Temps de jeu:
189 minutes
Bonjour.
Comme toujours en préambule, je rappelle qu'il ne s'agit que d'un avis de joueur occasionnel, et que chacun reste libre de son opinion en fonction de ses propres ressentis ludiques. Inutile, donc, de jouer les gardiens du temple, chaque personne prend l'amusement où elle le souhaite.
Langue utilisée : Anglais (la VO est en Coréen)
Eye of Nollyn est un petit jeu d'aventure, et donc d'énigmes, plutôt court (moins de 4 heures, et probablement encore moins si vous êtes réveillé et que vous maîtrisez plus les subtilités culturelles de langage des langues utilisées). Il a été implémenté sous RPG Maker (je ne saurais dire quelle version), mais ça ne pose pas trop de problèmes. Si les graphismes sont épurés, voire minimalistes, ce qui pourraient rebuter ceux qui cherchent avant tout un "beau" jeu, ils ne gênent en rien la résolution des énigmes, et participent à l'ambiance polar/hard boiled que veut se donner le jeu.
Point négatif :
- Si j'avais un reproche à faire, ça serait essentiellement le prix : pour un jeu aussi court, payer quasiment 10 Euros, c'est cher, on ne va pas se mentir. Je sais bien qu'il y a l'inflation et tout, mais ça touche aussi les joueurs, pas seulement les développeurs. Attention, je ne dis pas que se sont 10 balles foutues en l'air, puisque je considère le jeu comme correct, juste que je suggère que vous attendiez des soldes. Je n'ai rien contre soutenir les développeurs indépendants, mais pas à n'importe quel prix.
Points positifs :
- malgré sa brièveté, le jeu réussi à établir une ambiance et distribue suffisamment d'éléments d'information sur l'univers dans lequel se passe l'histoire pour qu'on saisisse bien le contexte. Ni trop verbeux ni trop chiche, les joueurs peuvent se faire une idée de cette petite dystopie tout au long des 6 épisodes de l'histoire. L'auteur ne cherche pas à éviter les clichés, il s'en sert pour nous conforter dans un environnement habituel pour ce type d'histoires. Comme le personnage principal, on sent qu'il est aussi probablement fan de romans d'enquêtes.
- La BO n'est pas trop intrusive et accompagne plutôt bien le déroulement de l'histoire et des scènes. Sans être inoubliable, elle reste suffisamment efficace pour être soulignée.
- Les énigmes sont très classiques, soit déduction par logique simple (la majorité), soit par interprétation (une seule), et ne devraient donc pas vous poser de grosses prises de tête, excepté possiblement celles pour lesquelles quelques éléments de culture sont peut-être manquant pour qui n'est pas un natif des langues utilisées. En effet, j'ai du passer plus de 20 minutes sur l'énigme de la porte avec 4 phrases pour trouver le mot de passe. J'ignore comment cela était rédigé en Coréen (ou en Japonais), mais étant français, certaines références me passent complètement par dessus la tête, vue qu'elles sont très probablement liées à des expressions usuelles concernant le mot de passe dans les cultures utilisant cette langue, mais pas en français, à part peut-être la dernière. Heureusement qu'il y a une autre indication qui aide à cibler la réponse, mais autant dire qu'il est possible que vous galériez aussi sur celle-là (surtout si vous essayez de la résoudre à 2H du matin, comme moi...).
En conclusion, je dirais que le jeu vaut le coup si vous l'avez en solde (ou si vous êtes riche et que ça ne vous gêne pas de le payer plein pot), si vous avez envie d'une histoire structurée et d'énigmes qui ne vous torturent pas trop le cerveau tout en vous donnant quand même la satisfaction de les avoir résolues. La fin reste assez ouverte, et je suis intéressé de voir si une suite sortira un jour (dans le même univers, avec le même personnage principal ou un autre).
Bonne journée.
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