Avis sur Stray Souls
Entrez dans le monde cauchemardesque de ce jeu d'action-horreur s'inspirant des classiques du genre. Affrontez des créatures terrifiantes, résolvez des casse-tête complexes et démêlez un secret de famille atroce pour révéler la vérité à votre sujet.
ID de l'app | 1807210 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Jukai Studio |
Éditeurs |
Versus Evil |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes |
Genres |
Indépendant, Action, Aventure |
Date de sortie | 25 Oct, 2023 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish |
5 Revues totales
1 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Plutôt négatif Note
Stray Souls a reçu un total de 5 avis, dont 1 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt négatif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Stray Souls au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
286 minutes
Bon petit jeux pas le goty mais appréciable
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
143 minutes
[h2]- AVIS SUR LE JEUX "Stray Souls" -[/h2]
[quote=author] Attention, mon évaluation sur ce jeu vidéo est personnelle et relate de l'expérience que j'ai eue durant ces 2,4 heures de jeu. Commençons, au départ l'introduction est assez prenante et claire, nous nous retrouvons dans une maison assez étrange que nous a léguée notre grand-mère où des événements paranormaux vont se passer...[/quote]
[u]Voici les défauts principaux que j'ai pu relever durant la partie :[/u]
[olist]
[*]Bug de caméra (2560x1080p)
[*]Animation de la mamie mal fait
[*]Screamer de la mamie répétitif
[*]Bug d'invincibilité avec la roulade
[*]Le boss se bloque dans les arbres
[*]Trop de stock de munition d'arme
[*]Les Mob sont trop facile à éliminer
[*]Le Floutage de la vision excessive
[*][strike]... je crois que c'est tout ._.'[/strike]
[/olist]
[u]Les points positif du jeu[/u]
[i]Donc comme vous avez pu le constater, de nombreux problèmes se retrouvent dans les jeux ce qui forme un avis dérisoire sur les bons points de ce jeu. Je vais quand même essayer de relever la note finale avec la qualité de la scène et des personnages car oui, ce jeu utilise l'Unreal Ungine 5 donc la globalité des plans sur Stray Soûl est vraiment belle. L'histoire n'est pas sortie d'un studio d'Hollywood mais mérite quand même son bon point car elle est compréhensible, en tout cas au départ. Les effets sonores sont géniaux et nous ramènent à une ambiance chaotique. Les énigmes du départ ne mangent pas de pain, elles sont sympathiques et elles nous font chercher dans tous les recoins de la maison. Je ne vais pas m'attarder sur les autres point positifs.[i]
[u]Explication du bug que j'ai découvert (spoil)[/u]
[spoiler][i]J'aimerais vous parler d'un bug horrible que j'ai découvert qui ruine le gameplay quand on sait qu'il existe.
Au moment du combat contre le premier boss (l'espèce de géante créature des bois), le seul moyen de contrer ses attaques est bien sur de faire une roulade afin d'éviter le coup mais si on appuie sur la touche de roulade en spammant et bien j'ai pu remarquer que le boss n'avait aucun moyen pour lui de nous blesser car cette action qui est "la roulade" à une fonction simple qui est que rien ne peut nous blesser durant ce court instant. J'espère que les développeurs pourront faire le nécessaire afin de Patch ce bug ![/i][/spoiler]
[h1]NOTE FINALE = [/h1][spoiler]9,5/20[/spoiler]
https://store.steampowered.com/app/1807210/
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
373 minutes
Hormis la première heure de jeu qui était prometteur et intéressante, le reste du jeu est fade et sans aucun intérêt, l'histoire est vraiment pas terrible, le gameplay mou et que dire des quelques bugs assez gênant que j'ai rencontré, j'ai terminé le jeu en "seulement" 6H.
Dommage car j'ai vu vu du potentiel, mais je ne recommande pas
👍 : 4 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
46 minutes
Ce jeu est très mauvais, et c'est d'autant plus triste que le nom d'Akira Yamaoka est attaché au "projet" beaucoup de jeux indépendants fait par de plus petites équipes font un bien meilleur travail.
- les animations sont bâclés ou ne sont même pas terminées ( j'aimerais en cité quelques-unes mais en fait elles sont toutes ratées )
mention spéciale à l'expression faciale de Daniel qui oscille constamment entre une envie de ch*** et la peur, peu importe la situation, pourtant il a bien été au toilette sans tirer la chasse d'eau apparemment ! ( il reste l'objet du délit dans les toilettes du bas... affligeant et inutile comme détail.
-les combats sont trop redondant et très mal amené ( je ne parle même pas des boss ou de l'introduction du premier ennemi qui est inexistante )
-les transitions entre certaines scènes sont désastreuses on a parfois l'impression qu'il manque des morceaux de scénario, pour exemple a un moment de l'histoire on évolue seul et le personnage féminin apparaît sans explication dans la cinématique suivante...
