Hunted: The Demon’s Forge™
3

Joueurs en Jeu

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72,24%

Note

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Avis sur Hunted: The Demon’s Forge™

Explorez les donjons, les ruines et les villes. Partez, avec vos guerrriers, à la découverte du secret de Demon’s Forge.
ID de l'app22450
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bethesda Softworks
Catégories Steam Cloud, Support partiel des manettes
Genres Action, Aventure
Date de sortie2 Juin, 2011
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Hunted: The Demon’s Forge™
1 276 Revues totales
959 Commentaires positifs
317 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Hunted: The Demon’s Forge™ a reçu un total de 1 276 avis, dont 959 avis positifs et 317 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hunted: The Demon’s Forge™ au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 916 minutes
super jeu, super personnages, super dialogues, super graphismes j'attends le prochain ^^. environ 20 heures de jeu dans la campagne. coop fun !
👍 : 7 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 894 minutes
Un bon jeu pour passer le temps agréablement. Malgré les doublages pas toujours terribles et quelques bugs, l'histoire est sympa, les deux héros ont du caractère et des dialogues marrants et les combats sont cools. Alors oui on avance en tuant tout ce qui bouge, c'est l'but, mais les décors changent souvent et l'histoire avance bien au fur et à mesure, donc on ne s'ennuie pas. C'est dommage, avec un peu plus de budget, j'suis sure qu'il aurait pu être tout simplement génial.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 596 minutes
Bonjour, Alors si vous ne disposez pas d'un ami pour jouer à ce jeu avec vous, passez votre chemin. Mais si vous vous trouvez comme moi dans le cas contraire, alors le jeu propose une bonne expérience sur une durée de 9h. L'univers et très prenant et la complicité entre les deux personnages est très prenante. Il y a cependant quelques points négatif à signaler : - VF dégueulasse - Des petits bugs vous oblige parfois à revenir au dernier point de sauvegarde, mais ils sont assez peu fréquent donc cela ne pose pas trop de problèmes - Le mutli n'est plus disponible car il était assuré par gamespy qui a fermé, vous devrez donc utilisé Tungle pour pouvoir jouer en local avec votre ami - Beaucoup de chose manque au tutoriel comme la "fusion des sorts" - Dernier point négatif et pas des moindres, est la "mauvaise fin" qui est très facile à obtenir (pour savoir comment éviter cette fin, voir plus bas) Ce jeu m'a coûté 1.24 euro en réduction sur steam et m'a tenu 9h, je le recommande donc, à condition bien sur d'avoir un ami avec qui jouer et de ne pas avoir peur des points sité précèdament. Ce n'est pas le jeu coop de votre vie mais il est parfait pour si vous voulez vous amuser entre amis pour pas cher. ****SPOIL********SPOIL********SPOIL********SPOIL***********SPOIL***** ****SPOIL****pour la bonne fin, ne buvez jamais de Sleg****SPOIL**** ****SPOIL********SPOIL********SPOIL********SPOIL***********SPOIL*****
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1171 minutes
Un super jeu pas cher avec un humour nanar comme ça deviens interdit de nos jours, beau et sans prendre trop de ressources, souris ou manette, deux gameplay, rejouable, sans prise de tête... le seul bémol, la VF mais ce n'est finalement qu'un détail. a essayer
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 794 minutes
Pour ma part c'est au moins un 75/100, magnifique visuellement, humour, bon scenario et surtout gameplay au choix tout au long du jeu entre deux perso bien distinct... a faire ou a refaire rapidement!
