Temps de jeu:
1725 minutes
[u]Les plus :[/u]
- Beaux graphismes, visuellement très différent de ses prédécesseurs en pixel art (qui avaient aussi leur charme)
- (?) Potentiellement un style de jeu à base d'équipements de pirate façon Pirate's Curse en plus du style magique de Risky's Revenge (je développerai plus tard)
- (Tout le monde n'est pas concerné mais j'en parle quand même) Un speedrun Any% glitchless (il est important de préciser "glitchless", donc sans abus de bugs) qui semble intéressant (je précise que je n'ai pas encore regardé de speedrun, seulement débloqué le succès Steam un peu à l'improviste avec ma première partie pour seul routing)
- Une gallerie d'arts, bon honnêtement je me moque un peu des concept arts, mais une partie de la gallerie est dédiée aux fanarts, et ça, c'est plutôt rare de voir un jeu mettre en valeur sa communauté (autrement que par un multi en ligne hein)
[u]Les points neutres :[/u]
- Pas de donjon, c'est possible dans un "Metroidvania" (Metroid et Castlevania étant les précurseurs de ce style mais dans lesquels on se passe totalement de donjons), mais leur présence dans les autres jeux de la série n'étaient pas désagréables.
- L'humour. Pourquoi dans cette section et pas dans "les plus" ? Et bien parce que, comme à l'habitude de la série, c'est assez no-brain / sans logique en fait, et je comprends que tout le monde ne soit pas fan de ce genre, donc je préfère le mettre ici.
- Jeu assez court, personnellement j'ai mis 8h pour ma première partie à 100%, mais les Shantae sont des jeux aussi connus pour leurs speedruns, et c'est souvent plus agréable de faire un speedrun d'un jeu court (moins de 3h pour le 100%, donc beaucoup moins pour un any%) que d'un jeu long (coucou FF9 qui demande moins de 12h pour trouver Excalibur 2)
- Risky en personnage jouable, en neutre oui, car elle n'est pas encore disponible, et je préfère juste ne pas trop m'avancer en disant "ouais c'est trop cool ! un nouveau scénario et un autre style de gameplay !" ou bien "c'est nul ! il faut payer 20€ pour l'avoir !"
[u]Les moins :[/u]
- La version française... Absolument insupportable... C'est censé être un jeu tout public, et vas-y les "tête de con" et les "sale con" qui s'enchaînent sans raison, des personnages qui parlent à la place de leurs interlocuteurs et des fautes de frappe sur ABSOLUMENT TOUTES LES LIGNES DE DIALOGUE !
Et bien sûr, le siffler (et non le "siffleT") étant le premier objet de l'inventaire, les profs de français et autres fanatiques d'orthographe pourront s'arracher les yeux à chaque fois qu'ils ouvriront le menu Pause...
Non, le jeu n'est pas traduit par un étudiant random payé au black, mais ça aurait peut-être été moins choquant que de voir "Dys Translations" dans les crédits, une boîte spécialisée dans la traduction de jeux-vidéo qui recrute apparemment des "Dysléxiques"
*Badum tsss*
- Lorsque je parlais de speedrun plus haut, je disais qu'il était important de noter le "glitchless", je n'en aurai pas parlé sur Risky's Revenge ou Pirate's Curse, puisque je n'ai jamais eu affaire au moindre bug sur ces deux jeux, même en faisant des choses assez absurdes.
Dans 1/2 Genie Hero, danser ( = principale feature du jeu) juste avant de se faire toucher par un ennemi, ou même simplement tomber dans des pics peut déclencher un bug ! L'un peut rendre le personnage invisible jusqu'à faire certaines actions, bon ça éventuellement, si ça peut en faire marrer certains, pourquoi pas, mais la chute dans les pics qui ramène la première fois à l'entrée du niveau au lieu du dernier check point, puis la deuxième fois laisse la caméra dans un coin random du niveau et le personnage complètement ailleurs, ça c'est non... Et pourtant, je ne les ai pas cherché, ces bugs, j'y ai eu droit à ma première partie, en faisant le jeu normalement, sympa non ? ...
- Le farm... Hein ? Moi j'ai dit que c'était un jeu à faire en speedrun ? Ah oui pardon :D
Bref, oui, alors le farm d'argent, dans Shantae, c'est pas nouveau, il y a souvent des objets à acheter, que ce soit pour progresser dans l'aventure ou pour optimiser le speedrun, et dans les deux autres jeux, il y a souvent un personnage pour nous aider en nous offrant des sommes non négligeables (le chien de la cuistot et Bolo dans RR ou Sky dans PC), même si au final il faut toujours prendre quelques minutes à la fin du jeu pour farmer quand on veut faire le jeu à 100%.
Dans ce jeu, aucun personnage ne semble aider finacièrement, et pourtant je crois avoir parlé à tout le monde et à chaque moment du jeu, donc à moins que ça ne soit la "Navi-spoileuse" des bains (qui est le genre de perso avec qui je déteste parler), je ne vois pas. Donc obligé de farmer soi-même en cassant des pots ou en tuant des ennemis... Ah non pardon, les ennemis sont des gros radins, donc la seule solution reste de casser tous les pots qui passeront dans votre champ de vision.
Et bien sûr, le meilleur spot de farm ne vous sera pas accessible avant la fin du jeu, car la plupart des plateformes sont à des endroits où il n'est pas évident d'aller sans la dernière transformation, ce qui m'ammène au dernier point négatif, quand même moins conséquent que ces trois premiers :
- Les utilités des transformation pas vraiment équitables... C'est vrai quoi, c'est un peu le coeur du jeu, les tranformations, et pourtant, parmis les 8 transformations principales, 90% de votre temps de transformation dans une partie normale ça sera la souris et le crabe pour chercher les objets de quête, le singe pour simplifier les phases de plateforme, et éventuellement la harpie si vous faites un new game + pour skiper absolument tous les niveaux et optionnellement démolir les boss à coups de 20 pv par seconde
(Une petite pensée à la transfo' en araignée qui est super kawaii mais qu'on voit littéralement 2 minutes : très lente, level design quasi jamais adapté pour elle sauf rares cas particuliers, attaque à très faible DPS obtenue très tardivement et très grosse hit-box)
[u]MISE À JOUR DE L'AVIS :[/u] Ce titre ne fait que profiter de la réputation de ses prédécesseurs. Je voulais lui donner sa chance en le recommandant, mais les prix des DLC qui n'auraient jamais dû dépasser les 5€ m'ont rappelé que le seul véritable intérêt de cet épisode, c'est le fric.
Faites Risky's Revenge, faites Pirate's Curse, car ces deux jeux sont vraiment excellent, mais 1/2 Genie porte bien son nom : la moitié d'un jeu de génie...
👍 : 8 |
😃 : 1