Gray Matter
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Joueurs en Jeu

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74,61%

Note

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Avis sur Gray Matter

After a tragic accident, neurobiologist Dr. David Styles has become a recluse, rarely leaving his home, the Dread Hill House. One day, Samantha Everett, a street magician, appears at Dr. Style's doorstep just as he is seeking a new assistant.
ID de l'app260570
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Viva Media Inc
Catégories Solo, Cartes à échanger Steam, Lecture à distance sur téléphone, Lecture à distance sur tablette
Genres Occasionnel, Aventure
Date de sortie1 Avr, 2014
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, English, German, Spanish - Spain

Gray Matter
38 Revues totales
33 Commentaires positifs
5 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Gray Matter a reçu un total de 38 avis, dont 33 avis positifs et 5 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Gray Matter au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 848 minutes
Magnifique point&click ! Belle histoire, superbe bande son, ambiance qui nous plonge dans le jeu, personnage intéressant. Vraiment une belle pioche. Les énigmes sont agréables et pas trop casse tête ce qui permet de profiter du jeu. A noter le petit aperçu de son avancée dans chaque chapitre permettant de savoir où on en est. Si vous êtes perdu, pensez à la touche espace pour voir les objets avec lesquels on peut interargir.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 956 minutes
[i]Point & click[/i] sorti en 2010 en mettant en avant l'auteur du projet : Jane Jensen, la scénariste de la série des [i]Gabriel Knight[/i]. Mais est-ce pour autant une garantie de qualité? Alors oui, [i]Gray Matter[/i] est un très bon jeu et plaira probablement à tous les amateurs du genre. C'est juste qu'il tarde à montrer ses qualités et qu'il prend son temps dans toutes ses mécaniques de gameplay. Concrètement, le premier chapitre est plutôt médiocre et réellement pénible à jouer : il faut vraiment s'accrocher pour ne pas abandonner pendant ce qui est en fait un désagréable tuto. D'abord, parce que le scénario s'amorce de manière un peu confuse et qu'on peine à croire à cette jeune motarde au look gothique qui s'égare sur la route de Londres avant de tomber en panne juste devant la résidence d'un célèbre neurobiologiste d'Oxford où elle décroche immédiatement un job. Le scientifique vit reclus chez lui depuis le décès de son épouse lors d'un terrible accident de voiture qui l'a lui-même laissé défiguré et avait simplement besoin d'une assistante pour l'aider dans le cadre d'une expérience qu'il met en place chez lui. Et voilà que dès le lendemain, la gouvernante prépare tout naturellement le breakfast à la nouvelle venue comme si elle faisait partie de la famille et que cette dernière s'engage à recruter des étudiants qui accepteraient d'être cobayes pour la science. Ensuite, tout semble lourd et lent dans le jeu : les déplacements du personnage, les animations, les transitions, la gestion de l'inventaire, la réalisation de tours de magie. Enfin, on nous balance d'entrée beaucoup de contenu dont on ne sait pas trop quoi faire. Ca va des pièces exiguës remplies d'objets minuscules sur lesquels on peut cliquer, à un manuel de magie qu'on nous suggère de lire en entier, en passant par des fenêtres de tuto qui apparaissent pendant tout le chapitre. Bref, c'est difficile d'apprécier [i]Gray Matter[/i] sur la première heure de jeu. Puis, les différents éléments mis en place et les particularités de gameplay assimilées, le plaisir apparaît au démarrage du deuxième chapitre. L'intrigue se développe, l'ambiance s'installe et on commence à découvrir davantage les nombreux personnages. On a toujours plusieurs choses à faire avant la fin de chaque chapitre mais on peut librement les faire dans l'ordre qu'on veut. Pour ce faire, on peut compter sur des outils habituellement superflus dans d'autres jeux : un journal de bord très complet qui répertorie tous les dialogues et vidéos, une map qui informe sur les lieux où il reste des choses à faire, des jauges qui indiquent la