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 614 minutes
Hunted... Comme d'habitude je post les point négatif et positif a part pour facilité votre recherche :) -----------Point Négatif----------- Jeu extrêmement linéaire : le but est simple, allez toujours tout droit, ensuite vous avez le choix entre deux passages tout droit pour continuer la quête où a gauche pour faire une énigme avant de revenir sur le chemin principal. Doublage français pas tip top (c'est la synchronisation entre les voix et le mouvement des lèvres qui me perturbe et pourtant je ne suis pas difficile) Sort très peu utile malgré leurs nombres : Effectivement il y a plusieurs sors, seulement on ne les utile pas ou peu... Par exemple j'utilise la décharge électrique et uniquement la décharge parce que je trouve les compétences propre aux personnages complètement inutile (sauf peut être pour l'elfe) le reste des sors magique n'est pas beaucoup plus intéressant a mon humble avis. Histoire peu travaillé : Background très simple pour le lancement de l'histoire, deux mercenaire en quête d'or et de gloire se lance dans l'aventure en rencontrant une femme mystérieuse qui leurs donne une mission, a partir de là on suis la mission bêtement en avançant toujours tout droit :) (Il y a des énigmes "caché" je viendrais dessus après" Arme mal équilibré : Il existe plusieurs type d'arme, concernant les armes de corps a corps c'est Epée avec une vitesse d'attaque rapide, Hache avec une vitesse moyenne et Masse en vitesse lente seulement voilà... Souvent je me demande "Mais bon sang a quoi servent les haches ?" Elles ont un bonus de dégât légèrement plus élever que les épées mais trop peu élever pour faire une différence ! Trois coups avec une épée pour tuer un monstre = Trois coups avec une hache, pour en plus de ça se taper une réduction de vitesse d'attaque... Quant à la masse, la vitesse d'attaque est basse ce qui est normal mais de trois coup on passe à deux pour tuer un monstre alors... Quel intérêt ? Honnêtement je recommande le jeu a l'épée pour déstabiliser les adversaires :) On va s'arrêter là pour les points négatif histoire de ne pas trop vous faire peur :p -----------------Point Positif---------------- Difficulté : Bien sûr si vous jouez en facile, autant ne pas lire ceci... Mais dans les niveaux de difficulté plus élever on peut voir que certain passage sont assez compliqué en particulier si on effectue une certaine fin du jeu. Durée de vie : Ce jeu a quand même une assez bonne durée de vie (pour un jeu si peu cher) car effectivement comme dis au dessus il y a plusieurs fin de jeu ! Je ne vais pas vous spoil mais vous aurez le choix entre boire du sleg ou non, si vous le faites vous aurez une fin différente, je crois qu'il existe trois fin différente... 1 vous buvez avec l'humain, 2 vous buvez avec l'elfe 3 vous ne buvez pas de sleg, a savoir que la fin entre la numéro 1 et 2 est identique a un détail près, il suffit de finir le jeu une fois pour se douter de ce qu'il se passe dans les autres, concernant la difficulté plus haut, effectivement si on fait la fin N°3 le jeu est plus difficile car le sleg vous permet de faire un carnage ! De dégommer tout les monstres a vitesse grand V ! Faites sans et ce seras moins évidant :) Défouloir : Quand on a envie de jouer sans avoir a réfléchir ce jeu est top ! Avancer taper, avancer taper, avancer taper... Les énigmes sont facultative alors avancez et tapez ! ---------------Ma conclusion----------------- Est-ce que je conseil ce jeu ? Malgré ma note oui ! Pourquoi ? Pour 3E j'estime qu'unn RPG mérite d'être vu au moins une fois Hunted est un jeu a petit budget et ça se voit, malgré ça on peut s'y perdre plusieurs heure pour passé le temps, pour s'intéresser un peu à autre chose au moins le temps de trouver un autre jeu. Je le trouve bon, graphiquement il n'est pas dégueulasse bien que ce ne soit pas son point fort, ça reste tout de même une bonne expérience. Les énigmes ne sont pas toute intéressante mais certaine sont plus chiante a résoudre que d'autre, bien que le butin soit complètement médiocre ça reste amusant ! Conseil : Achetez-le, a ce prix ça reste convenable. (surtout si vous le prenez sur instant-gaming en faite) Faites l'histoire sans boire de sleg, ça rajoute de la difficulté de jeu. Voilà j'espère que ma critique vous auras plus et je vous prit de m'excusez pour tout ces pavés si vous avez prit le temps de tout lire :O P.S : Pour les ecchis qui veulent un peu plus de difficulté faite la fin N°3 en jouant l'elfe, vous verrez que jouer sans sleg en ayant les yeux fixé sur le derrière de l'elfe qui est pour le moins distrayant.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 933 minutes
