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Succès de GOBLIN SLAYER -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST
Sortie du premier jeu sur console "Goblin Slayer". Le créateur original de la série, Kumo Kagyu, est en charge du concept original et de la composition de la série, tandis que Noboru Kannatsuki, qui a également travaillé sur la série originale, s'occupe du design des personnages principaux.
ID de l'app | 2456410 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | APOLLOSOFT Inc., mebius. |
Éditeurs | Bushiroad Inc. |
Catégories | Solo |
Genres | Stratégie, Aventure |
Date de sortie | 29 Fév, 2024 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, Japanese |
Succès Steam de GOBLIN SLAYER -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST
GOBLIN SLAYER -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST propose aux joueurs une variété de défis, avec un total de 16 succès à débloquer. Ces succès couvrent diverses activités en jeu, encourageant l'exploration, le développement des compétences et la maîtrise stratégique. Débloquer ces succès offre non seulement une expérience enrichissante, mais aussi une plus grande immersion dans le contenu du jeu.

1章クリア
本編1章をクリア

2章クリア
本編2章をクリア

3章クリア
本編3章をクリア

4章クリア
本編4章をクリア

5章クリア
本編5章をクリア

6章クリア
本編6章をクリア

7章クリア
本編7章をクリア

8章クリア
本編8章をクリア

9章クリア
本編9章をクリア

10章クリア
本編10章をクリア

双月の鎮魂曲クリア

遺跡調査完了

初めての専属冒険者
初めて冒険者を雇用する

初めての等級昇格
初めて冒険者の等級昇格を行う

初めての装備強化
初めて装備強化か属性付与を行う

新たな銀等級冒険者
初めて冒険者を銀等級に昇格させる