Shadow of the Depth 深渊之影
58

Joueurs en Jeu

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68,26%

Note

$14.99

Avis sur Shadow of the Depth 深渊之影

Shadow of the Depth est un jeu d'action roguelite en vue de dessus, qui vous précipite dans des dédales de lumières et de ténèbres où vous devez massacrer les monstres qui sèment le chaos dans votre monde. Aventurez-vous dans les profondeurs d'un abîme insondable !
ID de l'app2100150
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs ChillyRoom
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortieQ2 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America

Shadow of the Depth 深渊之影
58 Joueurs en Jeu
508 Pic historique
68,26 Note

Graphiques de Steam

Shadow of the Depth 深渊之影
58 Joueurs en Jeu
508 Pic historique
68,26 Note

Actuellement, Shadow of the Depth 深渊之影 compte 58 joueurs actifs en jeu. C'est 0% de moins que son pic historique de 0.


Shadow of the Depth 深渊之影
449 Revues totales
322 Commentaires positifs
127 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Shadow of the Depth 深渊之影 a reçu un total de 449 avis, dont 322 avis positifs et 127 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Shadow of the Depth 深渊之影 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 408 minutes
L’une des phrases que j’abhorre le plus lorsqu’on me parle de jeu vidéo est « T’inquiète pas, le jeu commence vraiment après X multiple d’heures ». Pourquoi est-ce qu’il faudrait attendre le postgame d’un Diablo pour que les choses deviennent soi-disant intéressantes ? Pourquoi est-ce qu’il faudrait atteindre la troisième heure d’un RPG pour que le scénario et les combats commencent enfin à avoir un peu plus de saveur qu’une soupe à l’eau ? L’avantage avec Shadow of the Depth c’est qu’on vous plonge immédiatement dans le grand bain. Tout ce que vous avez besoin de savoir c’est que vous jouez un personnage parmi six qui va devoir entrer dans un donjon très malfamé pour en anéantir le maître. Oh, chacun a bien droit à sa cinématique d’introduction stylisée et narrée, mais vous êtes avant tout là pour botter des ionf. SotD est donc un hack’n’slash nerveux en vue de dessus avec un saupoudrage de roguelite prononcé. L’idée ici est que chacun des héros est caractérisé par un gameplay très différent des autres et que vous allez devoir l’équiper en armes mais surtout en compétences si vous souhaitez aller au bout d’une run. Par exemple le chevalier va plutôt être reconnaissable à ses stuns de zone et sa maîtrise du bouclier, mais rien ne vous empêche de le spécialiser en frappes électriques ou invocations de fantômes… alors que la magicienne qui devrait être faite pour vaporiser des ennemis avec des sorts élémentaires va peut-être se retrouver avec un approche basée sur des téléportations et des blasts compacts à courte distance. Le kit d’un personnage est généralement composé ainsi : l’une des armes particulières à votre classe (qui va avoir des stats et des affixes différents selon son niveau) va définir votre attaque de base et secondaire ainsi que votre première compétence. Une fois que vous aurez débloqué cette option, vous pourrez également trouver en cours de run les outils de mort des autres protagonistes qui vous fourniront des stats en rab et une autre autre compétence activable. Selon votre chance ou vos choix vous pourriez également avoir accès à un skill ultime qui se charge au fur et à mesure de la progression de votre carnage. N’oublions pas non plus les combos à débloquer ou les effets passifs qui se déclencheront selon vos actions. Cela peut paraître beaucoup, mais c’est justement ce qui rend ce jeu fun : même en décidant d’incarner toujours le même personnage et en identifiant un potentiel set de skills optimal à obtenir, aucun build ne sera réellement mauvais vu que ce sont vos réflexes qui vont le faire briller. Un peu comme dans Hadès, maintenant que j’y pense. J’ai bien réussi une run en me passant complètement d’ultimate, ce qui m’a permis de me focaliser sur le renforcement de ma capacité à invoquer une armée des morts à rendre vert de jalousie Peter Jackson. En terme de meta-progression, celle-ci est spartiate : vous n’avez qu’une seule jauge à faire progresser et cela vous débloque soit des personnages, soit des points de talents à investir pour améliorer vos runs, soit des diamants pour acheter des gemmes aux effets passifs variés (même si vous ne pouvez en équiper que trois en même temps). Les runs à défaut d’être rapides semblent frénétiques grâce à trois petits détails : d’une part grâce au fait que grâce à la minimap extensive vous saurez toujours quel pourcentage d’un niveau est encore explorable, d’autre part parce que des téléporteurs accessible n’importe quand du moment que vous n’êtes pas en combat sont disséminés dans chaque niveau… et enfin parce que votre personnage se met à sprinter sans interruption dès qu’il fait plus de cinq pas. On a pas le temps pour des choix scénaristiques ou des énigmes, il y a des ennemis à tuer et une sortie à trouver ! Que dire d’autre sinon que les musiques et le design procédural des niveaux n’ont rien de marquant, que les ennemis sont variés, que les coups ont un bon feedback et qu’en cherchant bien on peut aussi bien trouver des pièces secrètes que des parcours alternatifs plus corsés. Ah, et il y a un deuxième mode de difficulté. Du coup, même si SotD ne réinvente pas l’eau chaude, il s’avère être un hack’n’slash à la fois compact et satisfaisant qui engloutit notre attention pour une petite run de plus. C’est donc une chaude recommandation de ma part, surtout pour son prix raisonnable de presque 15 euros. Le Ciel vous tienne en joie.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 722 minutes
Pas mal du tout. Il y a des perso très réactifs et qui dash dans tous les sens (assassin, lancier) et d'autres plus standard (chevalier et samouraï), pas testé l'archère et pas aimé la mage trop lente en comparaison. Il y a un système de double armement qui permet d'avoir 2 compétences d'armes et de switch de l'une à l'autre ce qui peut être stratégique ou dynamique suivant le perso (chaque perso n'a que 2 types d'armes). Et un perk permet de faire droper les armes des autres perso. Les runs sont assez longue, la 1e m'a pris 1h45 les suivantes plutôt 1h15, donc je ne m'attend pas à ce que le jeu me tiennent 50h mais pour 10€ ça me va. Petit plus, on peut quitter une game ça nous save au dernier checkpoint. Il y aurait peut être besoin d'équilibrage, le katana fait trop mal, c'est clunky mais très safe avec le counter et rien que les stats pure sont le double de n'importe quelle autre arme trouvée en jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif

