Nihilumbra
Graphiques
1

Joueurs en Jeu

2 607 😀     342 😒
84,94%

Note

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$7.99

Avis sur Nihilumbra

Découvrez l'immense monde de Nihilumbra et accompagnez Born dans sa quête pour découvrir sa véritable identité tout en essayant d'échapper à son incurable malédiction. Born a été créé depuis le néant absolu.
ID de l'app252670
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs BeautiFun Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Aventure
Date de sortie25 Oct, 2013
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Catalan

Nihilumbra
2 949 Revues totales
2 607 Commentaires positifs
342 Commentaires négatifs
Très positif Note

Nihilumbra a reçu un total de 2 949 avis, dont 2 607 avis positifs et 342 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Nihilumbra au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 916 minutes
Tout d'abord, je tiens à préciser qu'il faut se méfier d'une bonne partie des évaluations de Nihilumbra, car la plupart des gens ne l'on pas fini et se sont contentés de la première partie qui ne reflète qu'à moitié le contenu global du jeu. C'est à dire que celle-ci consiste plus en un tutoriel qu'autre chose, et dure tout de même dans les 3h. Pendant ce temps, nous sommes accompagnés d'un discours sur la dualité qui n'est pas non plus d'une richesse philosophique transcendantale et après l'avoir finie, on débloque un nouveau mode, et c'est la que ça devient intéressant en terme d'énigmes. J'ai apprécié l'univers visuel bien que plutôt sobre, et la musique, sans être la B.O du siècle, m'a semblé appropriée. Au niveau de l'histoire, il me paraît difficile de parler d'un scénario. On avance et puis voila ! Il y a juste dans la première partie, une voix narrant quelques réflexions, qui, pour certains peut être définie comme de la poésie. La deuxième partie quant à elle n'est qu'un mix plateforme énigme brut. Aucune narration, aucun scénario, on part d'un point A, et on va au point B. C'est au niveau du gameplay que le jeu me paraît le plus discutable. De temps à autre, il faut faire des action millimétrées, et on ne peut pas dire que les déplacements de notre personnage soient d'une grande précision. Sans parler du défilement de l'écran qui peut parfois être vraiment gênant, car souvent, c'est comme si l'on passait d'un tableau à un autre, et quand il faut faire des actions sur plusieurs écrans, ça peut être compliqué. En gros, Nihilumbra consiste à modifier les propriété de l'environnement pour se débarrasser des ennemis et se donner les moyens d'atteindre les lieux à atteindre. Personnellement j'ai trouvé l'idée originale et bien exploitée. Je vais préciser aussi que c'est un jeu qui demande beaucoup de patience, car en plus d'être exigeant, il n'est pas développé à la perfection, et il faudra accepter que tout ne passe pas toujours comme prévu. Je dois bien admettre qu'il m'a fait beaucoup râler. Le jeu s'est bien comporté sous Windows 10, et je pourrais déclarer comme bugs le fait de parfois rebondir vers l'arrière, ou de s'accrocher au murs dans le mauvais sens, et ce genre de trucs qui m'ont bien saoulé par moments. Pour conclure, je dirais que la première partie de Nihilumbra me semble accessible à une grande partie des joueurs, bien que je ne l'ai pas trouvée exceptionnelle, en revanche, si vous voulez vous attaquer au jeu complet, il vous faudra être un minimum try harder. Si vous êtes du genre impatient, passez votre chemin. Merci et bon jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 162 minutes
Un jeu qui vaut le coup d'être fait. Un jeu poétique. Un jeu avec un côté sombre, votre personnage est une bride du "vide" ... qui s'échappe ... qui veut vivre sa propre vie ... Le vide vous chasse à travers plusieurs lieux sur terre tout en les détruisant. Pour survivre vous trouvez des pouvoirs qui vous aiderons dans votre avancée et dans les rares puzzles du jeu. Le jeu est joli, la musique agréable, l'histoire semble légèrement ...vide. Rien de bien complexe. L'histoire principale se termine en 2H. Un mode "hard" permet de refaire les niveaux avec beaucoup plus de monstres du vide mais je ne lui trouve aucun intérêt sauf peut être pour les HF steam. Sa rallongera sans doute le jeu d'une bonne heure par niveau. Je ne regrette pas l'euro dépensé pour cet achat. Bon jeu :-)
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 240 minutes
