Take on the demonic threat as Letifer and gun your way through different Rituals. Choose from a diverse pool of upgrades to create your ultimate build and then own it! Bring the fruits of your labour back to your base and make lasting upgrades to your character and gear.
48 Revues totales
43 Commentaires positifs
5 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Letifer a reçu un total de 48 avis, dont 43 avis positifs et 5 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Letifer au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
224 minutes
Cool Game !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
18 minutes
Diarrhée, refund.
Bordel ... mais ... mais testez vos jeux avant de les sortir putin ! (>_<)
Litteralement => je lance le jeu => je vois direct que les dialogues sont à iech, durent trois plombes et te font perdre du temps => tout ça pour lancer le jeu et avoir des dialogues qui durent et ne servent à rien => enfin je peux jouer au jeu et j'ai droit au bruit le plus exaspérant de la galaxie balancé à 14 000 décibels dans mes oreilles 24/24.
Premier contact avec le jeu: t'es insulté avec un truc qui ne respecte pas ton temps ET t'agresse les oreilles avec un bruit ... je comprends pas comment tu peux jouer 1 demi seconde et ne pas te rendre compte que c'est à s'arracher les oreilles !
A proprement parler, le jeu est un énième Vampire Survivor, qui ne change rien, mais essaie de faire croire qu'il ré-invente la roue ET l'eau tiède en même temps.
Donc oui: tu rentres dans un map => tu butes des monstres => tu ramasses des ressources => tu augmentes tout un tas de passifs/pouvoirs/armes quand tu reviens à la base.
Mein gott, qu'est ce que c'est révolutionnaire ! \o/
Atends, y'a la révolution du gameplay qui fait se prosterner Myazaki et Myamoto: t'as un drône pour ramasser/miner les ressources ! \o/
Ho mon dieu, j'ai la craquette en fleur, j'ai rien vu d'aussi fort depuis Pompidou et l'âge de pierre ! (°o°)
En gros, pour bien te situer la débilité du truc:
-t'as des ressources sur la map
-c'est pas toi qui les ramasse mais un drône qui va les miner
-le dit drône te tourne autour 24/24 avec un bruit qui rend fou ET en te gâchant bien la vue puisqu'il passe SUR les ennemis
-une fois qu'il a miné tu peux les ramasser
-donc oui, à part perdre du temps et te faire emmerder par de la pollution sonore et visuelle, y'a rien à sauver
Les mots me manquent pour décrire le génie qui a pondu ça, Victor Hugo Et De Vinci peuvent aller se coucher, ils ont trouvé leur maitre à créer. (<_<)
Atta, on va rigoler encore un coup: la lisibilité.
Et bien elle est ... rouge.
En gros, t'as du rouge, du rouge foncé, du rouge clair, du rouge marron, du rouge dégradé ... oui, c'est sûr, c'est parfaitement lisible et tu vois absolument tout de façon immédiate.
Nomdedieu, tu t'es jamais demandé pourquoi dans les danmaku y'a des projectiles roses fluo, bleu néon et vert nucléaire ? MAIS C'EST PARCE QUE TU PEUX VOIR TOUS LES PROJECTILES IMMEDIATEMENT CONNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARD ! (>_<)
Non mais ça me rend fou une incompétence pareille: t'as 10 000 jeux qui sortent par an, c'est impossible d'avoir de la visibilité quand tu sors un jeu et ça continue de sortir des trucs qui devrait être exposés en école de game design pour illustrer tout ce qu'il ne faut pas faire.
Et là y'a l'esprit abruti au diapason de l'époque qui va dire "may C un heurllie aquecesse C naur male".
Toi je te dirais deux choses:
-en 1 => ferme taggle, t'as rien à dire ET tu ne sais pas de quoi tu parles
-en 2 =>
---l'écritrue ne sert à rien ça doit dégager
---le drône est à iech et doit dégager
---la lisibilité est exécrable et la DA doit être refaite
---la boucle de gameplay est une redite usitée 28 millions de fois
----> de fait ça ne propose rien de nouveau ET ça alourdit la sauce avec des choses inutiles qiu nuisent au jeu
Donc non, c'est pas un EA qui peut aller quelque part, c'est foutu d'entrée de jeu et c'est tellement flagrant que je ne percute pas comment tu peux avoir l'outrecuidance de proposer ça à la vente ET de prétendre le contraire.
Merci, des bisoux, bonne nuit.
👍 : 0 |
😃 : 1
Négatif
Configuration Minimum PC requise pour Letifer
Minimum:- OS *: Microsoft® Windows® 7 / 8 / 8.1 / 10 x64
- Processor: 2.0 GHz dual-core processor or better
- Graphics: OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 256MB of VRAM
Configuration Recommandé PC requise pour Letifer
Recommended:- OS *: Microsoft® Windows® 7 / 8 / 8.1 / 10 x64
- Processor: 3.0 GHz dual-core processor or better
- Graphics: OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 512MB of VRAM
- Additional Notes: PS4 or Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
Letifer a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.