Windborne
6 😀     1 😒
66,62%

Note

Windborne - Graphiques & Statistiques Steam

Windborne will bring social sandbox creation games to the next level. You will be able to explore a vibrant world filled with secrets to unlock and treasures to find, craft personalized furnishings and innovative artifacts, and befriend intriguing Jin to help build a new civilization.
ID de l'app221560
Type d'appADVERTISING
Développeurs
Éditeurs Hidden Path Entertainment
Catégories Solo, Steam Cloud, Multijoueur
Genres Occasionnel, Indépendant, Simulation, RPG, Aventure, Accès anticipé, Massivement multijoueur
Date de sortie17 Fév, 2014
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Windborne
7 Revues totales
6 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Windborne a reçu un total de 7 avis, dont 6 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Windborne au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 413 minutes
Sympatique un jeu a la minecraft en plus jjolis
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 388 minutes
Acces anticipé ? pas de maj? No update? :( I hope its wrong :(
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 108 minutes
Déjà pour une alpha , quelle qualité !! le jeu tourne super bien, le gameplay est installé, le jeu assume déjà son identité. Le craft semble logique, mais il faut un certain temps pour faire des objets de ce côté là c'est plus dure. Il y a des coffres cachés aussi. Côté interface c'est efficasse, pour le moment seul des monde small sont disponibles, l'interface prévois des inter actions avec un pet, et aussi une map, ainsi qu'une gestion, du personnage , tout cela est en cours... En résumer un jeu un peu cher, mais qui est déjà très sympa pour une alpha et prométeur.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 847 minutes
Tres bon jeu, entre Minecraft (pour la creation,le craft) et un rpg, voir cube world (pour tout element rpg (quete ...). Je recommande vivement ce jeu qui est tres bien, j'y est jouer deux heure d'affiller et ce n'etait que pour le decouvrir. Ce jeux devien addictif, et on trouve toujours quelque chose a faire, duffit d'avoir de l'imagination. J'ai hate de continuer mmon aventure dans ce jeu, pour savoir ce qu'il me reserve. Et vous pourez voir ma partie decouverte sur ma chaine si cela vous interresse: youtube/owbloofull.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6420 minutes
A nice looking explore block-construction game with a good tutorial (3 hours played and still discovering it). The gameplay is fine and the game is quite stable. Crafting is slow for some items (bricks, planks...) but interesting with specific workshops to discover (enabling desert-looking items per ex). This is a full construction mode game with no agressive critters (but a harder mode will exist in the future) so the start is very pleasant and not stressing. Steam friend may be invited to your island : better have friends who don't scavenge your ressources or whatevert hey find is their's :p
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 389 minutes
C'est un jeu excellent pour un accès anticipé. C'est très relaxant. Il n'y a rien d'agressif, toutefois cela pourrait changer, car ça fait partie des objectifs des créateurs. J'aime beaucoup pouvoir voté sur quels vont être les priorités du développement du jeu. Quand tu vois toutes les idées c'est très prometteur sur l'avenir de ce jeu.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 582 minutes
Windborne. Encore un jeu "sandbox", ma grande passion. Comment le résumer? Comme dans toutes les sandbox, le but est d'accumuler des matériaux pour construire un abri et survivre. Sauf que là on ne doit pas spécialement survivre, il n'y a rien qui nous menace. Première surprise. Pas de nourriture à trouver. Pas de dégâts de chute. Pas de barre de vie. Donc... C'est une sandbox pour JUSTE construire des maisons? Le semblant d'histoire se déroule comme ceci: Vous débarquez sur une île céleste et dessus il y a une statue de dragon qui vous donne des missions. Ces missions tiennent lieu à la fois de tutoriel et de but du jeu, vu que vous allez apprendre à récolter/transformer les matières premières au fur et à mesure que vous les accomplissez. ALORS COMMENT DIRE? C'est un peu ch***t. Il n'y a pas de menace, pas d'enjeu. Je l'ai acheté après avoir lu des critiques dithyrambiques sur Steam et j'avoue ne pas trop comprendre. Je pense que c'est tonton Jean-Michel qui veut encourager un neveu et qui poste plein de commentaires. Les défauts, donc: -La bande-annonce vantait un univers unique et poétique propre au jeu. Ça, en gros, ça veut dire: "on a fait un Minecraft en plastique arrondi ou tout est lisse et mignon". Même les blocs de charbon sont adorables. Et on les attrape en les attirant à distance avec nos mains magiques parce que ça suffit la violence des pioches. Tout le monde flotte au dessus du sol. Les moutons ont des ailes de libellule, et les habitants sont d'adorables petits elfes mutins qui vous saluent quand vous passez à côté d'eux. La nuit n'est pas trop sombre parce qu'on ne voudrait pas que quelqu'un se cogne. Au moment où vous pensez que rien ne peut être plus sirupeux, une mélodie Miyazakienne pleine de douceur et d'espoir annonce le lever du jour. À ce stade, normalement, vous êtes en train de pleurer de la confiture. -L'absence totale d'enjeux. Les missions sont d'une simplicité presque insultante. Et surtout elles sont un peu contradictoires. D'abord la statue vous envoie dans le désert, donc vous passez une heure à récolter des blocs de granit et au passage vous vous gavez d'or et de charbon, et la mission suivante est "rapportez dix blocs de charbon". D'uh. -Il est cher pour un accès anticipé. Tu les sens passer les 25 euros après avoir fait le tour (ennuyeux) du jeu en 5 heures. Ils promettent des trucs assez intéressants dans les futures versions mais pour le moment on fait des pâtés de sable, hein. Une fois qu'on a sa jolie maison on tourne un peu en rond. "Va en construire une autre près des joyeux lutins de la forêt!" nous dit le dragon. Merci, gentille statue de dragon. Mais je ne peux pas plutôt rajouter des tourelles de défense anti-aérienne à celle-ci et canarder ces affreux gnomes souriants? Ça m'amuserait davantage, là. -Il est encore très vide: les décors sont jolis, pour peu qu'on aime l'esthétique "demandons à Amélie Poulain de redessiner Minecraft", mais niveau créatures, il y a trois moutons-libellules et de temps en temps une chauve-souris (adorable bien entendu) paumée dans les cavernes. À part ça, ça ne foisonne pas des masses dans les fourrés. -Le monde est petit: pour le moment je n'ai vu que trois biomes, dans une île dont je soupçonne qu'elle flotte en l'air uniquement parce que gérer de l'eau en 3D devait être un peu galère. À ce stade de ma critique, je pense que le lecteur attentif se demandera: "mais alors, imbécile! Pourquoi as-tu mis un petit pouce vert si tu n'aimes pas?". Bien vu, lecteur attentif. Ma réponse tient en deux mots: "Pourquoi pas?" Je veux dire par là, ce n'est pas ma came, mais il est plutôt bien foutu. J'ai claqué davantage d'argent sur Oort Online qui pour le moment se limite à des cubes sans rien dessus avec une mise-à-jour toutes les années bisextiles, à côté de ça, là, j'en ai pour mon argent. -Il y a peut-être un public pour ces jeux incroyablement non-violents et exagérément mignons. Personnellement j'ai une nièce de dix ans qui adore Minecraft mais y joue en mode zen parce qu'elle ne supporte pas les monstres, je vais la coller devant ce truc, et je pense qu'elle va passer des heures à faire des maisons pleines de moutons qui lévitent. -Regardant l'aspect "maison de poupée" il est beaucoup plus riche que Minecraft: on peut mettre des tables, des chaises, des étagères, des lampes... Il y a plusieurs sets qui permettent de faire des maisons du désert, de la forêt, de la prairie... Des éléments d'architecture comme les colonnes, les arches, plein de fenêtres différentes, des textures de roche variées plus ou moins dures à obtenir... -Certaines trouvailles sont bien vues, dans le craft: vous avez une petite machine qui taille les matières premières, et un four qui permet d'en cuire certaines pour les transformer, ça a un petit côté "logique" que j'aime bien. Bref, pour résumer tout ça: -Vous êtes un fan de survie/craft adulte? Passez votre chemin, vous allez vous ennuyer à mourir. Allez dégommer du creeper sur Minecraft ou lutter pour votre survie dans "Don't Starve". -Vous avez des enfants créatifs, ou vous aimez vous-même le côté "maison de poupée"? Je pense que ça peut être un bon jeu bien zen qui vous permettra de bâtir d'immenses constructions très jolies. Sur ce je vais attendre un bon moment avant d'y revenir, le temps qu'ils rajoutent un peu de contenu, et surtout les "combats complètement facultatifs" promis. Et je vais continuer à attendre patiemment No Man's Sky et les prochaines mises à jour de Planet Explorers. [EDIT] Après avoir mieux regardé il s'avère que la dernière mise-à-jour a presque un an. Donc pas la peine de trop retenir son souffle, j'imagine...
👍 : 5 | 😃 : 5
Positif

