Avis sur Martha's Dolls

Dive into the adventures in " Merphy Town " where Martha's Dolls lives , solve the mystery , prepare yourself for a great horror experience !
ID de l'app2614380
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs AJB GAMES STUDIO
Catégories Solo
Genres Action, Aventure
Date de sortie9 Jan, 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Martha's Dolls
1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Martha's Dolls a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 67 minutes
https://youtu.be/VhNLRqK7eT4 EN/FR Rather mixed feelings about this game. I really liked the demo, but now I have to say that I came away with a "yeah meh". Already the voice acting, I really had difficulty. The tone was almost comical, and in a horror game, well that immediately destroys something in terms of atmosphere. Then there are various hiccups which are rather annoying. For example, at one point we get killed if we look at a character, so we start the sequence again from entering the house. No problem with that, it's done in 45 seconds once you know where to find what. But the thing is, if we go to the floor above and look in the direction of the character when he's not on the same floor as us, we'll get killed too! Nice... The lockpick: not crazy operation and a bit annoying because you have to be super precise on the position to be able to open what needs to be opened with it. I also got stuck trying to force a code. I had not yet found the 3rd object supposed to give us the end of the code, but as there was only one digit left to find and I knew its position, well normally no problem, except that there I absolutely could no longer do nothing and I had to Alt+F4 to then resume this part legitimately. Towards the end, there was a fuse box with 4 fuses to put in a priori, except that I had 3 and I was able to open the door anyway. Maybe it was normal but it seemed kind of weird. In terms of jumpscares, overall it's pretty nice, but the sort of black wave at the top and bottom of the screen spoils it a bit. A matter of personal taste of course, but this piece from Unity's Ultimate Horror FPS bothered me a little. Otherwise in the positive points, on the visual side it's nice and for the handling it's fluid too. The FOV on the other hand changes once you enter the house, it is much higher than outside, I don't really know why. You can change it in the settings so nothing dramatic, but oh well. I found night vision really useless though, most of the time you see better without it. Providing it with a little more brightness would really be a plus, otherwise it turns into a purely decorative gadget. I still give it a thumbs up, but if I had the choice it would be a neutral and not a positive rating. -------------------------- Sentiment plutôt mitigé sur ce jeu. J'avais beaucoup aimé la démo, mais là je dois dire que j'en ressors plutôt sur un "ouais bof". Déjà le voice acting, j'ai vraiment eu du mal. Le ton avait limite l'air comique, et dans un jeu d'horreur, bah ça casse de suite un truc côté atmosphère. Ensuite il y a différents couacs qui sont plutôt agaçants. Par exemple, à un moment donné on se fait tuer si on regarde un personnage, du coup on recommence la séquence depuis l'entrée dans la maison. Pas de prob pour ça, c'est fait en 45 secondes une fois qu'on sait où trouver quoi. Mais le truc c'est que si on va à l'étage du dessus et qu'on regarde dans la direction du perso alors qu'il n'est pas au même étage que nous, on se fait tuer aussi ! Sympa... Le lockpick: fonctionnement pas fou et un peu chiant parce qu'il faut être super précis sur la position pour pouvoir ouvrir ce qu'il y a à ouvrir avec. Je suis aussi restée bloquée en voulant forcer un code. Je n'avais pas encore trouvé le 3e objet censé nous donner la fin du code, mais comme il ne restait qu'un chiffre à trouver et que je connaissais sa position, bah normalement pas de souci, sauf que là je ne pouvais absolument plus rien faire et j'ai dû Alt+F4 pour reprendre ensuite cette partie de façon legit. Vers la fin, il y avait une boîte à fusible avec 4 fusibles à mettre a priori, sauf que j'en avais 3 et j'ai pu ouvrir la porte quand même. Peut-être que c'était normal mais ça semblait plutôt bizarre. Côté jumpscares, dans l'ensemble c'est plutôt sympa, mais l'espèce de vague noire en haut et en bas de l'écran gâche un peu le truc. Affaire de goûts personnels bien sûr, mais ce morceau là sorti de l'ultimate horror fps de unity m'a un peu dérangée. Sinon dans les points positifs, côté visuel c'est sympa et pour la maniabilité c'est fluide aussi. La FOV par contre change une fois qu'on rentre dans la maison, elle est beaucoup plus élevée qu'à l'extérieur, je ne sais pas trop pourquoi. On peut la modifier dans les paramètres donc rien de dramatique, mais bon. J'ai trouvé la vision de nuit vraiment inutile par contre, on voit la plupart du temps mieux sans. Lui fournir un peu plus de luminosité serait vraiment un + sinon ça se transforme en un gadget purement décoratif. Je mets un pouce bleu tout de même, mais si j'avais le choix ce serait une éval neutre et non positive.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 106 minutes
Plutôt un bon jeu d'horreur, le doublage aurait pu être un peu mieux soigné pour moins casser l'ambiance, mais celle-ci est tout de même bien flippante avec des bon jumpscares et le lot d'énigmes habituel. En revanche, la fin nous laisse sur notre faim, c'est dommage. https://youtu.be/mafPsXpZiik?si=3Dny4rfpVTwJVcKb
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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