Temps de jeu:
232 minutes
alors pour forced, ma recommandation sera ambigüe.
je classe ce jeu dans mes jeux naze, ce n'est surement pas un jeu auquel je rejouerai car :
1. la caméra ... où est l'utilité de fixer la caméra sur la bouboule lumineuse ? Certes on sait où elle se trouve à moins d'être à perpette, certes ça permet de dézoomer, mais encore s'il y avait comme un fil semi-visible qui nous permettrait de voir où elle passerait quand on la rappellerai histoire de se faciliter la vie quand on doit activer des trucs ... mais non ... on a des truc timé à activé on se fait chier à placer la boule à un endroit on la rappelle et elle passe à un poil de cul du truc a activer ... encore si c'était pas si important ... juste une perte de temps ... MAIS CE TEMPS DE MERDE est important car si vous voulez avoir la récompense de temps sur le niveau faut pas trainer et connaitre ces trajectoire parfaitement ... pfff je me vois encore sur certaines maps : récompense temps si vous finissez le niveau en 2.30 min / temps écoulé 7 minutes ... mouais ...
2. la coop, le jeu est venté dans les trailer pour son mode coop ultra fun, j'ai fait toute la partie solo en solo ... logique me direz-vous, j'ai pas envie de me la retaper en multi. Pourquoi ? le jeu n'est PAS FUN. il y a des jeux marrants qu'on recommence avec ses potes car c'est drôle, parfois ça ne tient pas à grand chose, dans orc must die 1&2 ce sont les répliques des perso qui sont drôle et les tactiques misent en place ... dans un jeu comme forced j'imagine très bien le multi, du pur bourrinage avec 0 grammes de tactiques et 0 grammes de fun.
3. la difficulté ... plus y a de joueurs plus la difficulté grimpe, et beh putain suis content de l'avoir fait en solo. dans mon classement, de la pire difficulté à la moins grande on retrouve en premier, dans les niveaux du gardien de la mort (4ème boss) , les salles remplies de pièges qu'il faut esquiver de gauche à droite ... facile hein ... sauf quand la caméra s'en mêle, par exemple les pièges juste avant le boss des salles piégées. Ensuite dans les niveaux du 2ème boss celui des fleurs ... putain de laser tournant qui pop quand on met les pieds sur la dalle et qui les premières fois nous bute. Après c'est le combat contre le premier boss que j'ai trouvé pas facile, on débute, et pas simple le boss qui se tape un retour à la vie, le seul boss du jeu à faire ça, biensur pour ton tout premier combat de boss hein sinon c'est pas drôle. Et ENFIN en dernière position de difficulté la combat contre le 5ème et dernier boss ... foutage de gueule ? c'est ça un LAST BOSS pour vous les devs ? ...
4. la maniabilité, dans un jeu nerveux comme celui-ci on devrait pouvoir faire des esquives en PRESSANT une touche, pas en tentant desespérément de bouger pour esquiver un truc, moi c'est simple j'ai fait tout le jeu avec le bouclier comme arme, un truc qui attaque à distance, qui quand il te touche te fais reculer de 3 mètres, pour réussir à le poutrer, à part utiliser l'arc je vois pas, en tout cas avec un bouclier, un marteau ou des griffes faut le vouloir. pour tout les machin à distances quand je devais esquiver un truc inesquivable je claquais un skill, au nombre de 3 maximum, (j'avais prit trois skill de survie lol) histoire de pas me faire taper et d'y arriver.
5. le jeu est sous-titré en je sais pas combien de langues ... mais non pas de FR ... bah voyons ! et la cinématique de fin ils ont eut la flemme de faire les sous-titres !
6. Ah oui les joyaux que l'on débloque en achevant les niveau et les objectifs bonus ce qui nous permet d'avoir de nouveaux skills ... à quoi sa sert franchement ? il faut 40 joyaux pour entrer dans l'arène du boss final, perso mes meilleurs skill se sont arrêtés dans les 25-30 joyaux, et le max a récolter est à 75 joyaux. sachant qu'on ne connait pas à l'avance les skills déblocable c'est ... SURPRISEEEEE ! et cette limitation de 3 skills actifs et 3 passifs ... ça sert à quoi de faire 15 skills dans l'arbre actifs et 15 en passif si on peut en choisir que 3 de chaque au final hein ?! On ne sent AUCUNE MONTé EN PUISSANCE DE NOTRE PERSO au fur et à mesure que l'on débloque de nouveaux skills ... et j'ai la flemme de passer 30heures de plus sur ce jeu pour un hypotéthique skill vraiment sympa.
Donc voilà, à moins que l'un de mes potes me supplie d'y jouer avec lui je ne rejouerai jamais à ce jeu.
Mais je vous le conseille car quand même il nous permet de passer le temps, très peu de temps hein, mais il le permet quand même.
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😃 : 0