Que dire sur ce jeu ... mmm pas mal foutu, prévu à la base pour la console, le portage est pas trop mal réussi si ce n'est que même en couple clavier souris le jeu s'obstinne a donner les touche du ... PAD u_u' et quand je branche le pad celui-ci s'obstinne à ne pas fonctionner avec le jeu. Au final c'est pas plus mal car viser avec un arc et un pad ... spa ma tasse de thé autant le faire à la souris. Pour le reste, le jeu est sympa, le fait d'être deux (en coop avec un autre joueur ou seul avec l'ia) ajoute un peu de bien-être avec les vannes que nos deux compères s'envoi régulièrement à la tête ^^ je regrette par contre une minimap avec indication des objectifs secondaires et primaires, il est rageant d'arriver à la fin du jeu et de ce voir bloquer une quete secondaire parce que l'on a pas réussit a valider la troisième partie d'une autre quête secondaire parce que ... on a tout simplement pas vu cette fichu quete. Jeu sympa avec fin alternative a tester ;))
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 972 minutes
[critique tirée de mon SensCritique] Dans une volonté de découvrir de nouveaux horizons dans le paysage des jeux vidéos de Fantasy, Hunted : The Demon's Forge entre en scène. Il s'agit d'un "action-rpg" développé par inXile Entertainment et édité par Bethesda Softworks. Un jeu qui, personnellement, m'a beaucoup plu malgré quelques défauts notables mais qui semble avoir du mal à atteindre de bonne grâce. De ce fait, l'histoire de ce jeu vidéo est d'un basique presque affligeant ! Plus sérieusement, l'intrigue de cette aventure est assez complexe du simple fait que l'on prend le train de l'intrigue en cours de route. On retrouve Caddoc et E'lara en vagabondage et qui vont rapidement offrir leurs bras et armes au service de cités en ruine, victimes de pillages par des Wargars. De manière globale, l'histoire est intéressante et divertissante, ne serait-ce par le traitement du duo de mercenaires, mais également par sa profondeur. En effet, on ne sait rien du monde présenté et, au fur et à mesure du temps de jeu, on gagne de nombreux petits feuillets récapitulatifs sur différents sujets qui donnent de la substance à cet univers. Ajoutons à cela une intrigue assez bien écrite, qui laisse assez de rebondissements pour ne pas sombrer dans le déjà-vu. Le bestiaire est riche, les informations données sur le lore sont admirables pour un jeu de cette ampleur et les quelques quêtes secondaires sont remarquables, ajoutant quelques heures supplémentaires. Ainsi, et grossièrement, l'histoire globale demeure intéressante quand bien même, en plissant les yeux, on remarquera des banalités qui auront au moins le loisir d'être bien ancré. Néanmoins, il subsiste un défaut : la fin ; il faut que je nuance ! Nous avons la possibilité d'avoir trois fins différentes : deux "mauvaises" et une "bonne". Le fait d'appliquer différentes fins, je trouve ça génial néanmoins, c'est génial dès lors que les fins épousent parfaitement l'intrigue, ce qui n'est absolument pas le cas ici. Les "mauvaises" fins sont bâclées. Elles obtiennent une certaine logique mais dans les faits peuvent être perçues comme une véritable punition. Concernant les personnages, et par la même occasion du gameplay, nous avons le possibilité d'incarner deux figures différentes : Caddoc, un humain assez costaud ayant une facilité pour attaquer en mêlée et E'lara, une elfe ayant un penchant pour les attaques à distance. Alors, on va régler cette histoire maintenant : oui, c'est cliché l'humain baraqué comme une armoire à glace à la limite du barbare et l'elfe qui tire à l'arc. Néanmoins, on nous propose des nouveautés qui peuvent faire office de rafraîchissements : en effet, Caddoc est le plus sage et réfléchi des deux, là où E'lara est une véritable tête brûlée qui ne pense qu'à foncer dans le tas en quête de massacres et de richesses. Des traits nouveaux certes assez maigre mais qui font largement le travail. Les relations qu'entretiennent ces personnages sont absolument adorables et amusantes, basées sur une sorte d'amour platonique et des années de camaraderie. Très franchement, ces personnages et leur vivre ensemble est l'un des gros points forts du jeu que le doublage français massacre totalement. Pour ma part, si je reconnais sans problème qu'il aurait pu être plus vivant, ce n'est pas une catastrophe. Passons également rapidement sur un deuxième point : E'lara possède un sex appeal monumental ! Pour passer à des éléments plus techniques, cette possibilité de choisir son champion à chaque début de "checkpoint" ne se révèle pas forcément important dès lors que l'on peut commander certaines actions à l'autre personnage, qui sera contrôlé par l'IA. Néanmoins, ces deux personnages ont certaines facilités en combat. Caddoc est plus costaud que E'lara et peut encaisser le