Unholy Heights
4

Joueurs en Jeu

1 411 😀     175 😒
84,73%

Note

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$3.99

Avis sur Unholy Heights

Bienvenue dans Unholy Heights, un mélange de Tower Defense et de simulation de gestion d'appartement !
ID de l'app249330
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs PLAYISM
Catégories Solo, Succès Steam, Classements Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation
Date de sortie4 Oct, 2013
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese

Unholy Heights
1 586 Revues totales
1 411 Commentaires positifs
175 Commentaires négatifs
Très positif Note

Unholy Heights a reçu un total de 1 586 avis, dont 1 411 avis positifs et 175 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Unholy Heights au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 139 minutes
Simple et efficace. Ca détend et ça change. Bon par contre ça ne tient pas très longtemps.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 930 minutes
Agréable à jouer , on est content de voir son hôtel progresser. Enfin un petit jeu qui vaut son prix.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 93 minutes
Un trés trés bon jeu ! Points négatifs : c'est très addictif, vous ne verrez pas le temps passer ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2736 minutes
Un jeu de gestion, stratégique et original. Recruter des monstres de différentes races (élémentaires, morts vivants ...) et spécialité (guerrier, mage, archer, tank...) et les loger dans une pièce faite spécifiquement pour chaque type de monstre en regardant ses besoins dans le bestiaire. Pas mal de quêtes à faire pour débloquer des monstres/fournitures.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1392 minutes
Belle petite surprise cette perle. Vous incarner le diable et vous decider de construire un hotel afin d'heberger des demons. Vous aurez donc dans un premier temps une phase de gestion a la sims pour que vos chambres d'hotel plaisent a vos petits locataires et dans un deuxieme temps des heros de differetes contrees essaieront de vous degager et ce sont des phases de tower defense qui s'engageront avec le concours des dits residents cites plus haut. Bonne duree de vie et facile a prendre en main on n'est jamais perdu. La bande son fait son petit effet et les graphismes colle bien a l'esprit du jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9163 minutes
Géré un hotel de monstre parait sympa mais cela s'arrete là. Le jeux n'est absolument pas intuitif ni prenant , les monstres viennent et parte sans raison,on des exigence inconnu sans internet et le but du jeux s'en trouve très restrain de part les faible intéraction. -un monstre rale => on lui rajoute un meuble -les héros arrive => on fait sortir les monstres => une partie meur, de nouveau arrivent -l'argent ajoute un étage, et puis .......etc sympa en théorie mais platonique au possible
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 87 minutes
Mécaniques pas claires du tout. Aucune envie d'approfondir. Ça sera poubelle pour moi
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 14073 minutes
Alors on dirait pas a première vue mais attention : CE JEU VOUS FERA OUBLIER LE TEMPS QUI PASSE ! On se dit toujours "Allez une petite quête ça fera pas de mal". Et BOUM il est 3 heures du matin. Mais surtout on peux dresser des poussins de combat. Donc n'hésitez pas une seconde (sur le jeu, pas sur les poussins de combats.)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 231 minutes
La première fois que j'ai vu ce jeu en vente sur steam, ma réaction s'est résumée à un grand haussement de sourcil interrogatif : comment, un jeu de gestion où on loue des appartements à des monstres et où on tabasse des aventuriers ? Cela ne ressemble pourtant pas à ma référence du genre, l'antique (mais génial) Dungeon Keeper ! Ma curiosité piquée au vif, je me suis laissé tenter lors de soldes... pour m'apercevoir que non, il s'agissait de quelque chose de très différent de la bible selon saint Bulfrog. Très différent mais pensé avec brio. Comme je l'ai précisé, le principe de ce jeu est extrêmement simple : vous incarnez un seigneur du mal (ici un petit gros à lunettes et en robe de chambre) qui s'est retrouvé propriétaire d'un petit bâtiment à un étage et qui arrondit ses fins de mois en louant des appartements tandis que lui-même habite sous une tente sur le toit. Il n'y a pas de scénario, pas de justification plus ou moins burlesque à cette situation. Il n'y a que vous, vos locataires et les nuisibles. Car nuisibles il y a ! Entre les aventuriers amateurs qui veulent grapiller votre or durement amassé, les villageois voisins qui ne supportent plus le parage de votre repaire de monstres ou les évènements que vous aurez choisi de déclencher pour renflouer vos caisses et attirer de nouveaux genres de créatures, vous aurez amplement de quoi