Temps de jeu:
619 minutes
[b]Joue-la comme à la télé.[/b]
[i]Law & Order : Legacies[/i] est sorti sous un format épisodique par [i]Telltale Games[/i] entre 2011 et 2012. Il est basé essentiellement sur des dialogues à mener et se joue naturellement entièrement à la souris.
Quelques années après s'être inspiré de [i]CSI[/i] ([i]Les Experts[/i], en français) pour 4 jeux, c'est ici une nouvelle adaptation pour cette série TV diffusée à la télé française sous le nom [i]New York, police judiciaire[/i] et développée depuis comme une franchise déclinée par son créateur D i c k Wolf en multiples séries dérivées (comme [i]New York, unité spéciale[/i]). J'avoue que ce nom ne m'évoquait rien, que j'étais bien incapable d'identifier l'univers de cette série ou de penser à ces principaux personnages. Pourtant, elle remplit les grilles des programmes nocturnes des télévisions françaises et les insomniaques qui sont tombés dessus en zappant sans conviction reconnaîtront instantanément la formidable musique du générique et l'emblématique texte d'introduction
A noter que ce n'est pas le premier jeu qui exploite la franchise [i]Law & Order[/i], d'autres studios l'avaient déjà fait précédemment.
Comme dans la version télévisée, chaque épisode comprend deux parties distinctes. Il y a d'abord une enquête policière durant laquelle on doit examiner la scène de crime (dans une sorte de SOC) avant de mener les interrogatoires des témoins et des suspects afin de désigner un accusé. Puis, le procès qui consiste à interroger l'accusé et les témoins afin d'obtenir la condamnation la plus juste.
On doit aussi fréquemment valider ou contester les déclarations de notre interlocuteur sur la base des informations précédemment recueillies, nécessitant de bien connaître et comprendre les dossiers des affaires.
Le choix nous est laissé d'aborder les sujets dans l'ordre qu'on veut lors des phases de dialogue mais ça reste très linéaire. On est toujours très guidé dans notre enquête, sans pouvoir réellement prendre des initiatives ou faire le moindre écart avec la trame prévue.
Un système de score comptabilise le nombre d'actions qui nous est nécessaire pour finir de fouiller la scène de crime, distribue des étoiles ou des points à chaque action jugée correcte lors des interrogatoires et nous sanctionne si on s'égare sur des "fausses pistes". Il faut un score minimum pour qu'un entretien soit validé ou un procès remporté (on peut rejouer chaque épisode séparément pour améliorer sa performance, et recommencer chaque interrogatoire pour l'améliorer), ce qui fait qu'il y a une petite dimension stratégique lors des procès.
Une affaire différente est traitée dans chacun des 6 premiers épisodes avant le 7ème (et dernier) qui débouche sur d'ultimes révélations.
Au programme, une femme de ménage dont le cadavre est découvert dans un hôtel, un mari qui s'est vidé de son sang en pleine nuit juste devant chez lui, un serial-killer qui viole et étrangle des prostituées, un enfant retrouvé mort au fond d'une ruelle lors de la nuit du Nouvel-An, le meurtre d'une jeune femme dont le seul témoin est son fils aveugle et enfin un étudiant assassiné dans la salle de sport d'une prestigieuse école.
J'ai aimé retrouver à l'identique le format d'une série télé, les histoires sont relativement intéressantes et les enquêtes plaisantes.
J'ai bien apprécié aussi les informations (si elles sont fiables) sur le curieux système judiciaire américain.
Malgré quelques maladresses, la traduction FR est bien utile, même si les conversations sont parfois un peu rapides pour tout capter en lisant les sous-titres. Heureusement, on peut se référer à la transcription intégrales des discussions quand c'est nécessaire.
On peut regretter le concept très linéaire, dirigiste , qui ne laisse aucun choix en-dehors des phases de dialogue et le système simpliste pour confronter les déclarations avec les faits déjà établis. J'aurais évidemment préféré pouvoir réellement ouvrir et parcourir les dossiers des différentes affaires pour établir les liens pertinents sans être constamment assisté.
Je déplore la logique excessivement binaire (important/pas important, juste/faux) plutôt qu'une réflexion autour d'un faisceau d'indices ou de réelles preuves irréfutables.
J'ai été sanctionné parfois pour des décisions qui me semblent pourtant acceptables, des sujets sont souvent jugés curieusement non pertinents (par exemple si on s'intéresse au contexte du crime plutôt qu'uniquement aux faits).
Dans le même ordre d'idée, les déclarations précédentes sont toujours considérées comme une vérité établie, sans jamais plus remettre en doute la fiabilité ou la crédibilité de leurs auteurs. Ainsi une collègue de la première victime ne sait pas trop comment elle s'appelle car c'est une nouvelle employée et qu'il est impossible de connaître tout le monde car elle croise beaucoup de monde sur son lieu de travail. Pourtant, il faut retenir comme une info définitivement fiable sa déclaration qu'elle n'avait pas de mec...
J'ai trouvé dommage que trop de choix soient trop farfelus pour être considérés comme une option, il est ainsi bien trop facile de déterminer le seul bon choix par simple élimination.
L'interface est rudimentaire.
Le jeu a été retiré de la vente sur Steam quand [i]Telltale[/i] a décidé de ne pas renouveler l'accord (apparemment en 2017).
Au final, l'expérience est sympathique.
Particulièrement à recommander aux fans (s'il y en a) de la série télé et aux amateurs de ce format de jeu malgré les limitations évoquées.
Peut plaire à ceux qui apprécient l'ambiance des enquêtes policières sans noirceur ni violence et presque sans sang (les graphismes atténuent grandement l'aspect gore que pourraient avoir certaines scènes de crime).
Ne convient pas aux joueurs qui recherchent de l'action et de la liberté dans l'investigation.
En attendant que le jeu revienne sur Steam...
👍 : 1 |
😃 : 0