Beyond Divinity
3

Joueurs en Jeu

7 😀     10 😒
44,87%

Note

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$5.99

Avis sur Beyond Divinity

Beyond Divinity est la suite du jeu récompensé Divine Divinity.
ID de l'app219760
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Larian Studios
Catégories Solo
Genres RPG
Date de sortie29 Oct, 2012
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, German, English, Russian, Polish

Beyond Divinity
17 Revues totales
7 Commentaires positifs
10 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Beyond Divinity a reçu un total de 17 avis, dont 7 avis positifs et 10 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Beyond Divinity au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 625 minutes
Excellent RPG de mon enfance, dialogue très bien écrite. Pour les gens qui sont sur la vf écrite et qui n'ont pas accès aux voix anglaises, très simple à régler, tout d'abord installer le en version anglaise et allez dans le ficher de jeu et récupérer dans le dossier Actes tous les fichiers voices (Acts/Acte1, Acte2, Acte 3 et Actes 4). Puis réinstaller le en français et allez dans le dossier Actes et rajoutez tous les fichiers voices de la version anglaise dans Acte 1, Actes 2 etc.. Et vous aurez la magnifique voies du chevalier noir, c'est quand même plus classe !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 355 minutes
Malgré quelques très légères améliorations, cette suite de Divine Divinity est vraiment pauvre. L'histoire manque d'intérêt, le gameplay est devenu passable et les systèmes horribles. Vous avez juste envie de rester bouche bée devant ce massacre. A se demander comment Larian a fait pour donner une telle tâche comme suite à son joyau mais on leur pardonne très vite quand on apprends que c'est leurs partenaires commerciaux de l'époque qui ont conduit à ce résultat. Passez votre chemin vous ne perdez rien. Non recommandé.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 119 minutes
Alors là j'avoue c'est un grand mystère ! J'aurais dû aimé, j'avais toutes les cartes pour aimer mais je n'ai pas aimé. Je n'ai pas envie de juger car je n'ai pas assez joué et en même temps je n'ai vraiment pas envie de m'y investir ! Une fois n'est pas coutume je ne mets pas de note mais je ne peux pas le recommander non plus. Pour ceux qui aiment les jeux de rôles et qui seraient tentés par l'achat, je vous conseille de l'essayer avant toute chose !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2198 minutes
! ! ! ! [[[ Do not buy this game! ]]] ! ! ! ! Beyond Divinity reste une décéption que je ne reccomanderais même pas a mon pire ennemi d'acheter ce jeu, j'explique : Beyond divinity est la suite de Divine Divinity qui ce dernier possédait des qualités mais aussi des défauts Sur Beyond Divinity, Larian Studio à réussi a faire un jeu qui est encore pire que Divine Divinity - L'histoire est lente a se mettre en marche - La bande son est pour la plupart du temps copiée de Divine Divinity et les nouvelles musiques ( hormis le theme du village des lutins qui est une réussite ) sont ratées. - Le jeu est très linéaire la ou Divine Divinity te proposais une liberté d'action et une exploration plaisante - Les champs de batailles chronophage et inutile, cassant le rythme du jeu et donc oubliable. - Les quêtes sont moins bien écrite que sur Divine Divinity - Les armes du jeu sont trop générique ( les armes "uniques" sont plus faibles que les armes normales ) - Le système de compétence est une ruine sans nom et bien inférieur a Divine Divinity - Progression du personnage linéaire, on gagne moins de niveaux par rapport a Divine Divinity et on n'a moins de liberté pour customiser notre personnage - Les poupées d'invocations sont bien pensée même si c'est assez utilitaire - Le système de combat est complètement à la ramasse avec des statistiques inutiles et une lourdeur sans nom - Le jeu est ennuyeux , au bout de 10h j'en avais