Dream
12 😀     20 😒
41,86%

Note

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$8.99

Avis sur Dream

Dream est un jeu d’exploration qui se déroule dans l’esprit subconscient d’Howard Phillips, un jeune homme aux heures d’éveil ennuyeuses et monotones, mais aux rêves lucides et animés.
ID de l'app229580
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs HyperSloth
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie31 Juil, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German, Russian

Dream
32 Revues totales
12 Commentaires positifs
20 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Dream a reçu un total de 32 avis, dont 12 avis positifs et 20 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dream au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 264 minutes
Le concept de ce jeu est très bon, les graphismes aussi et l'aventure est intéréssante . Jusque là le jeu est très bon mais il y a tout de même de nombreux bugs parfois très gênant comme le fait que lorsque l'on joue et que l'on met pause on doit revenir au menu principal car le bouton "continuer" ne fonctionne pas . J'attends des mises à jour qui corrigeront ça !
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 322 minutes
Il manque trois fois rien pour que Dream soit un beau voyage, un jeu que j'aurai soutenu tant que pour les quelques bonnes idées et la pâte artistique propre aux indépendants. Les directions artistique et musicales sont les points forts d'ailleurs ! Malheureusement, même en poussant jusqu'au bout du jeu et en cherchant à apprécier les bons points de ce jeu, je ne peux le recommander. On se balade pour contempler, certes. C'est inérant aux walking simulators ! Cependant on fait vite le tour. On en vient à ne souhaiter qu'à sortir tant est si bien que certains puzzles enlèvent le fun pendant le gameplay. Un comble quand on sait que la moitié du jeu (cauchemards et quêtes annexes) peuvent être facilement évités. Cette appréciation peut être nuancée dans le fait que je n'ai pas forcément le bagage culturel pour comprendre certaines situations. [spoiler] Il faudra m'expliquer ce que viennent faire les expériences des deux premiers niveaux dans le scénario, il n'y a aucune logique à ce qu'on nous explique une tripotée de tests et de résultats obtenus par des docteurs dans un rêve d'un jeune homme qui vénère son oncle... [/spoiler] La pseudo-philosophie du jeu peine à donner un regain d'intérêt au scénario. Décrypter les rêves ce n'est pas pour tout le monde, de même pour nous les expliquer !
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 833 minutes
Bon jeu mais malheureusement impossible de dire qu'il est fini. Impossible de changer les contrôles, mais facile de se bloquer hors map ou d'avoir les boutons des énigmes qui déraillent... L'énigme des plats du camp de vacances par exemple doit être recommencée plusieurs fois pour pouvoir être finie, on se retrouve bloqué dans le premier cauchemar... etc Achetez ce jeu quand il aura été mis à jour !
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1337 minutes
j'ai un souci sur pc avec ce jeux , les commandes dans la maison fonctionne parfaitement , et dés que je rentre dans le reve , je reste bloqué devant le portail dimensionnel, les commandes directionnel ne fonctionne pas . qqun pourrait il m'aider ?
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 132 minutes
Ne pas acheter au prix complet. Ce jeu n'est pas mauvais en soi, mais il est grevé par : - des erreurs basiques de game design. Certains puzzles n'ont indication claire de résolution, les objets à ramasser sont inutiles et mettent du temps à s'afficher (??). Les créateurs ont mis en place, pour le côté artistique, un dialogue qui se répète et est étendu à chaque itération (plus de 5 minutes de dialogue insautable pour la dernière itération). Un cas typique de game designer qui privilégie son propos par rapport au confort de jeu. Manque de bol, c'est un jeu vidéo, pas un film. - des bugs (bugs de collision qui bloquent le personnage très facilement et obligent à rebooter le rêve, bugs de puzzles qui ne déclenchent rien alors qu'ils sont résolus) - une optimisation aux fraises : grosses chutes de plus de 20 fps par endroits et surtout des options graphiques qui ne servent à rien car ça rame autant en low qu'en high - des animations rigides (ne regardez pas l'ombre du perso quand il nage !) Dommage car on sent la volonté des créateurs d'essayer de bien faire, avec des puzzles intéressants, des bonnes musiques et des environnements très sympas.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 478 minutes
