Armada 2526 Gold Edition
2

Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur Armada 2526 Gold Edition

Conquérez la galaxie dans ce jeu de stratégie '4x'. Dirigez l'une des 18 races extraterrestres différentes pour devenir un puissant empire pan-galactique. Gérez vos colonies, déployez vos flottes et menez des recherches. Élaborez votre stratégie et faites de vos planètes de puissants bastions.
ID de l'app229970
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Iceberg Interactive
Catégories Solo, Multijoueur
Genres Indépendant, Stratégie
Date de sortie28 Fév, 2013
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, German

Armada 2526 Gold Edition
2 Revues totales
1 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Armada 2526 Gold Edition a reçu un total de 2 avis, dont 1 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Armada 2526 Gold Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 505 minutes
Trop complexe, pas assez beau pour un jeu du 21eme siecle.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 886 minutes
un bon jeux avec suffisament de réglage et contenu qui fera bien passé les jours si ont n'a pas mieux à ce mettre sous la dent ,il reste aussi un bon choix pour les machines avec une puissance limitée
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 340 minutes
Si vous voulez un 4X orienté davantage sur le combaat prenez le mais si vous viser plutôt la profondeur de l'économie mieux vaux prendre Galactic Civilisations 2. Le combat dans ce jeu est temps réel mais ressemble a MoO2 mais en simplifié. L'arbre des technologues est plutôt court dont prévoyez une victoire par domination globalement. L'IA dans ce jeu est moyen mais il y a quelques défaut d'ergonomie dans l'interface + races non customisable ce qui fait donc qu'il est plutôt moyen comme jeu et donc recommandé de l'acheter que quand il est soldé au delà de 50 %.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 15 minutes
Ce jeu ne paye pas de mine mais après une prise en main assez galère on découvre un jeu sympa assez compliqué où il faut pas mal ruser et planifier, l'IA est un peu trop loyale mais parfois maligne surtout en défense. (profiter d'une bonne promo pour l'acheter)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1784 minutes
Bon alors que dire de armada 2526 ... après quelques dizaines d'heures de jeu ? Je sais, c'est peu pour un 4X, et ça ne laisserait présager rien de bon ... et pourtant détrompez-vous ! Le jeu, une fois patché en FR grace à des fichiers circulant sur le net, bah oui encore une fois steam à du mal à se sortir les doigts du cul, le jeu devient encore plus sympa. Alors comme d'hab je vais comparé ce nouvel arrivé avec un ancètre, toujours le même, comme je le fais pour chaque 4X qui m'arrive dans les pattes, j'ai nommé Master of Orion 2 ! héhé :p Donc le jeu est plutot pas mal, gestion au tour par tout évidemment l'économie est bien et pas bien en même temps, on peut choisir le niveau de taxe pour chaque planète indépendamment des autres, ce qui est un plus quand on est en début de partie, ainsi les planètes minière ou disposant d'une ceinture d'astéroides nous permettent d'avoir des revenus confortable tandis que les planètes pauvres ne seront pas lourdement taxées et donc se développeront plus vite. mais le problème c'est que quand notre empire deviens une véritable empirage galactique avec plusieurs centaines de planètes on aurait aimé pouvoir, grace par exemple, à un panneau de gestion de planètes globale choisir le taux de revenus pour toutes les planètes / affecter à la voler le constructeur automatique pour toutes les planètes en choisissant le profil adéquate ... au lieu de ça on doit MANUELLEMENT passer d'une planète à l'autre en cliquant sur ces putain de flèches gauche et droite en haut de l'écran planète ... encore s'ils nous avaient mit comme raccourcit les touches fléchées je dit pas mais là ... bon si on dépasse ce problème et qu'on se penche sur le reste maintenant ... qui dit 4X dit recherche ! parlons en de la recherche, le jeu à été pensé de manière amusante, pour faire de la recherche il faut biensur débuter par faire son labo de recherche CQFD , ensuite on peut spécialisé ce labo dans un type de recherches particuière, armement défense ...etc Là les devs ont fait un trub bien il ont créer un pannel de recherche nommé Inspiration, créer est peut-être un peu fort ... en effet, si vous créer un centre de recherche d'inspiration, les scientifique dedans choisissent d'étudier ce QU'ILS veulent, mais en contrepartie la recherche va 50% plus vite. en début de partie où l'on à peu de planète et de moyen financier ... moyen, mais en milieu de partie ça prend tout son sens ! Par contre, car il y a un par contre, ils auraient pu faire un VRAI panneau de recherche ... la faute en revient au moteur graphique utilisé mais quand même ... zéro cinématique pour les recherche, zéro message en plein milieu de l'écran pour t'annoncer que ça y est recherche finit avec passage obligatoire au panneau de recherche pour faire la suivante, non c'est à toi de manuellement cliquer sur la news pour avoir un descriptif DETAILLE de ce que tu viens de recherché, parce que chose amusante dans le pannea de recherche c'est pas du tout détaillé donc tu y va un peu au pifomètre sur certaines choses, et si tu zap la news et que tu va pas dans ton panneau de recherche une fois celle-ci finit, une chance sur deux pour qu'il ne lance pas les recherches suivante dans cette catégorie. Passons au gestionnaire de flotte, c'est pas révolutionnaire, sans être vraiment mauvais, vous laissez votre flotte à un endroit vous la déplacez au suivant point barre. Mention très bien par contre pour l'auto déplacement des navette de transport, elles vont sur les colonies surpeuplés, prennent les habitants en trop, et les amènent toutes seules sur les colonies nouvelles ou à faible population, c'est un petit détail, et pourtant ça fait une ENORME différence ! quand votre empire compte plusieurs centaines de planètes, faire de la micro gestion là dessus est réellement difficile, qu'un gestionnaire de population s'en charge à votre place est du pur bonheur.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
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