progression des différentes quêtes et même le révélateur des zones actives. Dans [i]Gray Matter[/i], on ne se prive pas d'y avoir recours, ce qui permet de bien rester concentré sur le scénario et ses péripéties sans trop tourner en rond ou être inutilement bloqué quelque part. Outre les habituelles petites énigmes à résoudre pour accéder à un nouveau lieu, on va pouvoir s'intéresser aux secrets de l'expérience du Professeur aux limites de la science et du paranormal, mener une enquête sur des événements troublants qui surviennent au sein de l'université, apprendre à connaître les différents personnages, prendre part au jeu de piste d'un club de magie et entreprendre quelques autres quêtes annexes. L'ambiance est vraiment prenante, servie par des graphismes qui ont un certain charme (particulièrement les cinématiques), les dialogues sont corrects et la bande son (musique et voix) est excellente. On balance entre la réalité et le rêve, les drames de la vie et l'art de la grande illusion, l'imagination et la folie, l'amour et le deuil, l'humour et l'infinie tristesse, la solitude douloureuse et la bande de jeunes étudiants farceurs On alterne le contrôle de Samantha Everett et du Professeur Styles, ce qui amène une réelle variété, même si le gameplay est identique, tant leurs personnalités respectives s'avèrent intéressantes. Le mec solitaire et mélancolique, irritable mais sensible, détruit par la disparition de sa femme et obsédé par son travail, dont on ne sait pas s'il est fou ou génial. La non moins mystérieuse passionnée de magie de rue qui mène une vie de galère mais qui sait se montrer consciencieuse et astucieuse. Chacun des deux nous permet également d'avoir accès à des facettes différentes de chaque pnj ou à de nouveaux lieux. Et puis, les tours de prestidigitation de Samantha ne sont finalement pas les gadgets pénibles à utiliser qu'on pouvait d'abord craindre mais bien une habile variante de la traditionnelle combinaison d'objets dans laquelle on est bien assisté. C'est parfaitement justifié tant par le profil du personnage que le contexte de l'histoire et, d'autre part, ça amène un peu d'espièglerie bienvenue. Malheureusement, le dernier chapitre, qui nous emmène dans un labyrinthe dans lequel on peut facilement se perdre, est à nouveau moins agréable à jouer, surtout si on ne prend pas le soin d'explorer de manière très méthodique. Mais surtout, le scénario, qui avait su jusque là faire monter la tension jusqu'au paroxysme, nous prive au dernier moment d'une formidable apothéose dans sa conclusion. Au final, si on parvient à s'accrocher lors de son laborieux premier chapitre et qu'on ne s'attache pas trop à sa conclusion, [i]Gray Matter[/i] est vraiment un jeu très sympathique qui permet de passer un vrai bon moment d'environ une quinzaine d'heures. L'ambiance est immersive, l'histoire est prenante, l'enquête est captivante et les personnages sont intéressants. A recommander chaudement à tous les amateurs de [i]point & click[/i]
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1138 minutes
Excellent jeu avec de nombreuses énigmes et beaucoup d'intrigue dans le scénario. Trés plaisant à jouer, je recommande.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1491 minutes
Ce jeu est très sympathique à jouer, pas toujours évident de trouver les indices ce qui lui donne un plus au niveau de la recherche. La cinématographie est très bien réalisée. Je vous conseille ce jeu ou l'histoire est prenante.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 774 minutes
Le gameplay est vraiment sympathique, avec notamment la préparation des tours de magie. Les graphismes sont très beaux, la musique vraiment immersive, et le scénario est excellent ! Une perle !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 908 minutes
Amoureux de la logique étrange des point n click, enivré par l'ambiance magique de l'Angleterre des Harry Potter, attirée par la direction artistique des décors et du personnage charismatique, envouté par la musique et l'histoire. Ce jeu réussit parfaitement ce qu'il entreprend : nous faire oublier ce qu'il a dans sa main gauche ,un budget limité et un gameplay vieillot, pour nous présenter sa main droite, 10 heures de purs plaisirs.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1023 minutes