déja marre - Le jeu est inférieur à Divinity sur presque tout - Les personnages non joueurs qui ont des noms pas traduit en Français - Pas de voix française ce qui est étonnant sachant que Divine Divinity était doublé - Un système d'apprentissage de compétence complétement nul, on ne sait pas quoi apprendre, on ne sait pas ce qu'on apprends , la ou divine divinity tu pouvais apprendre pas mal de compétence et tu pouvais gagner des points gratuit avec les quêtes. - L'acte 4 est une vraie catastrophe, on enchaîne des énigmes, des recherches d'objets qui n'ont ni queue ni tête, le boss final est une catastrophe, ce jeu est complètement pourri du début jusqu'à la fin. Conclusion : Beyond Divinity a au moins cette réussite d'avoir été plus nul que le premier, je suis très déçu que ça soit un jeu de M---- oui je le dis et je clame haut et fort il faut avoir la souris et le clavier en main sur ce jeu pour comprendre que ce jeu est une hérésie et c'est le genre de jeux qui peut se faire une fois mais pas deux, plus court mais aussi plus problématique que Divine Divinty, on a la un jeu qui est inférieur au premier a cause de son gameplay qui est pourri , trop linéaire et trop restrictif, on gagne moins de niveau, on gagne moins de points de compétence et on ne peut qu'augmenter les dégats de nos armes ( Guerrier ) Beyond Divinity est un jeu de patience car il faudra de la patience et être calme pour finir ce jeu de M---- mais un conseil n'achetez pas ce jeu car il n'est pas une réel suite a Divine Divinity et vous pouvez tout aussi bien passer sur Divinity 2 directement a moins que vous ayez fini Divine Divinity.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 223 minutes
Beyond est une sorte de Divinity 1.5 et le studio ne s'en cache pas. Points positifs : - L'univers de Divinity - On contrôle deux persos - L'interface semble encore mieux - C'est tout malheureusement :( Points négatifs : - Pas de voix - Graphisme terne et répétitif - Bande son sans saveur sauf les morceaux repompés du premier Divinity - On évolue que dans des donjons - On peut parfois se téléporter à l'extérieur mais principalement pour vendre ses trésors donc : - L'aspect Diablo/hack'n slash renforcé par rapport au premier qui lorgnait également vers Baldur Bref, il m'a fallut 90 heures pour finir Divinity, un sacré challenge mais qui ne s'est pas fait sans douleur. Aussi, j'ai pas le coeur à me lancer dans ce spin off à peine retouché, je vais directement passer à la vraie suite : Divinity II. Clairement, finissez d'abord le premier volet avant d'attaquer Beyond...
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2067 minutes
Beyond Divinity a privilégié le fond sur la forme. Outre l'absence de mode multijoueur, la réalisation du titre est loin de lui faire honneur : les graphismes sont vraiment moches. Mais si vous passez outre la première impression forcément négative, vous découvrirez un jeu de rôle riche et intéressant. Les quêtes sont nombreuses, le scénario passionnant, les dialogues croustillants et le système d'évolution des personnages s'avère être très bien pensé. Bref, Beyond Divinity est un grand jeu de rôle, tout simplement !
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 417 minutes
Beaucoup moins bien que le premier: peu de visibilité (pas d'orientation caméra et décors pour le moins "touffus"); l'image qui se décale quasi-systématiquement en début de combat, qu'on ne peut recentrer en pause, ce qui fait qu'on prend pour le moins trois ou quatre beignes avant de pouvoir à nouveau le visionner; des armes dont on ne peut s'équiper (force, etc.); une mini-carte peu pratique, qui ne renseigne nullement les objectifs de quête; des caves et encore des caves sombres et une sortie qu'on désespère de trouver...; une évolution lente combinée à peu de clarté dans les passages de niveau... Plutôt casse-bonbons à la longue... Sans compter les éjections régulières du jeu. Pour le moment, évaluation