NEO Scavenger
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Joueurs en Jeu

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83,04%

Note

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Avis sur NEO Scavenger

NEO Scavenger est un jeu dans lequel vous devez survivre dans le désert suffisamment longtemps pour découvrir qui vous êtes. À chaque tour, vous devez décider où aller, comment chercher des provisions et comment faire face à tout ce que vous rencontrez.
ID de l'app248860
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Blue Bottle Games
Catégories Solo, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, RPG
Date de sortie15 Déc, 2014
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

NEO Scavenger
173 Revues totales
159 Commentaires positifs
14 Commentaires négatifs
Très positif Note

NEO Scavenger a reçu un total de 173 avis, dont 159 avis positifs et 14 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur NEO Scavenger au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 6241 minutes
Fallout 2+. Si vous aimez les jeux en tour-par-tour, basés sur du texte, au RP assez fort, aux caractéristiques déterminantes, avec chaque contre-partie possible (la vision d'aigle, c'est cool, mais la myopie, ça s'échange bien contre un talent pour savoir ce qui est comestible ou non !), et une histoire aux choix variés, ce jeu est fait pour vous ! Il assez rustique au premier abord : graphismes basiques, textes omniprésents, interface simpliste. Il se laisse dompter avec un-peu d'effort : très punitif et souvent imprévisible (un escalier de trop suffit pour perdre son personnage), il est pourtant très riche en contenu et pas avare en événements. 80h plus tard, vous aussi, devenez PGM : [spoiler]Petit guide de choix de stats "craqués" : [list] [*] Combats : [b]Strong[/b] + [b]Melee[/b] [*] Survie : [b]Medic[/b] + [b]Botany[/b] + [b]Trapping[/b] [*] Avec des points en rab' : [b]Hiding[/b] [*] Négatifs : [b]Metabolism[/b] + [b]Myopia[/b] + [b]Fragile[/b] (+ [b]Insomniac[/b]) [/list] Détail du choix :[list] [*] [b]Lockpicking[/b] ne sert presque à rien quand on transporte au-moins un pied de biche [*] [b]Hacking[/b] ne permet que d'obtenir des données à revendre (§§ cher §§) [*] [b]Mechanic[/b]/[b]Electrician[/b] servent surtout à crafter des trucs qui peuvent être lootés gratuitement [*] [b]Ranged[/b] sert à distance (promis !) [*] [b]Hiding[/b] *peut* servir à se protéger contre une arme à distance [*] [b]Tracking[/b] ne sert (pour moi) à rien hors multi-joueurs [*] [b]Botany[/b] peut facilement être remplacé par [b]Athletic[/b] ([b]Myopia[/b] devient alors inutile, ou à garder pour [b]Hiding[/b] avec [b]Insomniac[/b]) [/list] Petits trucs de jeu :[list] [*] Les sacs, c'est le bien ; tous les sacs, aussi gros que possibles, partout où c'est possible (dos, mains, hanches, jambes) ; pour vivre heureux(es), vivons saqués [*] Un sac plastique vide (en boule) ne prend qu'un emplacement, à toujours conserver au cas où l'usure aurait raison d'un de vos autres sacs [*] Tuer la bête de départ permet d'obtenir son corps, qui se découpe en fourrure ([b]Trapping[/b]) + viandes [*] [b]Medic[/b] permet de scavenger la zone de départ pour trouver une trousse de soins (le premier "sac" assuré du jeu) [*] Les boîtes de médicaments prennent 2 emplacements, et stockent 2 tas de médicaments, elles ne servent donc à rien ; +> les bouteilles (vides) prennent 4 emplacements et peuvent stocker chacune 6 tas de médicaments, c'est donc largement rentable [*] L'eau potable et l'eau insalubre ne se mélangent pas, il suffit donc d'obtenir une unité (goutte) d'eau potable (par loot ou cuisson) pour la superposer avec une autre unité d'eau inconnue : si les 2 fusionnent, ce sont de l'eau potable toutes les 2, il ne reste plus qu'à les séparer (avec shift) pour récupérer l'eau (potable) inconnue, puis essayer sur une autre unité inconnue voir si elles fusionnent [*] Les points d'actions se comptent en entier, sauf pour le craft ; c'est donc possible d'utiliser 0,9 points en craft, et