Temps de jeu:
374 minutes
En règle générale, j'ai horreur des jeux en early access et autres alpha.
[b][vieux][/b]De mon temps, y'avait des QA testers qui étaient payés pour s'assurer de la qualité d'un jeu. Aujourd'hui, c'est toi le CONsommateur qui paye pour tester les bugs![b][/vieux][/b]
Et en effet, l'achat d'un early access est régulièrement suivi d'une déception inévitable, quand son brouillon de jeu plante toutes les 5 minutes, que les textures sont à chier, que les hacks font leur entrée au bout de 3 jours ou que leurs développeurs préfèrent prendre des vacances avec les millions récoltés (ne me demandez pas de balancer!).
Mais quand j'ai appris qu'un Doom-like à l'ancienne venait de faire une apparition timide sur Steam, la curiosité a été la plus forte.
[b]Wrack[/b] est résumé par ses développeurs en trois mots: [b]run, gun, fun[/b] (courir, flinguer, se marrer).
Et il est à la hauteur des attentes. On court à la vitesse d'un TGV, on strafe pour éviter les projectiles, on rocket jump, on repeint les murs à coup de gibs, bref, on se croirait revenu en 1995 à bousiller des démons sortis de l'enfer.
Tous les mécanismes du FPS oldschool sont là, pas question de se planquer derrière un mur pour attendre que sa santé remonte, ici c'est "strafe ou crève".
Graphiquement, il est souvent comparé à Borderlands, à cause du cel shading design. C'est un choix artistique surprenant au début, mais qui colle bien à l'univers futuriste de BD.
Au niveau de la bande son, on retrouve LE maître: Bobby Prince. Ai-je besoin d'en dire plus?
Actuellement, le jeu contient 1 épisode de 8 niveaux, et les développeurs travaillent d'arrache-pied pour ajouter 2 épisodes supplémentaires, qui seront automatiquement ajoutés sous forme de contenu GRATUIT.
Un mode timer et un mode scoring sont également disponibles, si votre âme de hardcore gamer vous titille. Le workshop est accessible, et plusieurs joueurs sont déjà en train de recréer des maps de Doom, Quake et Unreal...
Je n'ai rencontré aucun bug, ni majeur ni mineur, et le jeu est parfaitement stable.
Seuls petits bémols:
-Pas de multijoueur (prévu pour Wrack 2, si le succès est au rendez-vous).
-L'option de carte en jeu n'existe pas, et si comme moi vous avez un sens de l'orientation dégueulasse, vous allez parfois tourner en rond un moment dans certains niveaux labyrinthiques. J'ai toutefois posé la question aux développeurs si la carte serait ajoutée à l'avenir et je modifierai l'évaluation quand j'aurai eu la réponse.
En conclusion, c'est un FPS à posséder si vous êtes de la vieille génération et que vous rêvez encore de vos monsterkills sur Quake en faisant 3 fois le tour de la map en 1 minute.
Si vous avez grandi avec les franchises CoD et BF, vous risquez d'être déçu.
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