j'ai moins aimé
- Comme je viens de le dire au dessus, sur les petites maps, des grosses ulti / effets sont un peu too much quand on est 4.
- L'absence totale de contenu quand on n'a aucune partie à rejoindre. ATTENTION je ne parle pas de matchmaking ou de campagne solo, mais j'aurais apprécié une salle pour contrôler son perso, tester son attaque, son ult, ses animations... Juste pour attendre, toucher au gameplay... Un petit rien plutôt que n'avoir que les options du menu à toucher quand on vient d'acheter le jeu et qu'on a pas encore trouvé de gens.
- L'absence d'un historique de nos bonus pris entre les rounds (ou alors je n'ai pas trouvé l'option ?) mais je me suis retrouvé a plusieurs reprises a avoir oublié, entre le round 1 et 15, quels bonus j'avais pris sur mon personnage et cela m'aurait aidé a continuer à "build".
- Les contrôles non modifiables. J'ai joué au clavier/souris, rien à dire sur la maniabilité mais une option pour remapper certaines touches serait vraiment bienvenue.
Voila ! En bref une belle découverte mais que je n'aurais surement pas faite si des gens d'un discord ne s'étaient pas déjà mis d'accord pour en faire une soirée. Même si le prix du jeu est selon moi très correct (9.99) il peut rebuter certains qui ne sont pas bien sûrs de pouvoir y jouer souvent, donc la mise en relation des joueurs (toujours sans parler de matchmaking) serait un bon axe d'amélioration du jeu je pense !
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