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GOBLIN SLAYER -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST Erfolge
"Goblin Slayer" wird als erstes Konsolenspiel veröffentlicht. Der ursprüngliche Schöpfer der Serie, Kumo Kagyu, ist für das ursprüngliche Konzept und die Serienkomposition verantwortlich, während die Hauptcharakterdesigns von Noboru Kannatsuki übernommen wurden, der auch an der ursprünglichen Serie gearbeitet hat.
App-ID | 2456410 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | APOLLOSOFT Inc., mebius. |
Herausgeber | Bushiroad Inc. |
Kategorien | Einzelspieler |
Genres | Strategie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 29 Feb, 2024 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Japanese |
GOBLIN SLAYER -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST Steam-Erfolge
GOBLIN SLAYER -ANOTHER ADVENTURER- NIGHTMARE FEAST bietet Spielern eine Vielzahl von Herausforderungen mit insgesamt 16 freischaltbaren Errungenschaften. Diese Errungenschaften erstrecken sich über verschiedene Spielaktivitäten und fördern Erkundung, Geschicklichkeitsentwicklung und strategisches Können. Das Freischalten dieser Errungenschaften bietet nicht nur eine lohnende Erfahrung, sondern auch eine tiefere Auseinandersetzung mit den Inhalten des Spiels.

1章クリア
本編1章をクリア

2章クリア
本編2章をクリア

3章クリア
本編3章をクリア

4章クリア
本編4章をクリア

5章クリア
本編5章をクリア

6章クリア
本編6章をクリア

7章クリア
本編7章をクリア

8章クリア
本編8章をクリア

9章クリア
本編9章をクリア

10章クリア
本編10章をクリア

双月の鎮魂曲クリア

遺跡調査完了

初めての専属冒険者
初めて冒険者を雇用する

初めての等級昇格
初めて冒険者の等級昇格を行う

初めての装備強化
初めて装備強化か属性付与を行う

新たな銀等級冒険者
初めて冒険者を銀等級に昇格させる