Non. Définitivement, ça ne va pas. J'avais testé Dream une première fois, et avais rapidement été irrité par le contenu : l'on se retrouve très vite lâché dans une grande zone, sans la moindre ombre d'indication sur ce qu'on est censé y faire, ni même sur la raison de notre présence dans cet endroit. Après une heure à tourner en rond, je m'étais fendu d'une critique négative et j'avais lâché l'affaire. Quelques mois plus tard, je retente l'expérience, armé cette fois-ci d'une volonté d'acier pour aller au bout de ce jeu, ainsi que d'une solution à portée de main, dont je suspectais qu'elle me serait utile plus d'une fois. Hé ben, mon coco, il fallait au moins ça ! L'histoire est pourtant poignante et bien racontée : Howard ; un adolescent, en plein questionnement existentiel et en conflit avec ses parents ; trouve une oreille attentive et un cœur ouvert auprès de son oncle Edward, auteur de romans à succès. (Le jeu est entièrement traduit en français et les deux acteurs sont excellents.) Malheureusement, l'oncle meurt subitement, privant Howard de cet appui dont il a tant besoin. Sur son testament, Edward cède à Howard l'entièreté de ses biens, ce qui inclut sa grande maison. Encore bien trop jeune, Howard se retrouve donc propriétaire d'un bien qu'il estime ne pas mériter, lui qui n'a même pas encore trouvé sa voie et ce qu'il allait faire de sa vie. L'adolescent sombre dans la déprime et commence à se laisser aller, mangeant mal et se couchant tard, se perdant de plus en plus dans ses rêves et ses cauchemars. Dream peut commencer. Avouez que ça en jette, non ? Malheureusement, le résultat est plombant. L'on commence le jeu dans la maison d'Howard, mais nous n'y restons pas longtemps, puisqu'après l'avoir explorée, il ne restera plus qu'à aller se coucher. L'on atterit alors dans une sorte de rêve transitoire, fait de cubes blancs et noirs (il y a un sens à cela) où se trouve un portail qui, lui, nous mènera au véritable rêve. Cette fois, l'on se retrouve dans un désert de sable et de rocailles, une grande zone un peu labyrinthique à explorer. Qu'est-ce que l'on fait là ? Que doit-on y faire ? Rien ne nous l'indique et voilà tout le problème de Dream. Si j'osais une comparaison hasardeuse, je dirais que Dream est aux jeux d'énigmes/exploration ce que Dark Souls est aux RPG : cryptique et difficile. À cause de ce manque d'information, presque tous les joueurs ont abandonné avant de passer le premier rêve (il y en a 3) ; ce qui est facilement vérifiable en allant voir le pourcentage d'obtention des succès du jeu. Car même si, par chance, vous découvrez enfin ce que le jeu attend de vous, il faudra encore venir à bout des énigmes en question. Et là, pour vous donner la couleur, la toute première énigme implique non pas un, mais DES labyrinthes ! Cela dit, il faut reconnaître que certaines énigmes sont réussies et plaisantes à résoudre. Seulement presque toutes sont beaucoup trop longues. Et malheureusement, on ne peut éviter qu'il y ait dans le lot certaines inutilement fastidieuses à résoudre (notamment une avec des tapis roulants). Une fois que l'on a compris la structure du jeu, l'on avance alors à bon rythme, car celle-ci se répète d'un rêve à l'autre. Mais tant que ce n'est pas fait, Dream est un objet frustrant au possible. En fin de compte, est-ce un bon jeu ? Indéniablement, il a des qualités : une histoire qui pourra faire écho à certains ; des énigmes variées, tantôt classiques, tantôt originales ; une certaine poésie ; une variété des situations (il y a un peu d'horreur). Mais les défauts sont beaucoup trop rédhibitoires : une absence totale d'indications qui perdra les moins hardis et rend le jeu beaucoup trop long, un bug jamais corrigé qui empêche l'obtention d'un item important et peut-être même l'accès à l'une des fins – rien que ça ! –, des environnements trop communs (un désert, des bureaux, un resort...) et des énigmes souvent pénibles. Notre patience est mise à l'épreuve, mais le jeu n'est pas assez excitant pour nous motiver à persévérer. Si je n'avais pas imprimé une solution qui m'indique où me rendre et m'aide pour les énigmes les plus pénibles (je n'ai pas écrit difficile), j'aurais assurément abandonné en route, comme 90% des acheteurs de Dream. Une simple question pour conclure cette critique : quel satisfaction y a-t-il, en tant que développeur, à investir tant d'efforts pour développer un jeu que personne n'a envie de terminer ?
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 444 minutes
