Avis sur Halfway
Halfway est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule quelques centaines d'années dans le futur. L'humanité a commencé à coloniser de nouveaux mondes. Jusqu'à présent, ils étaient seuls ...
ID de l'app | 253150 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Robotality |
Éditeurs |
Chucklefish |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam, Statistiques, Atelier Steam, Inclut un éditeur de niveaux |
Genres |
Indépendant, Stratégie, Action, RPG |
Date de sortie | 22 Juil, 2014 |
Plates-formes |
Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge |
English |
634 Revues totales
442 Commentaires positifs
192 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Halfway a reçu un total de 634 avis, dont 442 avis positifs et 192 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Halfway au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
2581 minutes
Bonne surprise que ce Halfway : jeu tactique au tour par tour dans un univers de science-fiction.
On suit les aventures d'une partie d'équipage dans un vaisseau spatial où des choses très étranges se déroulent.
Après plus de 20 heures, le ressenti est très positif. Les combats sont sympas (chaque membre d'équipage est spécialisé) et l'histoire semble soignée et se laisse suivre avec plaisir.
Je recommande !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
884 minutes
Quand bien même [i]Halfway[/i] a certaines qualités, notamment son ambiance réussi, le jeu souffre de trop de défauts pour que je puisse raisonnablement le recommander: la faute à plusieurs bugs qui gâchent l'expérience de jeu. Notamment, le jeu a planté plusieurs fois en plein milieu d'une mission, m'ayant fait perdre pas mal de progression et a fini de me dégoûter du jeu.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
1401 minutes
L'histoire est bien prenante et les dialogues plutôt bien écrits, la BO aussi est cool.
Le gameplay est simple et éfficace, du tour par tour bien classique.
Les derniers niveaux s'avère assez dur !
J'ai beaucoup aimé l'ambiance startrek un peu plus serious business, je conseil en tout cas !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2367 minutes
J'ai adoré l'ambiance et l'histoire ou plutôt les bribes d'histoire. Je sors de Halfway avec l'impression d'avoir à peine effleuré un univers, à peine vu un petit paragraphe dans le premier chapitre d'un truc bien plus énorme. Halfway nous en dit un tout petit peu sur la part d'ombre de la mission de ce vaisseau, nous laisse entrevoir un modèle sociétal pas forcément séduisant, nous en dit juste assez sur la personnalité, les liens et les conflits des protagonistes, ébauche une menace sans totalement la cerner et nous laisse sur une fin ouverte qui a un petit air de retour à la case départ. Et même s'il est frustrant de ne pas savoir ce que le scénariste a en tête, j'adore ces gruyères en pointillé qui laissent libre notre imagination de vadrouiller.
L'esprit SF quoi !
Avec une interface et des graphismes suffisants pour ne pas me déconcentrer je suis resté d'un bout à l'autre immergé dans cet espèce de plus-qu'Alien.
Après, faut bien reconnaître que côté tactique c'est faiblard. Les persos ont 3 carac évolutives et 2 talents fixes, ça ne fait pas lourd. il n'y a pas bezef d'équipements (mais ça se marie bien avec les inventaires très limité) et dès qu'on avance un peu, il n'y a quasiment plus que le snipe de très loin qui marche. Et une fois finie la grosse trentaine de missions, bien pensées, la rejouabilité est à peu près nulle, j'ai refait un demi-parcours ayant raté un succès mais ça n'avait pas d'autre intérêt qu'avoir le dernier. Je reviens sur l'équipement, il y a un truc que j'ai trouvé sympa c'est qu'un même modèle d'arme peut avoir des caractéristiques différentes, comme si elles avaient été plus ou moins bien entretenues ou que les tolérances de fabrication étaient un peu too much ou que le fabricant avait gratté sur les matériaux de certains lots, la vraie vie quoi. Donc, chaque fois qu'on trouve un flingue, même si on l'a déjà, se pose la question de le garder ou le recycler, et couplé avec le fait qu'on n'emmène pas tout le monde en mission et que les inventaires sont très réduits, ça fait bien réfléchir. Moi j'aime, d'autres détestent, il y a par exemple un mod qui, entre autres nombreuses choses, supprime cette particularité et un autre qui multiplie par 6 la taille des sacs à dos.
Au final en jouant patiemment et méthodiquement c'est assez facile mais les dernières missions sont un peu longuettes.
En résumé, super ambiance mais tout le reste est moyen. Donc pour moi il est génial ;)
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
906 minutes
Ca a faillit être bien, mais c'est raté.
Le scénario n'est pas extraordinaire mais on a envie de connaitre le fin mot de l'histoire. Malheureusement, après m'être forcé à boucler la dernière moitié du jeu, je n'en saurai pas plus. Super.
Les combats, sympa au début, deviennent rapidement ultra répétitifs. L'IA adverse aux fraises est compensée par des ennemis beaucoup plus puissants que nos soldats. Ca ne rend pas le jeu difficile pour autant, juste pénible.
Question stratégie, c'est assez pauvre. Les snipers sont OP comme toujours. Forcément, depuis que quelqu'un a eu la formidable idée de limiter les jeux tactiques à 2 PA/tour, mieux vaut tirer de loin que de tenter des trucs en se rapprochant.