de consommer le 0,1 restant en faisant autre-chose que du craft [*] Rentrer dans une forêt ou sur une colline consomme normalement 2 points d'action ; pour économiser, il vaut mieux le faire en toute fin de tour pour "finir" le reste de ses actions (0,1 points suffisent largement à ça) [*] La viande d'humain(oïde) n'a pas de contrepartie, si ce n'est d'être interdite à la revente au marché noir [*] L'électricité se stocke très bien dans une batterie de smartphone, qui encombre 1 à 3 emplacements d'inventaire pour stocker jusqu'à une douzaine de réserves [/list][/spoiler] Voilà, sur-ce, et pour ne pas être hors-sujet : ce jeu est vraiment bon, il est juste.. spécial.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 933 minutes
Grosso modo ? Dwarf fortress version survival post-apo. Le jeu est TRES particulier, soyons clair, mais si vous voulez du challenge, vous allez être servis. Comme pour DF, les aides de la communautés sont extrêmement utiles pour commencer et même avec ça, vous allez mourir. Beaucoup. Le jeu ne vous aidera pas. Le jeu ne vous pardonnera pas. Le jeu attends la moindre de vos erreurs, même inconsciente, pour écourter votre partie. Bienvenue sur NEO Scavenger, veuillez éviter de perturber les Dogmen locaux et faire attention à la tourista si vous buvez de l'eau non-stérilisée. En espérant que vous apprécierez votre séjour.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2092 minutes
Jeu vraiment sympa pour les adeptes du die and retry. Oui parcque si vous êtes comme moi et que vous préférez découvrir les mécaniques du jeu et les différents crafts par vous même sans regarder un wiki et bien va falloir être sacrément acharné. Le monde dans lequel vous ête lâché est sans pitié et aura tôt fait de vous faire la peau en quelques heures (c'est à dire quelques minutes irl). Comme la découverte fait partie à mon sens de l'un des gros intérêtes du jeu je vais me contenter de rester vague en énonçant les points suivant : -le jeu n'est pas beau, disons le même si c'est rétro c'est pas beau. Mais de toute manière les quelques images steam vous le confirment et ce qui compte le plus c'est le texte ici. Donc SI VOUS N AIMEZ PAS LIRE PASSEZ VOTRE CHEMIN. -la musique est quasiment inexistante, on pourra toujours s'en défendre en disant que c'est pour le côté réaliste mais n'entendre que la pluie et le vent pendant des heures c'est un peu dommage. -la difficulté est bien dosé dans le sens ou à partir du moment ou vous avez compris les principes de survie et quoi craft au début le jeu devient plus simple. Plus simple mais tout de même bien dur donc soyez prêts. -le gameplay est simple mais efficace -bonne durée de vie si vous êtes un acharné, car une fois de plus il faut l'être pour apprécié (j'en suis à plus de 20h et je suis loin d'avoir trouvé comment finir le jeu) Pour conclure je dirai que NEO Scavenger ne s'adresse qu'aux vieux de la vielle ou plutot à ceux qui aiment les jeux à l'ancienne avec quelques images pour illustrer beaucoup de texte et qui aiment mourir (des vieux qui aiment mourir... nany?!!). Il possède des défauts mais pour le prix proposé durant les soldes il vaut largement la peine de les supporter à mon sens.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1148 minutes
Je crois que ce que j'aime le plus dans ce jeu, c'est quand on meure pour une raison banale (un mauvais coup ou une grippe qui a mal tourné par exemple) eh bien si on lit le journal de mort on se rend compte qu'on avait contracté pleins de maladies bizarres, qu'on a commencé à se transformer en wendigot, qu'on était atteint de la blue rot, et qu'on était en déshydratation sévère et que ce qui nous a tué, eh bien c'est un rhume.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 287 minutes