You are born ! La première phrase que vous entendrez en commençant ce petit jeu indépendant. Ce que vous êtes ? Rien, justement et vous fuyez "the void" (le néant). Le néant, cette chose qui ressemble beaucoup à un trou noir et qui balaye tout sur son passage. Vous voulez explorer le monde qui vous est inconnu, mais vous serez en permanence traquer par le néant que vous devrez fuir pour survivre et atteindre votre objectif. Mais la tâche ne sera pas facile. La traque commence. Ce petit jeu indépendant m'avait tapé dans l'oeil depuis un petit moment et sincèrement je n'ai pas été déçue par Nihilumbra. J'ai été attirée par les couleurs qui sont magnifiques. Une histoire assez simple, mais avec une voix off qui donne tout son charme au jeu. Cette voix off, qui scénarise cette aventure, est assez grave et parle anglais (seul les phrases qui apparaîent à l'écran sont en français). J'ai été charmé par cette voix et je trouve qu'elle apporte un petit plus au jeu. Le "personnage", si on peut l'appeler ainsi, ressemble à une toute petite boule dans les premières minutes du jeu. Mais "cette chose" va tout de suite prendre une forme dès son arrivée sur terre et prendre l'exemple sur un éventail. Trop mignon ! Pour ce qui est du scénario, il semble être un peu simple et court, mais pour moi cela ne m'a pas dérangé. Un petit mode de jeu supplémentaire se débloque quand vous finissez la trâme principale. Amoureux des défis, je vous invite à le finir, car il est très difficile ! Je dirai seulement que Nihilumbra est un coup de coeur. J'en suis fan à 200% !
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 436 minutes
Nihilumbra est un bon jeu mais son mode difficile est quasiment impossible à passer. C'est dommage car la premiere partie du jeu est agréable. Juste à la bonne limite. L'ambiance est aussi belle, c'est un modele de jeu indépendant. Par contre il y a des bug dans les accomplicements steam. Je recommande ce jeu si vous le voyez en promo à moins de 3€. C'est un bon petit jeu, sympa, une belle ambiance, mais il ne vaut pas plus de 3€.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 341 minutes
Une véritable petite perle qui mériterait d'être plus connue des joueurs ! J'ai passé un excellent moment sur ce jeu, les graphismes, musiques, l'ambiance, le design, le gameplay, tout est agréable et bien pensé ! Ca m'a rappelé la première fois où j'ai joué à Limbo, mais en mieux. Une fois le jeu "terminé", on débloque un hard mode à la Super meat boy, avec un véritable challenge ! Le gameplay me rapelle les gels de portal 2, on dispose de 5 "couleurs" avec des attributs différents et on les combine pour résoudre des énigmes ! Vraiment, à essayer ! Un jeu qui m'a transporté loin !
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 47 minutes
Accrocheur dès les premières minutes, avec la voix du narrateur parfaitement choisie, le jeu est facile d'accès tout en proposant un petit chalenge dans une superbe ambiance. Je conseille ce jeu aux curieux, vous ne le regretterez pas (sauf si vous détestez la couleur mauve...et encore...il pourrait vous faire aimer la couleur mauve).
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 286 minutes
Nihilumbra est un jeu orignal et quelque peu déconcertant. Une histoire et un personnage originaux voir poétique, gameplay facile a prendre en main, en somme quelques similitudes avec Ori and The Blind Forest. Super plaisant ! Par contre, une fois l'histoire de base accomplie, le jeu devient extrêmement punitif, les casse-tête sont de + en + complexe, tout en demandant une grande maitrise des compétences, et un timing parfait... Impossible de terminer un niveau sans mourrir de nombreuses fois : Il n'y a pas de Level Map, une fois que tu atteints le bout de l'écran tu passe à la zone suivante sauf que tu ne sais pas ce qui t'attend ! Donc quand on passe un casse tete, et que juste derriere il y a un monstre qui te mange immédiatement, sans que tu puisse esquiver c'est rageant. Ou alors il fallait faire un truc en + dans ton casse-tête et tu ne peux plus revenir en arrière... donc tu retourne au check point et tu recommence. Le jeu devient frustrant et énervant. Personnellement je recommande ce jeux en promotion, car seules les 1ers heures sont plaisantes
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 415 minutes
