Temps de jeu:
1295 minutes
[h1] Une personnalisation de dingue, Un gameplay fun, mais... [/h1]
Pour le contexte, ce n'est pas mon premier jeu de catch. Je me souviens des bons moments passés à l'époque sur WWE 2011, 2012, 2018, et plus récemment sur steam; 2k22, et cet opus (2k24).
Depuis 2K22, je note que plutôt que d'amputer des parties de gameplay, ils ont effectués des ajouts (Toujours plus d'outils de personnalisation : catcheurs, pancartes, scène d'intro, mouvements de combat, et j'en passe)
C'est vraiment [b] hyper fourni sur le plan de la personnalisation, [/b] et ça, c'est génial. C'est pour moi un des premiers arguments d'achats.
Il y a plusieurs modes de jeu : Un mode "histoire" où l'on créé son propre catcheur/catcheuse, et suivons une intrigue.
Un mode MyFaction, reposant sur des sortes de packs de cartes à ouvrir pour obtenir catcheurs, managers, etc, et défis en tout genre, misant sur la composante multi et l'aspect lootbox. (Franchement, très peu pour moi)
Un mode où l'on retrace les évènements majeurs de la WWE, en devant effectuer des actions précises pour compléter l'objectif.
Y a d'autres trucs pour la customisation, on peut créer ses équipes, les intégrer dans le roster, en bref, il y a vraiment une [b] personnalisation de dingue, [/b] et c'est vachement fun.
Le gameplay est fun quand on le prend en main, et il y a vraiment beaucoup, beaucoup de choses qu'on peut faire. Une fois sur le ring, l'effet "Waow!" est présent pour les premiers match.
Cependant :
Ayant joué avec des personnages féminins/masculins, j'ai très vite rencontré des choses qui m'ont embêté.
Après avoir passé près de 10h dans la création complète d'un personnage féminin (aspect, tenues, entrée, set de mouvements...) Je me suis rendu compte ensuite que [b] le catch féminin ne bénéficie pas dans ce jeu des mêmes règles que le catch masculin. [/b]
Je m'explique :
Dans ce jeu, à force de se mettre des coups dans la tronche, on peut saigner, on assiste à de la vitesse, de la puissance, des techniques de fifou. [u] Mais ça, c'est seulement pour les personnages masculins. [/u]
Si vous créez, ou jouez simplement une femme, vous ne pourrez pas saigner, les combats sont plus lents et mous, et on sent vraiment la différence entre les deux.
Les catcheurs de sexe opposé ne peuvent pas non plus se battre.
Dommage, j'aurais adoré faire jouer mon personnage féminin et dérouiller Undertaker + The Rock en 1v2, mais nan. On vous donne tous les outils pour personnaliser à outrance, mais pour ce qui est de la permissivité entre les sexes, c'est mort.
[spoiler] (Parce que c'est sexiste de se bagarrer dans un jeu de catch.) [/spoiler]
Le mode "histoire" pour les femmes est également bien "nian nian", on voit que ça a moins de charme, même si c'est mieux que les opus précédents.
N'espérez pas modder, [b] 2K ban les moddeurs, et autres qui essaieraient de contourner les règles. [/b]
J'aurais peut être laissé un avis positif si mon temps de jeu et le fun que j'ai eu en jouant était en cohérence avec le prix de vente... Mais bon, c'est [u] 60 balles, pour un copié collé de 2k22, 23... [/u] Avec des trucs en plus.
J'ai aimé le jeu. J'y rejouerai. Mais j'ai été plutôt déçu de ne pas pouvoir y faire ce que je voulais, de me sentir bridé par le fait de jouer une femme. De passer 10h dans la customisation pour comprendre ensuite que si je voulais m'amuser, [b] "bah, j'aurais dû créer un mec". [/b]
Dommage, tout est présent dans le jeu pour s'amuser, un roster de fou furieux, des personnages détaillés, une customisation de zinin. Mais nan, ce qu'on en retiens, c'est [u] de la lootbox dans un jeu à 60 balles [/u] (pour le multi), Des combats 10x moins épiques chez les femmes, et [b] waow [/b] :
-un mode cercueil et ambulance! (C'est marrant une fois, mais c'est tout.)
Pour conclure : C'est un jeu qui propose un contenu extrêmement riche et généreux en l'apparence, mais qui ne m'a pas permis de faire ce que je voulais, retirant l'intérêt à l'entièreté du roster féminin. Qui préfère brider son gameplay, et qui s'ampute lui-même de features fun, tout en bannant les moddeurs s'ils essaient d'y pallier.
Du coup, 2K24, c'est un non. Du moins, pour le prix exercé par rapport aux différences avec les précédents opus. Sinon, ça n'en reste pas moin un bon jeu.
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