Delver
Graphiques
5

Joueurs en Jeu

2 455 😀     343 😒
84,28%

Note

Comparer Delver avec d'autres jeux
$14.99

Avis sur Delver

Plongez dans les donjons mouvants à la recherche de l'orbe de Yithidian, mais l'obtenir pourrait bien être la partie la plus facile. Delver est un roguelike dungeon crawler à un joueur et à la première personne, comme vous auriez aimé qu'il en existe.
ID de l'app249630
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Priority Interrupt
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes, Atelier Steam, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie1 Fév, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Delver
2 798 Revues totales
2 455 Commentaires positifs
343 Commentaires négatifs
Très positif Note

Delver a reçu un total de 2 798 avis, dont 2 455 avis positifs et 343 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Delver au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 237 minutes
Rien a dire de plus que ce jeu fait partie des tout meilleurs du genre dans le domaine indé. Rejouable à l'envi et juste ce quil faut de challenge pour nous obliger à réfléchir et ruser.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 678 minutes
The price is too high for the content you actually get. It's a nice little game but get it on sale.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 174 minutes
Très sympa comme roguelike/FPS. Les décors sont cools, pas mal de stuff à trouver, d'ennemies, de pièges à éviter, etc.. Dommage que le jeu ne soit pas en français.. 8/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 574 minutes
Delver est un jeu développé par Chad Cuddigan, un unique développeur, et qui est arrivé sur la plateforme de téléchargement de Steam après avoir été greenlighté. Outre la version Android précédemment sortie dont je ne pourrais rien vous dire, ne la possédant pas, il nous propose un accès anticipé à cette version PC, pour un peu moins de 7€ que je me suis empressé de décortiquer. La suite de la preview ici : http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/delver-preview-a127285600
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 27 minutes
Style graphique exceptionnel, bonne difficulté, agréable à jouer
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 166 minutes
Un bon petit Rogue-Like, pour l'instant en Alpha le jeu est court et manque de contenu, fini en 1h sans trop de difficultés.
👍 : 15 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 154 minutes
Juste un jeu sublime. Les graphismes, bien que simplistes, sont magnifique. Le jeu possède une ambiance particulière, et mettera nos skills à l'épreuve. Je vous conseille vivement ce titre si vous êtes fan de Rogue Like. Essayez, découvrez, tantez des choses, et prennez plaisir à découvrir les mécaniques particulières de Delver. (en parlant des méchaniques, le combat à l'air en apparance très simple, mais l'IA est franchement bien pensé, et il faudra user d'esquive et d'attaque au bon timing pour gagner. Vraiment jouissif)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 438 minutes
Fun but frustrating; difficulty could be more balanced, as 1st and 2nd biomes are pretty easy, and suddenly 3rd biome is ultra-hard. Everytime I got to it, I died and it just discouraged me to play any further.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 158 minutes
Une tres bonne surprise, j'ai hate de voir ce que les developpeurs vont ajouter au fur et a mesure des mise a jours mais le jeu propose deja une base tres solide et le fait qu'il soie ouvert au mod va apporter de la part de la communauté de bien bonne surprises, j'en suis convaincu ^^ Ma petite preview pour ceux qui hesit"nt a le prendre ;) http://youtu.be/N6YD-N0EkrY
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 289 minutes
[h1] Enfin sortit de son Early Acces ! [/h1] [i]L'early access pour beaucoup de jeu a la fâcheuse tendance d'être très longue. En développement depuis 2013 Delver n'échappe à la règle. Durant toutes ces années les mise a jour furent assez peu fréquentes mais les deux développeurs (Cunnigan et Joshua)sont toujours restés à l'écoute des joueurs. Récemment est enfin sorti la version finale du titre alors est-ce une simple excuse pour doubler le prix du jeu et gagner de la visibilité ou cette 1.0 conclue-t-elle vraiment le jeu ?[/i] Tout d'abord, posons [b]les bases du jeu[/b] et voyons ce qu'il y avait avant. Delver est un Rogue Like, il possède un donjon généré aléatoirement et la mort y est permanente. Ici il n'y aura pas de capacités que l'on pourra améliorer entre nos parties, la seule progression que ressentira le joueur est celle de son skill (sa façon de jouer). L'objectif étant d'atteindre le 12eme niveau du donjon puis de remonter à la surface, en s'améliorant on descend à chaque partie de plus en plus profond. Le jeu avec son style rétro réussit à être satisfaisant dès la prise en main. Les mécaniques de jeu sont simples à maitriser et l'aspect graphique est agréable. Mais un élément donnait peu envie de parcourir ses niveaux, c'était la génération aléatoire qui ne semblait pas composer d'un très grand nombre de salles ce qui donnait rapidement l'impression d'effectuer plusieurs fois la même partie et créer un ennuie car tout se ressemblait. Même l'ajout de mods n'arrivait qu'un peu à repousser cette ennuie. Cependant il y avait clairement un potentiel dans le jeu, les bases étaient là mais il fallait leur apportait des fioritures pour que l'on puisse enfin sentir que l'on a un jeu finit entre les mains et c'est ce qu'apporta la version finale. [b]La 1.0. [/b]exploite donc enfin le potentiel du jeu présent depuis la première version. Le donjon est désormais bien plus plaisant à parcourir. Les salles sont plus grandes et beaucoup plus variées. L'ennuie vient beaucoup moins vite et la découverte de nouvelles salles donne envie de rejouer. En plus de cela le jeu possède enfin quelque chose qui lui faisait gravement défaut, des secrets. Dans la plupart des jeux leur présence et assez secondaire mais dans un Rogue Like ils donnent envie de tester des choses de s'attarder sur des détails et ainsi d'augmenter l'intérêt de chaque partie. A cela s'ajoutent quelques changements mineurs mais tout de même plaisants comme l'apparition d'une durabilité des armes obligeant à élargir son éventail de combat, des bombes ayant plusieurs effets différents et de l'or en plus grande quantité pour ne plus avoir à attendre 10 parties avant d'acheter quelque chose. En plus de tout cela, le regain de joueur apporté par la sortie officiel entrainera surement dans les semaines à venir l'arrivé de plus de mods. [b]En somme, Delver mérite amplement d'être considéré comme un jeu terminé. Son style rétro et ses mécaniques de jeu ont tout pour plaire aux amateurs de Rogue Like. Je vous le recommande chaudement ! [/b] [quote]Envie de plus d'évaluations de ce genre ? Suivez la page curateur >> [url=http://store.steampowered.com/curator/28282773/] Sacrez'Art [/url][/quote]
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers