Temps de jeu:
2437 minutes
Je ne peut pas recommander ce jeu, pas à 50€.
L'histoire:
Ultra simpliste, vous êtes transporté dans une autre dimension/monde et vous cherchez à rentrez chez vous. Pour les fans des Dragon Quest sa va faire un peu léger.
L’environnement:
Gros point négatif, tout le long de votre partie vous allez vous rendre sur les différentes îles qui compose ce monde. Elles sont assez vide, et elles sont toutes faites de la même manière.
Le jeu n'ai pas super beau ni super moche, c'est passable, même si c'est un peu cheap.
Le bestiaire:
Grosse déception, vous allez voir très souvent les mêmes mobs avec des changement de couleurs (gluant de marbre, gluant, gluante, gluant de métal etc... autant pour les gluants tu as des différences de gameplay entre les gluant de base et ceux de métal, du coup OK, mais le reste c'est la même chose. Les mobs sont souvent représenté sous 3 formes de couleur différentes. Par exemple les prêtre mort vivant, vous allez en croiser 3 de couleur différentes, et vous faites la même chose pour chaque mob.
Du coup le bestiaire est vraiment pauvre et vous allez souvent croisé les mêmes.
Le gameplay:
Le gameplay est très (trop) simple, vous explorez les îles à l'aide de votre dague et de votre fronde. La dague fait très peu de dégâts et la fronde est un peu plus "complexe". En effet la fronde sert à tiré des dizaines de projectiles différents, vous avez des billes de soin, qui régen le mana, qui explose, pique, mouille etc... en gros les sorts de la série DQ vous les lancerez avec votre fronde. Mais il faudra trouver/fabriquer les munitions.
Le coeur du gameplay, se sera votre équipe, oui oui, vous pourrez recruté des monstres qui ce battrons et gagnerons des lvl avec vous.Il vous suffit d'en battre en monde ouvert et d'utiliser des billes de charme pour avoir plus de chance d'en recruter.
Les mobs de votre équipe vous allez en avoir 3 maximum et chaque monstre à une compétence "utilitaire", en gros c'est comme un metroidvanilla vous n'arrivez pas à passer à tel endroit ? Ben un monstre vous y aidera. C'est un petit plus en terme de gameplay, qui est assez pauvre, mais qui attire d'autre points négatif, vous devrez avoir certains monstres que vous ne voulez pas, juste pour traverser des endroits qui n'apporte pas grand chose.
Du coup en jeu comment sa ce passe ? Vous allez devoir trouver des trésors pour monter votre niveau de clan, vous en trouverez partout sur les îles, je vous laisse la découverte des trésors. Et pour ces trésor vous emmènerez votre équipe, dont l'IA est complètement aux fraise, le pathfinding est baclé et le comportement éclater contre une piscine.
L'IA des mob fait en sorte qu'ils gaspillent leur mana ultra vite en balançant n'importe quoi contre n'importe quel monstre, tu peut vitre être à court de mp. Les animation/comportement sont catastrophique, et l'équilibrage à revoir, je peut vous donnez quelques exemples.
Les monstres mages: Souvent j'ai vu les mobs qui utilise la magie, en balancer n'importe comment ou alors les projectiles sont en arc de cercle et trop lent, du coup ils ratent souvent en perdant pas mal de MP.
Les mobs au cac: utilisent trop leur compétences, tu as certains mob (sans spoiler) qui utilise des animation lente à chaque fois ou ratent au corps à corps leur attaque car ils jauge mal les distances ou l'IA est mal réglé et ils lancent leur attaque quand l'ennemie est trop loin.
Globalement les mobs sont régler pour utiliser au max leurs compétences quite à être à court de MP très vite, et ils ont peu d'attaques.
Autre chose, les mobs restes près de vous, s'ils sont trop éloigné ils ce tp ou font n'importe quoi. Si vous êtes sur un petit îlot entouré d'eau, les mobs peuvent ce jeter à l'eau et ce tp pour revenir avec vous en permanence, des fois ils sont bloquer ou ne vous suivent pas correctement.
Dans le jeu on gagne des lvl et les mobs aussi, c'est complètement useless, vous ne gagnez rien sauf de petites stats. Pas d'arbre de compétences, pas de nouveaux sorts, rien.
En gros, vous allez sur des îles, qui ce déroulent toutes de ma même manière. Cherchez trésors, réparé gares, faire quelques quêtes chiantes et sans intérêts, revenir base avec trésor. Et sa en boucle.
Oui vous avez une base, pas personnalisable, vide et moche. Vous pourrez craft vos billes, acheter des trucs et cuisiner. La cuisine sert de buff pour les mobs et les mobs que tu veux recruter (que ta capturer) demande des ressources pour te rejoindre, dont des plats que tu cuisine. C'est très chiant.
Personnellement je ne vous le recommande pas. L'aspect RPG est proche d'un jeu Adibou, pas de personnalisation de personnage, pas de stuff, pas d'arbre de compétences, un bestiaire très pauvre, une IA moins performante que Glados sur une patate, des graphismes pas terrible, des environnements sans intérêts et des quêtes plus chiante qu'une musique d'attente de la SNCF.
Les 3 choses qui mon faire tenir jusqu'à la fin, c'est le prix que j'ai payer, le fait de capturé des mobs et d'être un peu libre de mes mouvement, et cette OST sur une île
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Il me semble que c'est celle là. Du coup, vague de nostalgie dans la tronche.
👍 : 9 |
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