Gary Grigsby's War in the East 2
Graphiques
58

Joueurs en Jeu

343 😀     29 😒
85,11%

Note

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Avis sur Gary Grigsby's War in the East 2

War in the East 2 est le wargame le plus complet, le plus réaliste et le plus avancé qui modélise la guerre sur le front de l'Est pendant la Seconde Guerre mondiale.
ID de l'app1775550
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Slitherine Ltd.
Catégories Solo, Steam Cloud, Multijoueur, Jeu à distance ensemble
Genres Stratégie, Simulation
Date de sortie10 Déc, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Gary Grigsby's War in the East 2
372 Revues totales
343 Commentaires positifs
29 Commentaires négatifs
Très positif Note

Gary Grigsby's War in the East 2 a reçu un total de 372 avis, dont 343 avis positifs et 29 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Gary Grigsby's War in the East 2 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 25376 minutes
Un bon wargame "traditionnel" exploitant le vieux système des cartes à hexagones en mode tour par tour. La complexité du jeu est assez diabolique, et la longueur du manuel n'aide pas vraiment à surmonter cette difficulté, si bien qu'on découvre encore des astuces et fonctionnalités après 300 heures de jeu. Mais c'est du solide ! La masse de travail qu'il a fallu investir pour aboutir à ce niveau de détail dans la reconstitution des forces allemandes et soviétiques, à cette échelle (la carte est immense), est colossale, et impose le respect. La question de la rejouabilité ne se pose pas : pour terminer une campagne complète de 1941 à 1945, il faut en passer par des centaines et des centaines d'heures de jeu. C'est long, ça peut être âpre, mais pour ceux qui cherchent une expérience tactique approfondie, c'est quand même appréciable. Et si vous avez du temps devant vous et que vous arrivez à comprendre les mécaniques de bases du jeu, vous allez pouvoir "expérimenter" un grand nombre de stratégies pour une même campagne, dans un camp, puis dans l'autre. Vous en avez pour des années ! L'IA est correcte et réagit bien aux tentatives de percée, en repositionnant ses lignes de front plutôt intelligemment. Le joueur lambda déplorera la complexité du jeu, le manque de clarté sur les possibilités (ça peut vite rendre fou de chercher à comprendre pourquoi sa directive de bombardement à l'armée de l'air ne se traduit jamais par un bombardement effectif, quand on en a cruellement besoin pour prendre une ville), le manque d'événements contextuels dépendant des choix du jouer (par exemple : quand on prend Léningrad avec l'Axe, on peut espérer obtenir des troupes de renfort Finlandaises, par contre, quand on prend Moscou, ça ne semble avoir absolument aucun impact), et le manque de gratifications. Vous gagnez une partie, vous avez droit à une petite vidéo d'images d'archives et à un récapitulatif de votre score, et puis basta. Il s'agit donc d'un jeu de niche. Mais c'est déjà très bien.
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