corps-à-corps facilement. E'lara, de part son arsenal de pouvoir à l'arc, est plus apte à défendre l'arrière. Les sortilèges propres à chacun sont assez minimes mais efficaces, on regrettera qu'au niveau de compétences magiques, on ait les mêmes pour les deux personnages. Autrement, ils sont sympa à contrôler. Néanmoins, à plusieurs endroits, il arrive que l'on se bloque dans certains passages étroits parce que l'IA ne désire pas immédiatement se pousser ; "fort heureusement", ce désagrément est dédramatisé par certaines lignes de dialogue bienvenues. Pour schématiser grossièrement le gameplay, on évolue donc à travers différents tableaux et là... d'aucun pourrait dire que ça devient lassant et extrêmement répétitif. On a un arrière goût de recyclage pas forcément agréable mais qui peut s'éluder grâce aux différentes armes que l'on trouve abondamment sur les différents tableaux. De plus, le jeu propose des combats assez différents dans l'ensemble, de la séquence barricades avec des archers ennemis au défense/prise de colline en passant par le massacre pur et dur à l'aide de sulfateuse à flèches. En plus des armes, nos personnages ont différents objets à ramasser : des cristaux pour améliorer leurs compétences, des potions de soin et de magie, des fioles de résurrection et, bien évidemment, de l'or. Et si tous les objets cités servent directement au joueur, l'or n'a absolument aucun intérêt si ce n'est de débloquer des éléments pour créer ces propres donjons ; le jeu permettant la création et le partage de donjons. Des collectibles, et des actions à réaliser, qui donnent des bonus dès l'instant que l'on en a ramassé/fait un certain nombre, ce qui n'est de ce fait pas négligeable pour la progression du joueur. Pour reprendre les différents points abordés de manière plus posée et logique, les personnages sont charismatiques et agréables à diriger, le jeu propose de nombreuses "missions" à accomplir pour progresser plus aisément... néanmoins, ces éléments qui donnent de la dorure à ce jeu sont la plupart du temps "corrompus" par quelques défauts qui cassent l'immersion : la répétition parfois excessive, les doublages limites, quelques bugs franchement frustrants... Cependant, la qualité surplombe véritablement ces petits défauts. Côté graphique, ce n'est pas immonde. Alors certes... Le jeu est sorti en 2011 mais très franchement, le jeu a un certain charme. Les décors sont gigantesques, les lieux naturels sont beaux et les panoramas véritablement fascinant, au point où l'on regrette presque ce monde semi-ouvert ultra dirigiste. Il en va de même pour les personnages. Côté graphique donc, il y a largement pire mais on aurait largement pu faire mieux. Au niveau de la musique, je suis désolé de ne pas avoir entendu une playlist complète. Sincèrement, les musiques sont vraiment prenantes, voire même épiques mais on a l'impression de n'en écouter qu'une demi-dizaine... La plupart du temps, on s'aventure dans des niveaux avec, pour seule accompagnements, les bruitages du tableau en cours. Je tiens cependant à souligner que le travail de Kevin Riepl est super et épique par moment ! C'est donc dommage de n'avoir qu'une ou deux pistes vraiment poignantes à écouter. Hunted : The Demon's Forge est une petite pépite avec, certes, pas mal de défauts. Néanmoins, il y a certaine force qui ne faudrait pas évincer. Ce jeu demeure divertissant et prenant, tant bien en solo que en multi-joueur et fort à parier que l'aspect duo est la pierre angulaire de ce jeu. Le choix de difficulté est large et la durée de vie est variable tout en restant honorable. De quoi passer du bon temps. Pour ma part, je recommande ce jeu pour ces personnages vivants et adorables, son univers foisonnant et son histoire intéressante. Il va sans dire que ce jeu possède quelques défauts notables, capable - et ce fut mon cas - de détruire notre immersion et nous frustrer, mais son ambiance est telle que ce jeu mérite une certaine attention. Et n'oubliez pas : la Fantasy nous appartient !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 886 minutes