négative, car ce jeu, on le croirait antérieur au jeu d'origine, Divine Divinity, avec un scénario bien moins riche, des dysfonctionnements pénibles, des décors saturés. Non, vraiment, même en très facile, arrivé dans le repaire proche de la sortie, c'est avec sept ou huit potions de soin (pas des petites !) qu'on arrive à bousiller UN chevalier noir - Trop difficile, même en jouant avec les sauvegardes. Il aurait fallu dès le départ monter ma force à 12, voire 16 en négligeant les autres caractéristiques, pour pouvoir utiliser des armes plus efficaces. Je n'ai que 8 en force... ce qui me semblait déjà pas mal. Ce jeu est lassant et hyper-nul, car mal pensé, mal foutu, lourd et brouillon dans tous ses aspects. Après un Divine Divinity que j'adorais, c'est l'hyper-déception et je déconseillerai des plus vivement.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 526 minutes
Bad game compared to Divine Divinity. If you really want to play through the game, i recommand playing the two characters with melee build. Mage is not fun, bow is not fun. Battlefield is just boring
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2552 minutes
Beyond Divinity est un jeu de rôle, la suite de Divine Divinity qui m'avait enchanté! Mais je suis plus partagé pour Beyond Divinity! Le jeu est bon même s'il est moins RPG que DD. Le jeu est divisé en actes ou l'on ne peut pas revenir une fois qu'on les a quittés, cela procure moins de possibilités, moins d'exploration et l'aventure est moins épique que DD, ce qui est bien dommage. Le gameplay reste très bon, même si je le trouve fouillis. Rien que de devoir gérer 2 personnages (Voir plus), c'est mal géré par le jeu et cela nuit énormément. Ensuite avec les très nombreuses compétences qui sont en réalité inutiles, on se retrouve à prendre que les plus basiques, les seules qui ont une réelle influence. Idem pour l'inventaire, des multitudes d'objets ce qui est le propre des RPG, mais les objets sont franchement mauvais, tout est régit par la chance! Et je ne parle pas des objets d'ensemble qui sont invendables mais inutiles car ils n'apportent aucun bonus s'ils sont réunis! Les Battlefields pourraient être une bonne idée, mais cela transforme le jeu en hack and slash sans réel intérêt... Comme l'était la dernière partie de DD. La difficulté est très mal gérée, j'ai tout tué en un coup dès 2 heures de jeu, et jusqu’à la fin ou presque. Arrive les deux derniers combats qui sont délirants et inintéressants au possible! Que BD soit sortis après DD... je ne comprends pas! L'inverse aurait été logique, Larian aurait appris de ses erreurs sur BD pour faire un flamboyant DD. Or là, ce BD me fait penser à une régression sur de trop nombreux points! Et pourtant il y a de bons cotés, une bonne durée de vie, une identité graphique et des musiques réussies là aussi (J'adore celle avec les chœurs des Battlefields). Il y a beaucoup de quêtes, des secrets, des choses annexes a faire (Assez mal expliquées parfois... heureusement qu'il y a le guide officiel). Ce BD est un bon jeu, mais il aurait pu être tellement mieux. A l'image de son combat final sans aucun intérêt, c'est assez dommage! Quoi qu'il en soit, je recommande quand même le jeu car il reste bon dans l'ensemble!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 973 minutes
Deux ans après le lancement de la saga avec le super Divine Divnity, arrive Beyond Divnity la suite ! Alors tout d'abord je suis et je souhaite que vous soyez conscient que j'ai commencé le jeu tout de suite après avoir fini Divine Divnity, ce qui bien sûr altèera mon jugement. Je tiens à dire que je suis qulqu'un qui n'aime pas critiquer méchament mais plutôt pointer du doigt le bon. Bref... Tout d'abord introduisons le contexte, Beyond Divnity se passe 20 ans après Divine Divnity, des paladins pourchassent un nécromancien, manque de bol le nécromancien est aidé par un démon qui les massacre tous sauf un seul : votre personnage