Excellent jeu de plateforme ! Quoique si vous cherchez de l'action pure et dure cela ne vous conviendra sans doute pas. J'ai aimé le côté poétique, les graphismes, la musique, toutes les intéractions, l'aspect réflexion pour passer une zone difficile. Pour moi ce fut un jeu relaxant qui change des jeux de plateforme habituels, le gameplay est très agréable, la difficulté très très modérée... ...Mais une fois le jeu terminé, un "nouveau" jeu se débloque et là ce n'est pas la même ! Donc une durabilité totale plus que satisfaisante. Plusieurs niveaux avec de nombreuses étapes. De mon point de vue, pour l'esprit du jeu et son côté artistique c'est une perle. On regrettera la 1ère partie trop courte et éventuellement les touches du clavier qu'on ne peut modifier pour jouer.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2268 minutes
[h1]Généralités[/h1] Excellent jeu mêlant avec fluidité réflexion et plateformes ! L'objectif étant de réussir à traverser l'ensemble des chapitres à l'aide d'une palette de couleurs "magiques" qui s'enrichira au fil de votre aventure. Chaque couleur ayant une propriété spécifique (le vert, par exemple, vous fait rebondir et ainsi vous permet de franchir certains obstacles). [h1]Difficulté[/h1] Vous ne devriez pas rencontrer de difficulté majeure pour terminer le jeu en mode normal (le seul accessible quand on joue pour la première fois). Après avoir terminé l'ensemble des chapitres, un mode "Vide" se débloque pour tous les chapitres. Vous retrouvez les univers déjà visités mais en nettement plus corsés. Il m'a occupé un petit moment c'est peu de le dire ^^ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057446845 [h1]Astuces pour une meilleure jouabilité[/h1] Malgré quelques inquiétudes au tout début quant à la jouabilité, j'ai découvert une ou deux astuces qui pourraient vous rendre service (elles ont été salvatrices pour moi :P ) [list] [*]La palette de couleur peut être ouverte directement au clavier avec la touche TAB [*]Quand votre couleur est sélectionnée, vous pouvez l'effacer rapidement en utilisant [u]le bouton droit de la souris.[/u] Cela évite d'avoir à ouvrir la palette de couleur et gagne un temps précieux pour certains passages ! [/list] Bonne découverte ! [i]P.S. : Il n'y a pas (encore) de guide en français je crois, alors si vous avez des questions (ou des blocages) n'hésitez pas à demander, j'essaierai de vous aider avec plaisir :) [/i] [code]Vous avez aimé cette évaluation ? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction : [url=http://steamcommunity.com/groups/onlespreferefroids#curation]On les préfère froids.[/url][/code]
👍 : 13 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 356 minutes
Si on devait - si on pouvait - reprocher quelque chose à Nihilumbra, c'est qu'il est trop court. Et même ça, c'est sujet à caution : tout dépend de ton niveau, lecteur. Généralement la première phrase est un avertissement déguisé. Ici, ce n'est pas le cas, même avec la pire mauvaise foi du monde. Nihilumbra est tout sauf court... Enfin, ça va dépendre. Passons aux choses sérieuses, donc. Nihilumbra est un package comme on en voit bien peu, que ce soit en AAA ou en indé. D'abord, sache-le, ô lecteur, c'est un port d'un jeu iOS. Et il est foutrement bien porté. Pas d'arnaque à l'horizon : la transition est sans faille ou presque. Presque ? Presque. (L'art d'aligner trois fois le même mot sans avoir l'air d'y toucher, c'est un art. Bwaha.) Il y a eu un oubli, relativement malheureux au niveau du tutoriel : on peut changer de couleur avec les touches numérotées. Voilà. C'est tout. C'est le seul défaut du port. Non, je n'excuse rien. C'est VRAIMENT le seul foirage apporté par la transition vers le bureau. C'est déjà de bon augure, non ? Je veux dire... Comparé à la version iOS, voici ce qui compose la version PC : * Le même jeu * Des contrôles adaptés, réactifs, doublés (flèches ou ZQSD), avec trois méthodes de changement de couleur (roulette de la souris, tab et les touches numérotées) * Des textures HD * Une bande-son remasterisée * Un narrateur Et chacun de ces points - CHACUN - a été léché au point d'en être baveux. Et oui, c'est un compliment. On va en parler, mais avant cela... Nihilumbra est un oxymore. C'est le jeu le plus touchant et le plus macabre que j'aie vu sur le marché. Le plus jovial et le plus triste. Ça fait beaucoup de superlatifs, mais il faut bien se mettre en tête qu'il réussit là où Braid se casse lamentablement la gueule, là où Fez fait piètre figure et là où Limbo ressemble