Zeno Clash
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Joueurs en Jeu

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84,44%

Note

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Avis sur Zeno Clash

Zeno Clash est un jeu d'action et de combat basé dans un monde punk fantastique. Le jeu est à la première personne et les combats sont le plus souvent directs et brutaux.Faites l'expérience d'un scénario riche dans un monde fantastique.
ID de l'app22200
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs ACE Team
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie21 Avr, 2009
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, German, Spanish - Spain, Polish, English[b]

Zeno Clash
1 333 Revues totales
1 185 Commentaires positifs
148 Commentaires négatifs
Très positif Note

Zeno Clash a reçu un total de 1 333 avis, dont 1 185 avis positifs et 148 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Zeno Clash au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 250 minutes
Amis du bizarre, amis de l'étrange bonjour/bonsoir c'est au choix ! Ce jeu m'a plu car il est vraiment complètement barré ! Attention car il pourrait ne pas plaire à tout le monde de part son originalité autant pour le scénario que graphiquement à la sauce japonaise ! C'était excellent mais point trop n'en faut selon moi ! >> 15/20
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 255 minutes
Imaginez un tableau de Dali que vous allez parcourir afin de fuir une famille ayant des relations pour le moins conflictuelles. Il s'agit d'un jeu de combat, vous utiliserez vos poings et quelques armes. Univers étrange, coloré et décalé. Histoire prenante. Durée de vie moyenne (campagne + tour). Une expérience unique à ne pas rater. Je recommande.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 768 minutes
Zeno Clash fait partie de ces jeux qu'il est difficile d'expliquer pourquoi on les aime. Son atmosphère, son scénario, un gameplay simple mais fun. Il est plein de charme et je le rejoue d'ailleurs régulièrement.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1288 minutes
J'y ai mis le temps qu'il fallait, mais voilà : jeu terminé à 100%. Zeno Clash est : - Un jeu de baston / tir à la 1ère personne ; - Une histoire courte (quelques heures) ; - Une introduction à un univers complètement déjanté : des PNJ à moitié humains, des animaux bizarres et surtout, une tribu (les Corvids) aux psychologies hilarantes (ex : Oximeter, PNJ ayant décidé de marcher toujours tout droit ; un autre Corvid ayant décidé d'être invisible. Comment ? Ben, en arrachant les yeux de tout le monde pardi) ; - Un jeu contenant quelques défis assez relevés : une tour de défis + des succès assez difficiles (ex : terminer le jeu sans utiliser d'armes). Zeno Clash est un excellent titre pour tous ceux qui accrochent à cet univers suprenant qu'il offre. Pour les autres, il faudra jouer sur la qualité / prix : combien d'€ êtes-vous prêt à investir dans un jeu court, FPS/baston ? Sinon, testez-le avant d'acheter !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 518 minutes
Un univers bien particulier, bien travaillé, j'ai beaucoup aimé l'immersion dans ce monde étrange. Mais malheureusement, ce jeu est beaucoup trop répétitif et est très linéaire. Pour 2 € vous pouvez y trouver votre compte. 6.5/10
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 853 minutes
Zeno Clash est un jeu réellement excellent ! :D Il possède son propre univers, une ambiance riche et un gameplay très intuitif ! J'ai adoré découdre les fils de l'intrigue au fur et à mesure en suivant les péripéties de Ghat (et de Deadra) en quête de vérité et de justice et qui va devoir pour cela user de ses poings et il le fait très bien ! :-) Je recommande ce jeu à tous, non pas seulement aux amateurs de jeux de baston mais au plus grand nombre ! Zeno Clash est une expérience unique que tout gamer se doit de vivre au moins une fois dans sa vie !
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 284 minutes
