Temps de jeu:
403 minutes
Salut à tous!
Si comme moi vous aimez les jeux de plateau adaptés sur PC, il vous faut vraiment acquérir celui-ci.
Je l'avais acheté il y a quelques mois et avais fait une demande de remboursement parce que l'interface ne me plaisait pas.
J'avais vraiment tort et quelque chose au fond de moi a voulu donner une seconde chance à ce jeu, ce que je ne regrette vraiment pas.
Après un tuto plutôt bien fait mais qui va vous bombarder d'informations en un seul coup (le tuto aurait du être séparé en plusieurs chapitres, en réalité il l'est mais vous ne vous en rendrez compte qu'en relançant le jeu et en allant dans le menu tuto, si par contre vous faites le tuto pour la première fois, il ne s'arrêtera qu'à la toute fin, avec pas mal d'humour parfois un peu pompeux).
Cela dit il vous donnera les clés du jeu en main, jeu qui n'est pas si dur à comprendre mis à part le calcul des points qu'il faudra bien intégrer pour être le plus à l'aise.
Allez décorticons tout ça.
Comme beaucoup de jeux de plateau celui-ci est à nouveau un jeu de placement d'ouvriers.
Vous démarrez avec 5 ouvriers et pourrez en avoir 10 en tout (ce qu'il faut mieux faire tôt ou tard car le nombre d'ouvriers entre en ligne de compte pour le calcul des Points de Victoire).
Le jeu comporte 3 phases distinctes, la première sera une phase de placement d'ouvriers dans les différents lieux du jeu.
Cette phase se fait à tour de rôle, le premier joueur (qui deviendra second le tour d'après etc) place d'abord des ouvriers dans un lieu, puis l'autre joueur dans un autre, etc jusqu'à épuisement des ouvriers de chacun des joueurs.
Ceci est fait comme ça et heureusement car si le lieu de la chasse peut contenir un nombre quelconque d'ouvriers de tous les joueurs (nous verrons pourquoi), les autres sont accessibles au premier qui s'y rend et seront limités en place.
Les lieux sont donc la chasse (pour nourrir vos ouvriers), les lieux du villages (3 lieux mais le troisième lieu sera fermé si vous jouez à 3 et que 2 des joueurs sont déjà au village), puis il y a les lieux pour collecter les ressources (bois, argile, pierre et or).
A cela viennent s'ajouter 4 lieux complexes que sont les habitations (3 lieux à 3 joueurs pour marquer des points et acquérir des habitations qui serviront au calcul de certains points de victoire) et surtout le port, lieu capital car vous pourrez y envoyer de 1 à 4 ouvriers pour réserver des cartes (essentielles pour gagner des Points de Victoire mais aussi quelques récompenses).
Pour récolter des ressources vous devrez lancer des dés et diviserez ce montant par un nombre associé à la ressource (le bois est le plus facile à acquérir, puis l'argile, les pierres et enfin l'or le plus difficile à obtenir).
Au village vous pourrez soit gagner un ouvrier de plus (en mettant 2 ouvriers), soit gagner un outil de plus (il servent à arrondir les résultats de dés, soit augmenter le résultat final en ayant une ou deux ressource en plus), soit gagner une nourriture par tour en agrandissant vos champs de récolte.
La nourriture produite par vos champs est importante car la dernière phase du jeu sera de nourrir vos habitants, 1 nourriture/ouvrier, or si la chasse vous donnera facilement pas mal de nourriture, elle ponctionnera des ouvriers, tandis que celle acquise par vos champs est garantie une fois vos champs agrandis, elles est représentée par un épis de blé, si vous en avez disons 3, 3 ouvriers seront nourris par tour sans avoir à placer d'ouvrier.
Si vous ne pouvez pas nourrir tous vos ouvriers il faudra alors ou perdre des ressources pour acheter de la nourriture ou perdre 10 PV, ce qui est énorme. Il faut donc veiller à nourrir tous vos ouvriers.
Une fois vos ouvriers tous placés la seconde phase du jeu commence, chacun à tour de rôle ramasse TOUS ses ouvriers dans l'ordre qui vous convient (ramassez les ressources d'abord, car pour les habitations ou les cartes vous devrez payer en ressources un coût pour obtenir ces cartes/habitations, or cela est à prendre en compte dans votre stratégie).
C'est pendant cette phase que les dés sont tirés dans les cases ressources/cartes.
Puis viendra ensuite la dernière phase, on nourrit chaque ouvrier (d'abord avec les champs disponibles, puis avec la chasse s'il en manque, puis avec les ressources/PV s'il en manque).
Attention, les nouveaux ouvriers acquis devront être nourris le tour même.
Puis enfin on change l'ordre du tour des joueurs et on recommence un tour de jeu.
Le jeu s'arrête lorsqu'il n'y a plus de cartes dans le port ou plus d'habitations dans un des lieux qui en offre, en ce cas tout le monde finit sont tour de jeu et on calcule les PV.
C'est le calcul des PV qui est un peu plus difficile à comprendre, grosso modo plus vous aurez d'ouvriers, d'habitations, d'outils et de champs, plus vous gagnerez de points, mais à cela s'ajoutera des cartes représentant des avancées culturelles/technologiques que vous accumulerez et qui seront à la fin à multiplier par leur nombre pour acquérir des PV.
Un menu reprend tout cela et est assez simple à parcourir.
Ce jeu est vraiment sympa, les parties durent entre 30/35mn et une heure (cela dépendra du nombre de joueur et de votre réflexion), et si vous aimez le genre vous êtes à la maison.
Je vous souhaite de bien vous amuser en tout cas, et si vous avez des questions Bibi est là pour vous répondre!
👍 : 1 |
😃 : 0