👍 : 5 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
280 minutes
Bon petit tactical assez original dans son concept sans être révolutionnaire. Ambiance efficace renforcée notamment par une musique assez tripante. L'univers est rafraichissant et rappelle un peu le cinéma/Bd SF série Z des années 70/80, bref ce qu'il fait il le fait bien, à essayer si vous êtes fan du genre, surtout s'il est en promo !!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
796 minutes
Chemin faisant et malgré quelques défauts je me dirigeais vers une eval positive mais ma fin de partie m'aura terriblement frustré ...
Halfway n'est pas déplaisant et reste à sa place de jeu indé, ressemblant beaucoup à rebelstar tactical command sur GBA. Malheureusement après des débuts intéressants on aura vite fait de remarquer à quel point l'IA est stupide, le level design répétitif (mais il est vrai que c'est un vaisseau) et les ennemis peu diversifiés. Rajoutez à cela des situations de combats redondantes et qui s'allongent artificiellement avec des mobs de plus en plus résistants (les méduses qui régénèrent même en étant paralysées -nécessitant d'être à trois dessus- m'ont achevé !) , ainsi que quelques problèmes de gameplay comme le fait de ne pas pouvoir se déplacer en groupe et devoir suivre l'action du personnage ou encore le défilement d'écran super lent ...
J'espère vraiment que Pathway, leur prochain jeu, se sera amélioré au niveau de toutes ces petites choses qui gâchent l’expérience.
NB: Petit coup de gueule car cela me semble assez malhonnête de placer tous les tacticals "case par case" dans la continuité de x-com ou jagged alliance, deux jeux où la gestion et la liberté d'action sont parties prenantes.
Le spectre est bien assez large comme ça ;o)
👍 : 10 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
342 minutes
Ok now this is a perl game, a true masterpiece that needs to be played by anyone.
Amazing soundtrack and art, sound effects and level design. just you 2d game made with real taste here.
You command a squad in a big 4ss spaceship, between each mission buy new gear and health packs, you can loot in levels, upgrade your characters. This is a turn based game as for combat and it's very well made, fun to play.
The overall polish of the game and fun factor is pretty high, i totally recommend this game and this week it's on sale ) GET IT.
👍 : 20 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
361 minutes
Au menu : un vaisseau à la dérive dans l'espace. Des survivants fraîchement sortis de leur caisson cryogénique, et des questions. Qu'est-ce qu'on fout là ?
h a l f w a y
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Vous ne connaissez peut-être pas ce studio besogneux et têtu qui a enfanté HALFWAY puis PATHWAY, et -plus connu- WARGROOVE.
J'aime le fait qu'ils n'aient jamais lâché l'affaire : "nous on fait du jeu tour-par-tour", et que les clins d'oeil soient subtils pour les initiés sans être indispensables pour les nouveaux joueurs.
Notre équipage se réveille et réunit dans une bâtisse qu'il ne connait pas bien, à la recherche d'autres personnes qui pourraient répondre à leurs questionnements, et peut-être même s'en sortir. Chaque mission nous propose un grand environnement à explorer au tour-par-tour, en gérant nos munitions et médikits. Quelques compétences bienvenues viennent pimenter la sauce, et l'ambiance musicale fait le reste.
C'est un peu lowtech bien sûr, et le jeu aurait clairement gagné à déployer un peu plus de moyens (ça manque de cut scenes par exemple) mais il s'en dégage un charme certain, ainsi qu'un challenge plutôt agréable. On se fait son petit film soi-même, l'imagination prenant le relais sur la technique.
Son "défaut" ? c'est longuet. Chaque map est un peu lente à parcourir (les unités ennemies effectuent TOUTES leur tour, tourelles comprises, après c'est nous, un par un ... etc) et en cas d'échec on la refait du début... j'y vais donc de temps en temps par petites touches, et c'est ainsi qu'on apprécie les productions de Robotality. De temps en temps.
👍 : 16 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
2081 minutes
Les amateurs de stratégie au tour par tour dans un univers SF peuvent sauter sur le jeu, la durée de vie par rapport à son prix est vraiment correct.
Par contre, attention à la frustration. Le jeu reprends les codes d'un Xcom mais n'en effleure que la couche. La gestion de l'équipement n'est pas simple, la variété de l'équipement est assez maigre, les capacités tactiques au combat sont assez réduites et la jouabilité est parfois un peu lourde.
Le jeu n'est pas vraiment facile, mais on ne peut pas dire qu'il soit tellement difficile, juste frustrant. La plus grande difficulté (ou plutôt frustration) est la gestion de l'équipement avant de partir en mission.
Par contre Halfway peut se vanter d'avoir la même difficulté dans les réussites de tir qu'un Xcom en mode "hard", généralement un tir en dessous de 50% de réussite est à éviter, vous gacherez des munitions pour rien et elles sont rares.
Le bestiaire est aussi très peu varié avec une IA pas très avancée. Le scénario est correct, on décèle assez facilement les intrigues, mais il reste plutôt intéressant à suivre.
Cependant ce jeu ne mérite pas une mauvaise évaluation, car il reste assez plaisant à jouer et il compense par certains autres éléments ici et là, malheureusement pas assez aboutis pour en faire un vrai bon jeu.
À réserver pour les mordus de stratégie au tour par tour donc.
👍 : 31 |
😃 : 0
Positif