-le scénario est d'une navrance sans nom, tout est mal amené et pas subtil pour un sou, dommage le pitch de base bien que basique met en place un semblant d'intrigue.
-Les inspirations d'autres jeux connus manque de subtilités ( Resident evil 2 et la voiture de police, Silent hill avec une ville plongé dans le brouillard, la maison de Nathan Drake est clairement la même architecture que la maison de la grand-mère de Daniel avec beaucoup de réalisme.
-La DA est malheureusement aussi très pauvre et terne, autant sur les personnages que sur les lieux parcourus.
Je ne vais pas commenter tout les bugs d'affichages et animations qui se lance parfois sans rapport avec ce qu'il se passe, il y a un énorme travail à fournir sur le jeu pour le rendre viable et un minimum immersif, a éviter pour le moment, les dev reveillez-vous c'est clairement un manque de respect à ce stade !
👍 : 9 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
151 minutes
Ce jeu, dés son jour de sortie, c'est comme manger un superbe gâteau à la m*rde.
Je m'explique (SPOILERS DES 2 PREMIÈRES HEURES) :
On s'engouffre dans un somptueux décors où la modélisation de notre personnage, son doublage, et l'environnement nous donnent espoir à quelque chose de sympathique. Vraiment. L'environnement est glauque, la bande son est top. On se craque les doigts et on a hâte de ressentir quelques sensations.
Puis y a le fantôme de mamie qui pop avec une modélisation éclatée au sol et des animations faites sur une version obscure chinoise de blender. On est alors entraînés dans un trip de maison hantée à la disney sans saveur et sans stress aucun tant les codes revisités du genre sont aussi vieillots et mal br*nlés que grand-mère. Les gars, on est en 2023. Par pitié. Respectez-vous un peu.
1h de vide astral plus tard on se retrouve plongés dans une forêt splendide mais INTERMINABLE aux multiples directions qui se ressemblent toutes. Avec soudainement des gunfights énervés contre des dizaines de mobs sans aucune introduction digne de ce nom qui ressemblent soit aux paramites du jeu Oddworld (Abe) soit à des Monsieur-Patates défigurés qui font agrouuuuu. Là encore, le design paraissait correct et laisse transparaître de véritables idées intéressantes, les silhouettes lointaines désarticulées des humanoïdes à travers les arbres et les rayons de lumière me berçant d'illusion. Une fois en face on comprend la supercherie et un son de trompette désabusée s'échappe alors de notre corps (je ne vous dirais pas d'où).
Tous les 20 mètres on trouve des munitions dans des caisses, j'ai presque cru que ma pizza du soir était empoisonnée car je ne savais pas si je jouais à un survival horror ou à unreal tournament. D'ailleurs, le feeling du pistolet à la devil may cry n'est pas mal, encore une fois le son est bien travaillé. La balade dure environ 1h (je précise : à maintenir le doigt enfoncé dans la touche de course, une torture!) et j'ai le droit à mon premier bug majeur en croisant un petit nenfant qui fait "iarrrghh" dans les bois, accompagné d'un effet de lumière rouge qui... -bug- reste fixe et m'empêche littéralement de voir ensuite. Au lieu de relancer le jeu je décide de courir au hasard (je ne vois qu'un gros halo rouge sur mon écran et le dos de mon perso), par chance ça se débug tout seul au bout de 5 minutes.
J'ai alors compris que je jouais en fait à un nouveau Souls-Like, en me retrouvant contre le premier boss qui fait 5 x ma taille et qui m'agresse avec des techniques de boxe aussi nerveuses qu'un Lies of P. Je tente alors de me défendre mais le bougre a décidé d'en découdre avec moi efficacement :
- Mon flingue ne veut plus tirer sans raison et disparaît de la main de mon personnage
- Je me fais tuer d'un coup de coude du gros singe qui pourtant se trouve à 30 mètres
- Et il décide, à ma 2e tentative, de m'envoyer hors map avec un coup.
Je me suis alors baladé pendant 15 min dans le ciel pour voir les limites de la map. Fasciné. Sans trop comprendre ce que je fais là, ni ce que je viens de vivre. Très incertain de mon destin. Je quitte alors le jeu et ne peux même pas me faire rembourser car j'ai dépassé 2h à tchater sur MSN avec ma future copine qui est en réalité ma soeur puis à jouer à randonnée-simulator (vous comprendrez tous ces éléments si vous essayez le jeu ou que vous regardez un let's play).
Ah et... :
- Pas de modification des touches et le jeu est en QWERTY donc faut switcher le clavier (mais jouable manette)
- Pas de modification graphiques précises
- Jeu traduit en français MAIS certaines énigmes restent en anglais donc si vous êtes vraiment une brêle dans cette langue vous allez être obligés de check sur internet
En bref, je pense qu'en conclusion je pourrais facilement me contenter de :
Bon dieu mais pourquoi ?!
👍 : 32 |
😃 : 11
Négatif