à une coquille vide. Il n'y a pas de pseudo-intellectualisme dans Nihilumbra. Il n'y a que l'histoire de Born/Né (qu'on appellera Né à partir d'ici, juste pour te faire chier, lecteur :)), ce fragment (né) du Néant qui décide qu'il en faut davantage que rien pour exister, et de son voyage intérieur et physique. La beauté de Nihilumbra réside dans sa simplicité : le jeu ne te carre pas des pseudo-questions pseudo-existentielles dans la face à la truelle, ne te demande pas de te poser des questions sur le rapport de la nature humaine aux notions divines ou autres, bref : le jeu ne te prend pas pour un con. Par contre, il te prend par la main et l'appareil reproductif en même temps que les tripes, et te pousse vers l'avant, parfois doucement, parfois plus brutalement, vers une conclusion que tu verras peut-être venir, mais qui n'en amènera pas moins une profonde satisfaction, quel que soit ton niveau de jeu. Qu'est-ce à dire ? Nihilumbra, quelque part, c'est deux jeux. Il y a d'abord le jeu de base, où l'on suit Né pas à pas, où l'on apprend les rouages du jeu, mais aussi et surtout où l'on profite du paysage et de la narration. Il faut dire deux choses à ce propos. La bande-son est une pure merveille. Entêtante, envoûtante, elle se fait tour à tour mélancolique, gaie, stressante, et met toujours en valeur le jeu et ses moments. Il est pratiquement impossible d'y trouver la moindre faille tant elle fait partie intégrante de l'expérience. Et le narrateur est... Hastur, c'est difficile de trouver un compliment suffisant. Il existe. Il est. Plus qu'une voix désincarnée, il est un personnage à part entière, le pendant qu'on n'aurait pas cru nécessaire au protagoniste silencieux qu'est Né. Il n'apparaît pas à ma connaissance sur la version iOS, et à lui seul, il fait d'elle une version tellement inférieure que je ne l'approcherais pas avec un bâton et une combi hazmat. L'acteur est diablement bon, le jeu est terriblement juste, et il parvient - chose rare - à mélanger les éléments de narration et d'explications avec un brio tout à son honneur. D'un point de vue graphique, il n'y a pas grand-chose à redire à Nihilumbra non plus. C'est beau, c'est simple, c'est lisible. On pourrait éventuellement émettre une petite réserve au sujet de l'intégration et du découpage de certains éléments, mais il faut déjà bien s'esquinter les yeux ou vouloir détester le jeu pour y prêter la moindre attention. Eût-il été développé directement pour le bureau, je ne suis pas certain que j'aurais pu y trouver à redire, a fortiori au vu du prix. Mais il y a un mais. Nihilumbra, comme je le disais plus haut, c'est deux jeux. Le premier, on vient d'en parler. Le second prend place après les inévitables credits du jeu. Et c'est là que je ne puis me prononcer décemment. Je n'ai jamais vu, donc, la "véritable" fin de Nihilumbra, mais ce n'est heureusement pas une nécessité. Pourquoi ? Oh, ce n'est pas que je ne veuille pas. C'est juste que, soudainement, le jeu décide que le tutoriel est fini et que la difficulté est de type godlike à gode à clous. Le mode Vide est une véritable horreur à mes yeux. J'aime le challenge, mais je n'apprécie de mourir à la chaîne que dans les rogue-like. Et très franchement, mon espérance de vie est proportionnellement supérieure dans Stone Soup. NETTEMENT supérieure. Nihilumbra devient un jeu punitif, sadique, et - hélas - compliqué. Hélas parce que, si cela s'était limité à cette dernière partie, j'aurais pris mon pied, je me serais acharné, et je l'aurais terminé. Je veux dire, je me tape déjà les DROD depuis King Dugan's Dungeon, alors un peu plus ou un peu moins, hein... Mais il demande aussi des réflexes monstrueux, en plus d'une saine réflexion. Et là, je dois bien m'avouer vaincu. Je n'en tiendrai pas rigueur au jeu ; je veux dire : c'était clairement marqué sur la boîte qu'il fallait des réflexes en plus d'un cerveau. Mais là, c'est trop pour moi. Ça ne me gêne pas. L'expérience de base m'a plus qu'amplement suffi. J'attrape toujours la chair de poule en entendant le narrateur quand je relance le jeu. J'ai encore en tête le voyage de Né. Le jeu me suivra encore très longtemps. C'est tout ce qui importe. Et pour ce type de souvenirs, même avec une durée de vie d'environ trois heures pour qui n'est pas à la hauteur du défi du Vide... Le jeu vaut amplement son prix.
👍 : 66 | 😃 : 9
Positif
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