Un jeu à fort potentiel et qui n’est pas passer loin d’être bon, mais qui malheureusement ne convainc pas. Pour l’histoire il s’agit simplement d’un duo de mercenaire engager par une mystérieuse personne mais doté de pouvoir et qui leur promet aussi de l’or. On doit d’abords retrouver son père mais assez vite on se rend compte que ces raisons ne sont pas celle qu’on croyait. Je vais m’arrêter là pour ne pas spoiler le peu d’histoire que propose le jeu. Elle est très classique mais ça fait le café. Je commence par les points positifs : - Très beau je trouve, les graphismes datent un peu mais les paysages du jeu sont assez beaux. Globalement le design des armes et créature sont pas mal aussi. - La complicité des deux personnages est réussite, même si ça ne va pas chercher loin non plus. - Globalement le personnage qu’on ne contrôle pas est assez utile. Non seulement il est actif mais il gère assez bien ces sorts, même si bien sûr se n’est pas toujours parfait. Ceci dit je précise que j’ai fait la quasi totalité du jeu avec seulement l’archère, donc je ne sais pas si elle même se comporte bien quand on ne la contrôle pas. Et c’est tout, maintenant les points négatifs : - Dans le jeu on peut choisir de temps en temps de contrôler l’un ou l’autre des personnages via une pierre spécial. Mais je trouve qu’on n’en trouve pas assez, et il n’aurait pas été du luxe de pouvoir le faire n’importe quand, au moins entre les combats. Cela pose aussi problème pour les objets. Ils sont souvent récupéré sur des râteliers à détruire, et on ne loot des objets que pour le perso qui le détruit. Du coup quand comme moi on ne joue qu’un seul des deux personnages, c’est compliquer de bien équiper son coéquipier, même si parfois il prend la liberté de détruire lui-même un râtelier et ne reste pas non plus avec les armes de base. Si on joue trop longtemps un seul personnage, ça risque d’être difficile de se taper le mauvais équipement de l’autre. Après moi je n’ai jamais repris mon autre coéquipier donc ça ne m’a pas vraiment posé de problème. - Le système de sort est vraiment mauvais car très peu pratique. Pour en lancer il faut d’abord choisir un sort via les raccourcie, à moins que celui qu’on veuille soit déjà sélectionner, puis appuyer sur une touche spéciale pour lancer le sort. Certain sort demande quand même de viser avec l’arc d’abord si on ne veut pas se louper. Ca n’a probablement pas l’air si terrible dit comme ça, mais je vous assure que se n’est vraiment pas pratique ni rapide (en tout cas pour moi). Bon après on prend le coup de main et ça se fait sans trop de problème, mais j’aurai voulu un système plus rapide. Il y a aussi une limite aux sorts qu’on peut mettre en barre de raccourci, qui se limite à 4 emplacements. Après il n’y a que 6 sort donc bon, se n’est pas bien grave. - Le jeu propose parfois d’exploré une zone avec une ou deux énigme dedans pour plus de loot, qui prend pas mal de temps. Malheureusement les récompenses sont souvent assez mauvaises, on accède juste à un peu plus d’or (complètement inutile dans le jeu, je ne sais même pas à quoi il sert), ou quelque râtelier de plus pour trouver des loots lambda. Certains râteliers spéciaux donnent des armes enchantées, mais bien qu’elle soit plus forte, elles sont limités dans leur utilisation (genre 30 flèche magique ou juste 30 coup, après se n’est plus enchanter et les stats sont mauvaises) du coup on ne les prend pas forcément. Je les ai assez peu utilisés dans tout le jeu. - Viser dans se jeu est assez peu pratique, les hitbox sont vraiment petite, on rate très souvent nos flèches et ça tue complètement le rytme et le dynamisme du jeu. Du coup le gameplay est très moyen. Le pire c’est que tirer sans viser est beaucoup plus efficace, car lorsque qu’on ne vise pas, l’arc auto-lock les mobs près de soit, et on ne rate jamais nos tires. J’ai découvert ça assez tard mais ça ma changer la vie. Au CàC on ne fait que taper à la chaine et bloquer un peu. - L’histoire fait globalement le café mais ça reste une histoire lambda peu intéressante. Elle met du temps à se mettre en place et on passe la majorité du jeu à faire la même chose. En plus la fin est incompréhensible, au dernier moment un élément sortit de nulle part débarque et on ne comprend pas pourquoi il est là. - Ne pas pouvoir contrôler les pouvoir de son coéquipiers est vraiment dommage, car certain servent complètement à être en combo avec l’autre. L’IA se démerde bien la dessus, mais si on pouvait vraiment contrôler ça se serai vraiment un must. Voilà, il y avait plus à en dire mais il ne mérite pas vraiment que j’y passe des heures. Globalement le jeu était très répétitif et un poil trop long à cause de ça, il n’est pas mauvais mais je ne le conseil pas pour autan.
👍 : 12 | 😃 : 4
Négatif
Temps de jeu: 37 minutes
Très bon jeu, qui manque clairement de finition, on peut sentir une sortie forcé du titre pour le rentabilisé le plus rapidement possible, c'est dommage il aurai pu devenir une grosse licence à part entière. Si vous aimez la coop à 2 joueurs ce jeu est pour vous, la VO est recommandé elle permet vraiment ressentir la relations entre les deux personnages principaux et fait la force du scénario, la VF en revanche est catastrophique et détruit l'expérience de jeu. Attention gamespy n'étant plus disponible le jeu n'est plus jouable en ligne (le réseau local reste disponible)
👍 : 17 | 😃 : 0
Positif
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