Simulateur de vagabond post-apocalyptique... Cela peut paraître un peu quelconque dit comme ça mais en fait le jeu est très profond et très pointu. Vous commencez en blouse d'hôpital et devez survivre dans ce monde sans loi avec des créatures mutantes et des humains hostiles. Au début c'est très dur de rentrer dedans car le jeu est basé sur des textes (pour les descriptions) et les graphismes sont très sommaires. Mais voilà, le jeu est prenant! Les possibilités de crafting ou de survie sont simplement énormes mais surtout réalistes. On peut même faire une rotation des objets pour les faire rentrer dans son inventaire. Je conseille de consulter des guides ou des tutoriels avant de rentrer dedans sinon, vous risquez d'être rebutés! Il y a une démo disponible, vous pouvez l'essayer même si des objets manquent comparé au jeu de base (bris de verre au début). Les combats sont au tour par tour et pas mal d'options sont disponibles. La dernière fois que je suis mort (dans la démo), je me suis pris deux tirs d'un fusil à lunette d'environ 30 mètres pendant que je tentais de fuir... Je suis mort étouffé de mon propre sang! Attention, le jeu possède deux défauts néanmoins à mon sens... Le premier c'est qu'il n'est disponible qu'en anglais car l'auteur a codé le jeu d'une manière qui rend la traduction impossible. Le deuxième c'est qu'il a été programmé en flash. Et donc, si vous utilisez un utilitaire pour nettoyer votre navigateur internet par exemple... Il effacera votre partie sauvegardée!!! Cela dit, il est possible de configurer votre utilitaire pour qu'il ne nettoie pas les fichiers Multimedia Adobe Flash Player. (il faut juste chercher un peu) A noter aussi et là, c'est une qualité... Il existe des mods très sympa.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 227 minutes
Excellent RPG rogue-like "réaliste" mi-sandbox mi-histoire. Peut être un peu limité sur le long terme, mais le jeu n'est pas fini. Le seul gros défaut du jeu, c'est que c'est du vieux flash pourri qui passe automatiquement en windowed dès qu'on appuie par réflexe sur échap (ce qui arrive environ une fois toutes les deux minutes).
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3468 minutes
Jeu très addictif! Des mécaniques différente de ce que l'on peus trouver de nos jours, mais cela n'enleve rien au charme, j'ai largement rentabilisé mes ~9€, car déjà un cinquantaine d'heures dessus. Si vous n'etes pas allergique au pixel achetez le les yeux fermés.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2628 minutes
Un ovni videoludique. Vous vous reveillez dans un laboratoire déserté. Vous ne savez ni qui vous etes, ni ou vous etes. Mais des le depart, vous allez devoir faire des choix pour survivre. En effet, vous etes quasi a poil, et dehors, c'est pas Ibiza. La pluie, le froid, des survivants tres moyennement sympas et des mutants. Il va falloir explorer et vous debrouiller pour survivre. La survie, c'est le coeur de ce jeu au tour par tour. Et attendez vous pour les premieres parties a mourir, encore et encore. Vous sortez du labo, vous faites quelques pas dehors, et vous mourez de froid. Ok. Vous recommencez, vous ne vous laissez pas avoir et vous recuperez de quoi faire un feu. Mais vous avez soif. Vous buvez un peu d'eau que vous trouvez en foret. Quelques tours plus tard, vous comprenez en mourrant de diarhée qu'il aurait peut etre fallu faire bouillir l'eau pour la purifier... Neo Scavenger, c'est ça. Une suite de mort toutes plus realistes les une que les autres. Vous allez finir par apprendre, par connaitre des petites astuces pour survivre quelques tours de plus. Le jeu est hyper realiste, autant dans ses façons de mourir que dans ses combats. Vous aurez toujours devant vous un nombre de choix enorme, a vous d'apprendre a faire ce qu'il faut. Par contre, petit avertissement, c'est un jeu destiné aux geeks endurcis. Graphiquement, meme avec une direction artistique sympa inspirée de Stalker et Fallout, c'est tres tres Old-school. Niveau gameplay, on ne vous prend pas par la main et il va falloir apprendre tout seul. Mais Neo scavenger, c'est le jeu de survie le plus complet, le plus impitoyable mais aussi le plus interessant qu'il m'ait été donné d'essayer a ce jour. Si vous kiffez le old-school, l'aspect survie et les gameplay alternatif, n'hesitez pas une seconde !