Windborne DLC

ID Nom Type Date de sortie
281970 Windborne Windborne ADVERTISING 17 Fév, 2014

Windborne propose 1 packs de contenu téléchargeable (DLC), chacun ajoutant des éléments uniques et prolongeant l'expérience de jeu principale. Ces packs peuvent inclure de nouvelles missions, des personnages, des cartes ou des objets cosmétiques, enrichissant ainsi l'immersion du joueur.


Captures d'écran de Windborne

Consultez la galerie d'images de Windborne. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Windborne

Minimum:
  • OS *: Windows Vista (SP2 Required), Windows 7, Windows 8.0, Windows 8.1
  • Processor: Dual core CPU 2.0Ghz or faster
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: DirectX 10.1 video card with shader 4 support and Passmark Video Benchmark of 160 or above such as the following: ATI Radeon HD3650 or better (HD3650-HD8000, RX200-RX300+) (Radeon HD 4200 and HD 4250 not included) NVIDIA GeForce 8600 or newer (8800, 9600-9800, or 100-700+) (GeForce 8600M not included) Intel HD Graphics 2500 or higher
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 1 GB available space
  • Additional Notes: Windborne requires a multi-core processor and at least 3 GB of RAM on your computer to run. Windborne relies on a DirectX 10.1 or later graphics engine which means it runs on Windows Vista, Win7, Win8, and Win8.1. Windborne will not run on Windows XP. Windborne requires Steam to run.

Windborne a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

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