Succès Steam de Shadow of the Depth 深渊之影

Shadow of the Depth 深渊之影 propose aux joueurs une variété de défis, avec un total de 34 succès à débloquer. Ces succès couvrent diverses activités en jeu, encourageant l'exploration, le développement des compétences et la maîtrise stratégique. Débloquer ces succès offre non seulement une expérience enrichissante, mais aussi une plus grande immersion dans le contenu du jeu.

Show Your Mettle

Kill 10 monsters

Monster Hunter

Kill 100 monsters

Monster Slayer

Kill 1000 monsters

Cycle of Life and Death

First death

Novice Path

Complete the beginner's tutorial

Novice Warrior

Clear stage 1-1 with Arthur

Novice Assassin

Clear stage 1-1 with Arya

Novice Mage

Clear stage 1-1 with Stephanie

Novice Samurai

Clear stage 1-1 with Ginzo

Novice Hunter

Clear stage 1-1 with Phyllis

Emerging Warrior

Clear using Arthur

Emerging Assassin

Clear using Arya

Emerging Mage

Clear using Stephanie

Emerging Samurai

Clear using Ginzo

Emerging Hunter

Clear using Phyllis

Master of All Characters

Clear with Arthur, Arya, Stephanie, Ginzo, and Phyllis

Ironclad

Clear without using health potions or healing statues

Skillful Victory

Clear without using regular or ultimate skills

Solo Hero

Clear without using secondary weapons

Natural Talent

Clear without picking up skill books and upgrade books

Heart of the Wild

Clear without picking up the Dragon's Heart

Materialistic Detachment

Clear without using gold

Glyphless

Clear without using runes

Back to Nature

Clear without activating talents

Elite Warrior

Clear hard mode with Arthur

Elite Assassin

Clear hard mode with Arya

Elite Mage

Clear hard mode with Stephanie

Elite Samurai

Clear hard mode with Ginzo

Elite Hunter

Clear hard mode with Phyllis

King of War

Clear nightmare mode with Arthur

Shadow Assassin

Clear nightmare mode with Arya

Archmage

Clear nightmare mode with Stephanie

Swordmaster

Clear nightmare mode with Ginzo

Guardian of the Forest

Clear nightmare mode with Phyllis


Captures d'écran de Shadow of the Depth 深渊之影

Consultez la galerie d'images de Shadow of the Depth 深渊之影. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Shadow of the Depth 深渊之影

Minimum:
  • OS *: Windows 7+
  • Processor: Intel i5+
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
  • Storage: 1024 MB available space
  • Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Configuration Recommandé PC requise pour Shadow of the Depth 深渊之影

Recommended:
  • OS *: Windows 7+
  • Processor: Intel i5+
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
  • Storage: 1024 MB available space
  • Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Shadow of the Depth 深渊之影 a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

Dernières nouvelles et mises à jour de Shadow of the Depth 深渊之影

Ce jeu a reçu un total de 64 mises à jour à ce jour, garantissant des améliorations continues et de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l'expérience du joueur. Ces mises à jour couvrent divers aspects, allant des corrections de bugs et des améliorations du gameplay à l'ajout de nouveaux contenus, démontrant l'engagement des développeurs envers la longévité du jeu et la satisfaction des joueurs.

Demo Update 0.8.28
Date: 2023-12-01 18:47:12
👍 : 3 | 👎 : 2
Demo Update 0.8.30
Date: 2023-12-03 04:24:42
👍 : 5 | 👎 : 2
Demo Update 0.8.31
Date: 2023-12-04 07:04:14
👍 : 6 | 👎 : 2
Demo Update 0.8.32
Date: 2023-12-05 11:48:51
👍 : 6 | 👎 : 2
Demo Update 0.8.33
Date: 2023-12-06 11:48:20
👍 : 6 | 👎 : 2


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