Il ne faut pas voir Zeno Clash comme un simple jeux. Sinon les nombreux défauts vous sauteront aux yeux et vous gâcheront le plaisir. Avec un gameplay parfois poussif, aux zones de jeu ne laissant aucune liberté. On pourrait résumer de Zeno clash à un simple jeu couloir baston sans envergure. Mais ce serait faire fi du talent extraordinaire dont ons fait preuve les équipes de ACE team. Enfant caché que Salvador Dali cette petite équipe chilienne a réussi à créer un univers unique onirique fantastique dignes enfants du mouvement surréaliste des peintres comme Salvador Dali. Alors oui ! Le game play vous fera pester, le manque de liberté vous menotteras. Mais quel voyage mes amis, jamais, je dis bien jamais le jeu vidéo ne vous aura fait voyagé à ce point la. Si l'on fait fi des défauts techniques et de jeunesse du jeu, on n'en ressort alors bouleversé par autant de créativité et d'imagination. Un jeu dont il aurait suffi un gros budget pour en faire un chef-d'oeuvre. Le jeu paye malheureusement les petits moyens financiers de son développeur, mais cela n'enlève rien au talent et à la passion qu’ a investi cette petite équipe chilienne. En somme du grand jeu vidéo d'auteur, passionné de peinture et d'art surréaliste. Mais du jeu vidéo moyen voir mauvais pour le grand public faute de moyens. Il faudra donc à celui qui achète le jeu afin de l'apprécier, qu'ils soient capable de passer outre des défauts techniques inhérents aux petits équipes faisant des jeu vidéo avec de petits moyens mais un grand talent. Au vu du résultat visuel et artistique on pourrait dire que Zeno clash était trop ambitieux pour ce petit studio. Néanmoins au vu de l'univers si particulier ils étaient les seuls à pouvoir le faire.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 282 minutes
[h1]Une petite part d'un gros gâteau[/h1] C'est la sensation prédominante que j'ai eue en terminant Zeno Clash, celle d'un univers vaste, complexe et profond dans lequel nous ne sommes invités à partager la vie de Ghat que pendant quelques heures. Bon, il y a bien d'autres sensations aussi... Zeno Clash est en effet assez court, 4 heures tout au plus pour voir la fin du mode Histoire. 4 heures où j'ai vécu dans un monde qui se rapproche de la vision de Jodorowsky - une sorte de Moyen-Âge du jeu [i]Panzer Dragoon[/i], pour rester dans le jeu vidéo. J'ai beaucoup lu des commentaires fainéants, décrivant Zenozoïk comme étant "fou", ce qui est on ne peut plus faux. Il est "étrange" pour sûr, mais il est tout à fait cohérent et terre-à-terre ; il paraît fou parce que son esthétisme et ses êtres vivants nous sont [i]étrangers[/i], et si on commence à taxer de "fou" tout ce qui nous paraît étranger, on n'est pas sortis de la semoule... Pendant ces quelques heures, le joueur va incarner Ghat, un jeune homme qui doit fuir son village natal de toute urgence après avoir tué son/sa géniteur/génitrice, Père-Mère. Le jeu se pose sur un axe narratif rare dans un jeu vidéo, celui de la fuite et du retour. Il est courant que le flux des événements dans le média amène le joueur à faire une ligne droite ; elle peut être très longue, sinueuse, voire discontinue, mais ça reste une ligne droite. On part d'un point A, jusqu'à un point B. Boss final, générique de fin, rangez les manettes. Zeno Clash partage la structure avec d'autres jeux plus rares, comme celle de [i]Advent Rising[/i], où le héros fuit une situation désespérée, et après avoir trouvé ce qu'il cherchait (dans le cas de Ghat, après avoir trouvé ce qu'il ne cherchait pas !), effectue un retour fracassant chez lui pour solder les comptes. Il s'agit d'un schéma non-linéaire pourtant très puissant, qui redonne de l'importance au point de départ de l'aventure, en mettant en exergue l'importance des racines, et dans le cas de Ghat, celle de la famille. Celle qu'il aime mais qu'il a trahi. Car tout le long du jeu, on est confrontés à nos frères et soeurs, furieux du crime et de la défection de Ghat. Le jeu se présente sous l'allure d'un [i]beat'em all[/i] à la première personne, se posant comme le petit frère (involontaire ?) de [i]Breakdown[/i] et [i]Dark Messiah of Might and Magic[/i]. Par séquences de jeu courtes, on devra se