Temps de jeu:
314 minutes
Je vais faire une évaluation générale pour les trois chapitres, parce que de mon point de vue c'est un package qui n'est pas séparable malgré certaines différences de qualité entre les chapitres.
De manière générale, j'ai trouvé que ce jeu était très agréable et valait d'être essayé parce qu'il y a clairement un taf énorme qui a été fourni et que l'immersion est très réussie. En gros, musicalement et esthétiquement parlant je suis fan, le scénar tient la route, les dialogues sont au top et les doublages aussi... ce qui pèche, c'est la partie jeu.
La musique est excellente (surtout dans les deux premiers chapitres, mais le troisième ne démérite pas pour autant, c'est juste plus rock et je suis pas archi fan du rock cuivré). C'est un jeu qui gagne à être écouté au casque ou avec de bonnes enceintes.
L'univers et les personnages sont juste splendides, le travail sur les masques africains est génial, il y a beaucoup d'ambiances différentes toutes hyper réussies je trouve. Il y a de la cohérence entre les thèmes sonores et visuels, bref de ces deux points de vue c'est une réussite totale je trouve.
Le scénar est bien cool, rien de révolutionnaire, mais il y a un peu de lecture plus ou moins facultative que j'ai beaucoup apprécié, il y a eu un vrai effort pour construire un monde à découvrir et c'est réussi. L'histoire en elle-même est intéressante, très inspirée dessin animé pour (grand) enfant au final, je verrais bien une adaptation en long métrage (mais ça se ressent pas trop sur le moment).
Les dialogues eux sont juste parfaits, et qui plus est doublés à la perfection. Le langage colle aux personnages, c'est haut en couleur, drôle sans verser dans le comique pour le comique, bref au niveau de la musique et des dessins, c'est à dire au top.
Bon tout ça est donc super, surtout pour un point and click, mais il y a un mais. Dans les deux premiers chapitres, certaines des opérations à faire ne sont vraiment pas intuitive. C'est à dire que la difficulté de l'énigme ne vient pas de trouver ce qu'il faut faire mais par quelle action le faire. Et ça j'avoue ça m'a un peu frustré, notamment dans le chapitre 2 ou j'ai passé des heures bloqué, j'ai recommencé le jeu et tout en me disant que j'avais peut être raté un truc, tout ça parce que l'action à faire pour se débloquer est juste mal foutue et aurait mérité plusieurs entrées possibles (je peux pas en dire plus sans spoil). Ceci dit rien d'insurmontable, juste assez pénible, et je pense qu'il y a eu une certaines prise de conscience du problème parce que dans le chapitre 3, je ne l'ai pas rencontré. Seulement ça c'est fait aux dépends de la difficulté du chapitre qui est bien plus faible que pour le second.
Après pour revenir dans le positif, les moyens de résolution des problèmes sont très drôles et bien imaginés, ils renforcent parfaitement l'univers que les développeurs ont construit. Et certaines énigmes sont quand même assez déconcertantes (dans le bon sens du terme).
A noter que le chapitre 1 est très court, mais c'est une intro en quelque sorte, les deux autres sont bien plus complets. Petite préférence au second pour ma part mais je pense que c'est subjectif.
Bref The Journey Down est à mon sens un bon point and click, auquel il faut jouer pour son ambiance, mais qui peut pécher par sa jouabilité et un petit manque de difficulté.
👍 : 0 |
😃 : 0