Kingdom of Atham: Crown of the Champions
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Joueurs en Jeu

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54,17%

Note

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$13.99

Avis sur Kingdom of Atham: Crown of the Champions

ID de l'app1676380
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Sofa Mauve Studio Inc.
Catégories Solo, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Coopérative, Coopération en ligne, Coopérative LAN, Réseau local JcJ, Cartes à échanger Steam, Comprend le Source SDK
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie, Action, RPG, Aventure
Date de sortie12 Jan, 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Kingdom of Atham: Crown of the Champions
5 Revues totales
3 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Kingdom of Atham: Crown of the Champions a reçu un total de 5 avis, dont 3 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Kingdom of Atham: Crown of the Champions au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1615 minutes
Le jeu n'est pas si mal que ça à l'instar du graphisme. Mais on se demande toujours si le jeu finira pas par être abandonné parce que le dev ne saura plus quelle orientation donner à son jeu. En tout cas que chacun puisse orienter son perso dans la direction qu'il désire en fonction des crafts qu'on peut fait évoluer au lieu de choisir une classe prédéfinie à la création du personnage, est une bonne idée. Je met un pouce levé mais je reviendrai sur mon avis en fonction des majs
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10 minutes
Accès anticipé ..... Trop chère pour le contenu et vraiment médiocre .... ! Dark Age of Camelot au début (2001) en 10 fois moins bien ...
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 12 minutes
J'ai testé 5 non 2 minutes et ça m'a gavé. Tu approches d'un objet ou d'un pnj. La vue change et là tu as une vue non pas de haut sur le PNJ et ton personnage mais une belle vue sur... tes couilles. Très pratique surtout quand on doit se battre. Je n'ai rien vu sur la gestion de la caméra. Ensuite, on te dit d'aller voir machin chose. Tu as juste une boussole qui t'indique le Nord. Et c'est tout. En fait, dans la plupart des jeux, ça t'indique au moins vers où tu dois te rendre pour ta quête. J'efface et demande un remboursement (PS : en plus c'est moche). Oui je préférais moi aussi largement Dark Age of Camelot ah ah :)
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 4181 minutes
Mon avis est en demi-teinte, ce jeu n'est clairement pas encore prêt mais peut-être que ce qui me dérange sera réglé avant la sortie officielle, et je l'espère ! J'aime beaucoup le jeu en lui-même, il a un potentiel énorme, vraiment !! Les constructions, les différentes professions de fabrication vraiment très nombreuses, et y en a vraiment pour tous les goûts, c'est clair! J'aime aussi beaucoup le côté "vieille école" dans la manière de faire évoluer le personnage et ses différentes professions et attributs (combat, craft, récotle, exploration, construction, housing avec beaucoup de décoration pour les amateurs, et j'en passe), ça c'est vraiment bien! [u]MAIS[/u] [i](...c'est vraiment malheureux, il pourrait être si bien !!)[/i] : Donc rien à dire sur le contenu, bien au contraire. Là où ça ne va pas, c'est au niveau de la simulation. J'ai arrêté d'y jouer à cause du manque de finitions qu'on retrouve régulièrement, et qui m'a causé un réel problème au niveau de l'immersion :( Que ce soit "moche", ça ça ne me dérange pas [i](et en enlevant le contour noir c'est bien mieux d'ailleurs, y a un raccourci pour ça)[/i]. Non, ce n'est pas la beauté le problème, mais le réalisme à certains niveaux qui pourtant est essentiel dans un jeu de simulation en tous genre comme celui-ci ; J'ai l'impression que tout a été bâclé au niveau des animations, des mouvements, ... tout ce qui fait que le joueur aura réellement le sentiment de "vivre" son aventure et ses activités Un exemple : La monture qui glisse dans toutes les directions, sans aucun mouvement, elle semble être sur des patins. Sans parler de l'animation [i](quand elle va tout droit)[/i] qui fait penser à des chevaux de manèges ; l'arrière train qui monte pendant que l'avant descend, suivi du contraire, et ainsi de suite, avec mon perso qui semble régulièrement lui rentrer dans le corps :( Malheureusement j'ai retrouvé ce manque de finitions trop souvent au fil de mon avancement, et personnellement ça m'a gâché mon plaisir petit à petit, jusqu'à me faire partir l'envie de continuer :'( ...Alors qu'au début j'était si enthousiaste, trouvant le côté un peu vieillot des graphiques largement compensé par le contenu proposé si intéressant et varié! C'est clair je suis déçue, je n'ai pas besoin que le jeu soit "beau", il l'est suffisamment pour que ça passe à mon goût, ce que j'ai besoin c'est de vivre mon aventure! Et pour ça j'ai besoin de vraies sensations, ce qui manque dans certaines animations et mouvements dans ce jeu! C'est d’ailleurs même le contraire ; je les ai trouvées dérangeantes, trop pas naturelles :/ C'est pour moi là qu'est le problème, et c'est ça qui lui donne cet aspect si médiocre je pense :( Enfin, je ne vais pas mettre de pouce rouge pour le moment, nous sommes en accès anticipé et je pense que ce côté pourrait très bien être amélioré encore [i](Et qui sait, peut-être même que c'était prévu mais qu'ils ont privilégié l'avancée dans la création de contenu, laissant le reste pour après?)[/i] Les descendre ne ferait que leur enlever les moyen d'améliorer le jeu, et c'est tout le contraire que je souhaite :) J'attendrai patiemment de voir si la suite ira dans le sens que je souhaite, ne notant que ce que le jeu propose niveau contenu et le potentiel qu'il a si par la suite ce qui ne va pas est amélioré! Car le jeu en lui-même est vraiment nickel, c'est la réalisation qui est à revoir! Je mets donc un pouce bleu en espérant qu'il mettront tout en oeuvre pour offrir une réelle simulation immersive de vie/aventure/autre aux joueurs! Je reviendrai revoir tout ça et je croise les doigts :)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 38347 minutes
Bonjour, Enfin un jeu à mi-chemin entre le old school rpg ( totale liberté du personnage avec construction au point prés des caractéristique) et les RPG news games , où l 'on peut non seulement monter un guerrier et en meme temps un mage . Le personnage recule et ne fait pas de demi-tour typique des jeux orientaux.Il peut se baisser, sauter, nager sur et sous l'eau ,sprinter et on espère peut etre bientot grimper, s'asseoir .Pas de vue sujective, pas de monture pour le moment . Une vue troisème personne avec pas encore de dezoom(à hauteur des genous). Toutes les armes disponibles du couteau au baton de feu .Construction de maison avec les ateliers habituels du craft .Solo et multi pvp.Trois races, elfe, sauvage et humain qui débute chacun dans leur repaire avec des vendeurs.Carte énorme surtout à pieds .6 type d'ecole de magie avec plus d'une vingtaine de sorts .Parchemin d'invocation en plus .Gestion de la faim et de la soif .Bref, pour les joueurs blasés de ne plus retrouver les qualités des vieux RPGS avec celles des nouveaux, pour moi c 'est une pépite .GOOD JOB:) J'espère que les développeurs ne vont pas le laché comme citadel forged with fire :( A+ Les caractéristiques que vous utilisez monte en niveau
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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