battre dans des saynètes annoncées à la manière d'un jeu de combat classique, avec quelques armes à distance. En vue à la première personne, les coups résonnent très fort et on dispose d'un éventail plus profond qu'il n'y paraît. Frapper comme sourd ne sert à rien, car chaque coup qui ne porte pas ou dans la garde dépense de l'endurance, nécessaire pour à peu près toutes les actions défensives. La clé est d'observer, jouer sur les distances, taper dans les trous, et tabler sur la qualité des actions par rapport aux autres. Une frappe lourde permettra de casser la garde sur laquelle les frappes légères et les contres ne servent à rien ; lever la garde contre les coups les plus simples est la meilleure solution, jusqu'à intégrer le timing pour placer un contre dévastateur, ou provoquer une frappe lourde qu'on esquivera habilement. Les armes à feu, ou les arbalètes, sont aussi très efficaces et là encore, les sensations sont très bien retranscrites, mais à cause de leur aspect "rétrograde", il faut un peu de temps pour viser, et recharger met un temps considérable. On les réservera pour les phases dédiées, ou pour réduire les rangs sans prendre de risques. Malheureusement, tout comme ses grands frères et autres sources d'inspiration, Zeno Clash souffre du problème du [i]crowd control[/i], rendu extrêmement difficile par la vue choisie. A sa décharge, ce n'est pas complètement de sa faute, il est impossible de simuler à la fois l'intensité les perceptions ressenties par une personne plongée dans un combat, encore moins contre plusieurs assaillants ! Les [i]beat'em all[/i] en 2D étaient moins confrontés à ce problème, et la plupart avaient intégré la technique du coup invincible qui mange un peu de vie. Peut-être aurait-il fallu sacrifier à la tradition en intégrant ce genre de technique anti-diégétique ? Ou du moins proposer des techniques de repoussement ? Il est vrai qu'en l'état, il est très facile de se retrouver encerclé par un adversaire que l'on avait pas vu ni entendu, et c'est très frustrant... Il y a aussi un certain nombre de scènes qui ne sont que remplissage, et qui sont systématiquement des scènes avec seulement du tir. Je les ai trouvées inutiles et c'est un peu dommage...l'exception étant les combats contre le Chasseur et son armée d'écureuils kamikazes parachutistes ! Mais malgré ses défauts énervants, Zeno Clash est un jeu unique. C'est ce qui arrive quand on laisse des gens venus d'univers différents (des Chiliens, pays de naissance de Jodorowsky...coïncidence ?), procéder d'une manière peu orthodoxe (ils ont plus d'artistes que de programmeurs !), faire ce qu'ils veulent. Il est imparfait, perfectible, mais j'ai beaucoup d'affection pour lui, et je le recommande chaudement.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 537 minutes
On pourrait passer des heures à disserter sur le pour et le contre. Passer des mois à s'essayer à décrire Zeno Clash, pour arriver toujours au même résultat : C 1 truc 2 oof ! ...mais aussi un jeu court et bancal où la partie FPS déçoit par sa mollesse si l'on excepte l'ingéniosité esthétique des armes et de leurs mécanismes, et où la partie beat them'all à la première personne manque cruellement d'intérêt. Il m'a fallu plusieurs heures d'intense réflexion passé le générique de fin pour déterminer si j'avais adoré ou détesté l'expérience. Le design exquis, le background fascinant, l'onirisme si singulier qui me projetait tantôt dans Outcast tantôt dans l'Histoire sans fin, l'ambiance, enfin le personnage tellement bien écrit de Father-Mother ont achevé de faire pencher la balance du bon côté, celui qui me fait concevoir Zeno Clash comme une incroyable fable faite de pathétique et de cruauté.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 263 minutes
Une super aventure progressive, le scénario fait qu'on ne s'ennuie jamais. Des graphismes magnifiques dans un monde très original, un vrai dépaysement. Un jeu fantastique, tellement bien qu'il fait parti des rares jeux que j'ai fini A acheter les yeux fermés ^^
👍 : 14 | 😃 : 0
Positif
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