Amateurs de puzzle à la 1ère personne, passez votre chemin ! Malgré quelques énigmes et puzzles intéresants mais trop faciles, le jeu est surtout insupportable - je dis bien INSUPPORTABLE - de part son rythme et son game design. Devoir se retaper la conversation interminable du début en entier pour ne découvrir à chaque fois que quelques phrases de plus est intolérable, et les développeurs devraient être punis pour infliger de telles souffrances aux joueurs. Après quelques heures de jeu passables, alors que ce fameux dialogue se relança pour la 4ème fois, ce CAUCHEMAR finit direct à la POUBELLE !
👍 : 9 | 😃 : 3
Négatif
Temps de jeu: 1876 minutes
Ce jeu aurait pu être bon : sujet intéressant, ambiance pas mal, bonne musique... Mais le gameplay est HORRIBLE ! Difficile de résoudre des puzzles buggés. J'ai vérifié, ce sont bien des bugs. J'ai dû recommencer 5 fois le puzzle des plats du camp de vacances parce que certains boutons devenaient subitement intouchables. Regardez un let's play, mais ne l'achetez aps sauf s'il y a une MAJ, mais vu l'âge du jeu, j'en doute...
👍 : 3 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 953 minutes
Autant vous le dire tout de suite, [b][i]Dream[/i][/b] mériterait un bon gros pouce neutre. Pourquoi ? Parce qu'en dehors de qualités certaines, il accumule les maladresses... L'impression finale s'en trouve par conséquent mitigée, ce qu'on ne peut que déplorer, compte tenu de son potentiel initial. Des qualités, donc. A commencer par l'ambiance, tour à tour angoissante, puis enchanteresse, avec un côté contemplatif. Ce à quoi l'excellente bande son n'est pas étrangère : il s'agit sans l'ombre d'un doute du point fort de ce jeu. Les décors y participent aussi, encore que les modèles utilisés soient répétitifs, décors qui sont servis par un level design plutôt réussi. Vient enfin la liberté de mouvement, très appréciable ! En effet, on laisse au joueur toute lattitude d'explorer les lieux, sans jamais le prendre par la main. Vous seriez d'ailleurs bien avisé de fureter un peu partout, sans quoi vous passeriez à côté d'une bonne partie de l'histoire. De très nombreux secrets sont dissémines au fil des trois actes qui la composent : divers items, des vinyls, des fragments de papier, des souvenirs (que vous activerez en découvrant certains endroits ou en effectuant certaines actions), ainsi que des rêves facultatifs. Aspect d'autant plus important que la découverte de ces secrets conditionne la fin à laquelle vous aurez accès, par le biais d'un système de points. Passons maintenant aux maladresses : > Des problèmes de configuration des commandes : affecter le sprint à l'un des clics de la souris n'a pas marché (ahah...) chez moi et je n'ai jamais réussi à attribuer quelque touche que ce soit au déplacement vers l'arrière. > Vous aurez la possibilité, via les options, d'afficher ou non le personnage : je vous conseille de le masquer, vous vous épargnerez du même coup l'animation calamiteuse de son ombre. Non seulement est-elle rigide, saccadée dans certains escaliers (celui qui mène aux combles par exemple, problème que vous ne pourrez de toute façon éviter), mais en plus le décalage entre sa vitesse de déplacement et celle du personnage est flagrant... Dans ces condtions, autant ne pas même proposer de la faire apparaître. > Une traduction - française, du moins - parfois faite avec les pieds. Je cite : "[i]Votre personnel sera contacté peu de temps, s'il vous plaît ont ensuite tenir par leurs téléphones pour appels[/i]". Sans compter des changements intempestifs, mais heureusement ponctuels, de langage et des doublons, en lieu et place d'autres phrases. > Pas mal de bugs : au niveau des succès (deux, en particulier, pour lesquels il vous faudra peut-être... ruser) et un puzzle. L'énigme du restaurant, dans l'acte 3, a planté à deux reprises me concernant. Il semblerait qu'enclencher un mécanisme dans certaines conditions le rende impossible à terminer, d'où la nécessité de relancer la partie. > Enfin, non le moindre, ce foutu p#t##n de speech qu'il faut se retaper à la fin de chaque acte et [u]en entier[/u] ! Un passage fastidieux, d'un ennui mortel, à plus forte raison puisqu'il ne se passe rien du tout à l'écran, dont on se serait volontiers dispensés. Au final, si j'ai choisi d'évaluer [b][i]Dream[/i][/b] de façon positive, c'est surtout parce qu'on peut éviter ou corriger la plupart de ses défauts - quand bien même ne devrait-ce pas être au joueur de s'en charger. Grâce aux options (sous-titres en anglais, masquer le personnage) ou aux guides que certains ont eu la gentilesse d'élaborer. [h1]Verdict : 3/5 - Ce qui est assez bien, mais pas top.[/h1]
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 124 minutes
Un jeu magnifique, plein de poésie. Avec des énigmes assez difficiles mais toujours très agréables. Un jeu ou l'on doit juste prendre le temps de la comtemplation.
👍 : 32 | 😃 : 0
Positif
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