qu'il fait prisonnier dans sa citadelle. Vous allez être aidé par un de ses chevaliers noirs, qu'il a puni en liant son âme à la votre. Votre but : vous échapper et repartir pour Rivellon (là où se passait les événements de Divine Divnity) afin e trouver un moyen de rompre le sort. Jusque là le scénario s'avère être très captivant, un palladin servant le bien lié à un sbire démoniaque, d'autant plus que cela implique le fait de contrôler les deux le long de l'aventure. Si ce scénario se trouve très captivant, la jouabilité le sera moins... En effet, contrairement au premier jeu, ici l'aventure est largement plus linéaire, le jeu étant séparés en actes il est impossible de revenir en arrière à un certain point de l'histoire. Autre chose, le monde ouvert c'est fini, au premier acte on se contente d'aller et revenir dans des salles d'un même donjon divisés en plusieurs étages (maps), pour le reste il s'agit de zones plus ou moins grandes, ici l'aspect monde ouvert se fait ressentir mais hélas à chaque acte leur accès nous est fermés. De plus la liberté des compétences est grandement altérée aussi, même si l'on peut tout de même apprendre les capacités d'autres classe, on est dorénavant obligés de les apprendre auprès d'instructeurs ou bien en ramassant des livres de compétences chacun ne faisant que déverrouiller un capacité. De plus la présentation de l’arbre de compétences est peu simpliste. L'interface de l’inventaire est bien plus grand, monopolisant une grande partie de votre écran. Pour ce qui est des quêtes annexes, elles sont tout comme le premier bien fournies, nombreuses ; hélas on apprécie moins de passer du temps à épuiser le jeu, courir à droite à gauche dans un donjon est moins amusant qu'un promenade en forêt. Le seul aspect de liberté qu'offre les jeu est les champs de bataille, durant chaque acte, on peut trouver un certain nombre de clés magiques donnant accès à plusieurs niveau d'un champ de bataille (un champ par carte), bien que l'idée soit sympatique, ici elle ne sert uniquement à compléter des donjons supplémentaires, répétitif et ennuyeux, dans le seul but d'apporter de l'expérience bonus et voire des armes bonus, même si on peut trouver des facilement armes de qualité acceptable auprès de marchants ou encore combattant des monstres. Pour le côté graphique, c'est plutôt un bon downgrade dans sa globalité, les décors sont les mêmes que dans divine divnity (meme assets/textures), bien que certains soit nouveaux ils restent du niveau de ces anciens décors, la seule nouveauté est au niveau des personnages : enfin les armes et armures qui ont chacune leur propre look, les personnages et les combats sont plus fluides mais les textures n'ont pas forcément gagné en définition, de plus le champ de vision est appauvri, la caméra étant la même que dans Divinity mais avec FoV réduit (accentuant cette impression de downgrade comparé au premier Divinity). Donc voilà rien d'aure à dire sur ce jeu, c'est souvent le cas après un très bon premier jeu le deuxième est plus décevant sur plusieurs points et hélas c'est le cas de la part de Larian Studios pour Beyond Divnity, bien qu'ayant rattrapé les défauts qu'avait son prédesseur il en oublie le reste et se dévoille ainsi pauvre, qui se rattrape par sa trame principale étant pratiquement la seule bonne raison de terminer ce jeu. Les plus : -Un Scénario captivant -Le fait de contrôler son propre personnage et un chevalier noir -Une nette fluidté des personnages et des combats -Durée de vie honnête si on prend en compte tout le contenu du jeu Les moins : -Les graphismes, aucune évolution exceptée pour les créatures/personnages. -Une linéarité sévère comparé à son prédecesseur -malgré une bonne durée de vie, on a moins envie de s'attarder sur chaque quêtes. -des décors répétitifs -des champs de batailles pauvres, qui aurait pu être bien plus soignés
👍 : 33 | 😃 : 0
Négatif
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