👍 : 4 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 75 minutes
Bah franchement,un grand domage qu'il ne soit pas disponible en francais ! Ca ne m'empéchera aps de le recomander,un tres bon jeu,dans le quel mourrir..bah c'est drole (parfois) . Des compétences "spéciales" sympa lors de la creation de notre personages,des parties uniques,meme si vous devez tout recommencer,en un clin d'oeil vous vous retrouverez dans une toute nouvelle configuration. Mécanisme des fois un peu "long" a bien comprendre,mais sinon ca reste tres abordable meme si on ne parle pas anglais (mais c'est tout de meme conseillé ! ) .
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3298 minutes
NEO Scavenger est un petit jeu flash sympa. Vous devez parcourir des terres désolées hostiles tout en fouillant un maximum de ruines et batiments abandonnés à la recherche de "choses" et de "trucs" utiles. En bon clodo, il faudra déjà trouver une paire de chaussures et des sacs poubelles pour stocker à la main votre butin. Après quelques jours, et si le destin n'est pas contre vous, peut-être que vous pourrez avoir quelques fringues propres et un cadis pour trimballer vos mer*** jusqu'à la décheterie. Là-bas, vous pourrez les échanger contre des choses plus utiles ou voir même contre de l'argent ! Votre survie tient à de nombreux paramètres : soif, faim, fatigue, température du corps, système immunitaire, quantité de sang, etc. Les moyens de mourrir sont encore plus nombreux : infection, pneumonie, peste, anémie, hypothermie, gastro, empoisement, malédiction surnaturelle, etc. La vie ne tient qu'à un fil et une bête égratignure aura vite fait de se transformer en une mortelle infection si elle n'est pas correctement nettoyée et bandée. En ce sens, NEO Scavenger est une très bonne simulation de vie sans domicile fixe post apocalyptique. On apprécie le choix, même modeste, de traits et défauts à la création du personnage. Ces aptitudes se révéleront extrêmement utiles et détermineront si votre personnage sera plutôt du genre à se cacher pour éviter la moindre rencontre ou tailler dans le tas même face aux dangereux drônes de combat de la Megalopole de Detroit (DMC). Ces compétences influencent aussi énormement vos capacités d'interraction avec l'environnement et de craft (se faire un manteau en peau de loup-garou avec la capacité Trappeur, ou un Fusil de Gauss avec électricien, c'est classe quand même !). Le gameplay est bâtard avec un jeu bac-à-sable semi-scénarisé. Pour ma part, je pense que la prose est excellente (anglais) et les longues descriptions durant les rencontres sont de qualité. Je regrette que le scénario n'ait pas été étendu (il y a plusieurs fins possibles mais on reste clairement sur sa fin). Finalement le jeu possède d'excellentes bases mais manque cruellement d'un liant. Avec quelques quêtes et quêtes annexes, un travail approfondi pour exploiter le background très intéressant déjà existant, on aurait pu avoir un classique. Je trouve dommage qu'on puisse développer des armes de guerre incroyables (Fusil de Gauss) sans jamais avoir le challenge adéquat face à nous... (j'ai fini le jeu avec une pauvre lance en bois). Bref, pour une poignée d'euros, ce jeu vous transformera en clodo post-apo et ça, c'est la classe. 13/20 [quote] Si l'avis vous a aidé, n'hésitez pas à mettre un pouce en l'air, sinon mettez un pouce en bas ou réagissez en commentaire (ça peut aider les autres lecteurs). Si d'autres de mes avis vous intéressent : [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198032258674/recommended/] La liste de mes recommandations [/url] Vous pouvez voir mon profil complet ici : [url=steamcommunity.com/profiles/76561198032258674]Blaystro[/url] [i]désolé pour le moment, je n'accepte pas les demandes de connexion[/i] :'( [/quote]
👍 : 26 | 😃 : 9
Positif
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