Bon petit jeux d'aventure. Quelques bugs d'aminations des personnage lors des déplacements mais rien de méchant. L'histoire et sympathique et les scènes où l'on utilise la magie sont assez cool. La bande son est très belle même si elle est assez pauvre en contenu (souvent la même musique qui revient en boucle). Personnellement je me suis bien attaché aux personnages (j'ai adoré jouer Sam). Bref un bon petit jeu niche pour passer le temps.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 183 minutes
Sans proposer des profondeurs de scénario qu'on aurait pu espérer, Gray Matter offre malgré tout un divertissement de très haute qualité. Tout est magnifiquement orchestré pour une balade au coeur de l'étrange. Le faux-semblant, l'illusion sont de mise, et chaque détail est présent pour augmenter l'immersion du joueur. Si parfois un petit sentiment de relâchement se fait ressentir, en quelques clics l'aventure reprend son souffle et transporte toujours plus loin. Rien n'est laissé au hasard, et si le début du jeu, premier chapitre qui campe les personnages et les lieux, est peu intéressant, les autres chapitres distillent avec efficacité les ingrédients qui suscitent grandement l'intérêt. Gray Matter est un Grand Jeu, comme un écho lointain des jeux cultes sortis fin des années 90, et qui montre bien que le genre du "Point & Click" est loin d'être à l'agonie. Adulé par des milliers de fans malgré son très jeune âge, il réussit à détrôner en quelques jours les autres jeux sortis en cours d'année 2010 pour leur voler la vedette sur la plupart des sondages officiels et amateurs. Il suffit d'y jouer pour comprendre pourquoi ...
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 946 minutes
Gray Matter est un formidable point'n click, mettant en avant les talents de la scénariste Jane Jensen. Je crois que ce jeu est l'un de mes favoris, si je mets de côté les point'n click humoristiques. La bande son est très réussie, les graphismes sont bons sans être non plus fabuleux et les cinématiques font parfois frissonner. Les énigmes sont vraiment passionnantes, et toutes totalement logiques, tout en étant variées. L'héroïne doit même parfois réaliser des "tours de magie" pour duper des personnages. Mention spéciale aux énigmes du club "Daedalus" ! Le fait de varier entre 2 personnages évite un sentiment de lassitude qui pourrait cependant venir du fait que les lieux à visiter sont presque toujours les mêmes. J'ai pris énormément de plaisir à enquêter !
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2148 minutes
Point 'n click tres sympa, mélant science, mystère, supernaturel et magie :)) Le Dr Styles, un neurobiologiste réputé, vit en reclus dans son manoir depuis la mort tragique de sa femme. Samantha Everett, jeune magicienne fauchée, apparaît justement lorsque celui-ci recherche une assistante pour l'aider dans ses travaux. Elle sera d'abord chargée de trouver six volontaires pour participer à une expérience sur les pouvoirs psychologiques du cerveau humain. Mais suite à la première des expériences, quelques faits étranges se produisent dans la ville voisine d'Oxford. Notre héroïne, Sam, mène une enquête parallèle concernant un certain club de magie secret, le Deadelus Club. Pour obtenir de nouvelles informations sur cette société secrète, notre magicienne en herbe devra résoudre des énigmes faisant appel à votre réflexion, sous forme de chasse au trésor au sein des divers lieux de l'aventure. On contrôlera le plus souvent Samantha, mais certains chapitres nous mettront dans la peau du Dr Styles, au caractère bien plus nostalgique voire dépressif. Sam s'aidera d' un livre spécial, pour sélectionner le tour de magie approprié à la situation. Un menu vous demandera alors de commander une série de mouvements décrite précisément dans le livre. Empalmer un objet dans la main gauche, le cacher dans la manche droite, distraire l'attention... Son histoire riche et prenante et ses personnages attachants en font définitivement un jeu d'aventure d'exception, à ne pas manquer.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
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