faire. Les mécaniques de jeu sont donc très simples à prendre en main : chaque jour, vos locataires vous verseront leur loyer que vous utiliserez pour aménager vos appartements en fonction de leurs demandes... ou pas, si ils décident de partir à la cloche de bois parce qu'ils ont perdu leur travail et qu'ils ne peuvent plus payer leurs arriérés (sachant que vous pouvez les mettre de vous-même à la porte à n'importe quel moment, vu qu'il y aura toujours du monde pour répondre aux petites annonces). Mais est-ce que le côté gestion s'arrête là ? Pas du tout ! Non seulement les nombreuses créatures à débloquer permettront une certaine flexibilité au niveau des combats en temps réel, mais chacune d'entre elles aura des préférences en matière de décoration d'intérieur et de voisinage. Quel intérêt ? Celui de voir leur moral grimper, ce qui influera sur l'ampleur du loyer qu'elles accepteront de vous payer sans s'offusquer ainsi que sur leurs statistiques, leur envie de trouver un travail mieux payé, de trouver l'amour et même d'avoir un rejeton. Un monstre bien dans sa peau est un monstre motivé pour défendre son chez-soi et casser des crânes ! Qu'ajouter, sinon qu'à défaut de scénario, ce jeu s'articule tout de même autour de "chapitres", ou plus précisément d'une progression qui se fait à chaque fois que vous abattez un boss et que vous ajoutez un nouvel étage à votre hôtel. A présent, passons aux points noirs pointés habituellement. Le moindre d'entre eux est la rejouabilité qui est pour ainsi dire inexistante, car vous pouvez à tout moment changer complètement de politique de gestion, expulser les créatures que vous souhaitez et attendre que celles que vous attendez signent leur bail sans que cela vous porte réellement préjudice, d'autant plus que vous pouvez sauvegarder à n'importe quel moment. La direction artistique, tant visuelle que musicale, peut être qualifiée de minimaliste : les animations sont réduites à leur plus faible expression, les musiques sont peu variées quoique entrainantes... mais cela participe à mon sens au charme de ce jeu, qui joue volontairement la carte du côté répétitif du jeu de gestion et qui jongle avec, si bien qu'on ne s'ennuie que rarement (et si tel est le cas, les phases hors-combats peuvent être accélérées). En conclusion, ce jeu vaut-il la peine d'y investir du temps et de l'argent ? Absolument, tant que vous gardez en tête qu'il s'agit d'un modeste jeu de gestion indépendant, nécessairement répétitif, pas forcément drôle (hors description des monstres et des "quêtes), mais addictif et sympathique. Une vraie bouffée d'air frais dépaysante. Le ciel vous tienne en joie.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1213 minutes
Un très bon petit jeu mêlant avec succès défense de tour et gestion d'hôtel. Même si nous ne ressemblons pas vraiment à l'image qu'on se fait généralement de lui...nous sommes le Diable, et notre but est de réunir une armée de monstres pour conquérir le monde. Pour rassembler cette armée sans trop éveiller les soupçons, on a l'idée de créer un hôtel pour monstres, une bonne idée puisqu'on rassemble ainsi les monstres et qu'en plus ceux-ci nous paient un loyer ! En retour, à nous de répondre à leurs besoins pour maximiser leur satisfaction. Malheureusement pour nous, les héros du coin qui entendent parler de l'hôtel se mettent en tête de venir le piller et tuer tous les résidents qu'ils croiseront sur leur chemin histoire de se faire un nom ou simplement au nom du "bien". Mais les monstres ne se laissent pas massacrer sans rien faire et se battent à notre demande pour défendre l'hôtel. On va donc monter notre petit hôtel avec différents monstres aux attaques et capacités diverses et les faire combattre avec un peu de stratégie. Les résidents vivent tranquillement leurs vies, ils ont des boulots (qui rapportent plus ou moins) et sortent souvent pour travailler ou juste se balader, ils ne sont donc pas tout le temps chez eux et donc disponibles en cas d'attaque de héros. Ils peuvent aussi se mettre en couple, faire des enfants, ne pas payer les loyers en cas de difficultés financières, et même se sauver en pleine nuit...sans régler leur ardoise bien sûr... Tout cela rend le jeu très vivant. Niveau contenu, il y a une jolie panoplie de monstres différents (7 familles avec 4 espèces dans chaque famille) et pas mal d'objets pour remplir les appartements. Les graphismes sont mignons, la musique est sympa (mais répétitive à force), l'ambiance du jeu est très agréable. Pas cher et addictif, je ne peux que vous encourager à lui donner sa chance. [code]Vous avez aimé cette évaluation ? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction : [url=http://steamcommunity.com/groups/onlespreferefroids#curation]On les préfère froids.[/url][/code]
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
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