Bibots
Graphiques
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Note

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Avis sur Bibots

Bibots est un jeu de tir roguelite qui se déroule dans un monde futuriste. Incarnez Tayar, un explorateur au contrôle d’un nerveux robot et nettoyez les pièces remplies de monstres, de pouvoirs et de secrets à découvrir. Mourez, et recommencez jusqu’à affronter la menace ultime de votre monde.
ID de l'app1610500
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs PID Games
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Action
Date de sortie5 Oct, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Dutch

Bibots
58 Revues totales
33 Commentaires positifs
25 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Bibots a reçu un total de 58 avis, dont 33 avis positifs et 25 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Bibots au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 50 minutes
Non. Même avec ces 7Go de magnifique direction artistique, de fluidité de mouvement sans fausseté, et de musique entrainante. Le Psym (la pilule) ne passe pas. Mais alors pas du tout. Le scénario est quasi inexistant, les armes sont très similaires les unes aux autres, la qualité des équipements n'influe pas sur les dégâts causés, les montées de niveau sont risibles, et la durée du Vrai Bibot en question (pas le personnage dirigé mais votre capacité Ultime en quelque sorte) est juste ridicule. Le jeu "semble" avoir du potentiel en apparence et sait charmer ya pas de doute. Mais l'apparence est trompeuse et la désillusion déçoit vraiment. Au bout de 50 minutes j'ai eu l'occasion de faire de multiples runs et de tests pas mal d'armes/niveaux, j'ai même rencontré le sac à PV qui fait le boss du premier monde plusieurs fois (des rencontres toutes létales). Ouin ouin vous me diriez ? Ce n'est pourtant pas ce qui m'a fait quitter pour en arriver là : c'est le softlock vécu dans une salle où je devais tuer des ennemis mais apparemment l'un des skills en ma possession (le Charnier je crois) a tout niqué. Pour moi c'est trop. Dommage car le jeu chauffe un contenu bien captivant mais vous plante au RDV très rapidement. Heureusement qu'il est à petit prix vu le constat. Achetez si vous voulez tenter. Non recommandé.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 86 minutes
J'ai commencé quelques run sur Bibots et j'ai pour l'instant réussi à aller jusqu'au deuxième niveau! La patte graphique est soignée et agréable à l'oeil, le gameplay très nerveux et addictif, on se prend au jeu de build son personnage et la frustration lorsque l'on ne loot pas forcément ce que l'on a besoin en devient même agréable en essayant de passer un niveau où les chances de succès s'en retrouve réduites! (de quoi mêttre au défis les plus aguerris!). Le jeu semble bien suivi des devs qui ont déjà sortis plusieurs correctifs en très peu de temps ce qui est très bon signes pour la suite!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 224 minutes
Jeu que j’attendais avec impatience depuis le game made in France de l'année dernière chez Mv ! Clairement déçu, j'ai finis le jeu à la quatrième run car j'ai loot une arme complètement péter... Le jeu valorise un nombre d'armes importantes ainsi qu'une multitude de puces pour créer des "millions" de variantes. Or les armes qu'on vous donne sont plutôt rincé la plupart du temps, par rapport au starter. Il y a également une notion de "speed run" pour ceux que ça intéresse. En bref, très déçu, le gameplay est sympas mais on a vite fait le tour, le "bibots" n'est pas plus utile que ça (j'ai finis la run sans l'utiliser), le menu et la gestion des contrôles est un enfer. La DA est sympas mais ça ne suffit pas. Je ne recommande pas. A voir dans le temps avec éventuellement une très grosse Maj, ce que je doute.
👍 : 0 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 312 minutes
Avec le 06/10/2022 avec plus de 5 heures de jeu et le dernier boss vaincu: Franchement pas fou. Et c'est trop dommage car vraiment je voulais apprécier le jeu ! Il n'y a que peu de maps, le jeu est terminé en 35 minutes chrono en explorant absolument tout. Les armes sont vraiment faibles, à part les quelques armes supérieurs qui sont très rare, vous jouerez avec des armes ridiculement faibles que ce soit en terme de dégâts ou de vitesse d'attaque ou de projectiles. J'ai fait une bonne vingtaine de parties et ai vu je pense la quasi totalité des armes principales et secondaires, et franchement le jeu ne vaut pas du tout le coup. Au début ça paraissait sympa, les armes, les passifs, la montée de niveau, l'utilisation du bibot. Mais on a très vite fait le tour en réalité. Il n'y a que très très peu de synergie et de notion de "build": les dégâts périodiques et afflictions (comme poison et saignement) c'est ce qui fonctionne le mieux, point. Le reste c'est du bidon, ça n'inflige aucun dégâts, que ce soit les rebonds de tir, les tirs qui restent sur place pour faire des dégâts de zone alors que les ennemis bougent, ou encore certaines armes qui ont une cadence de tir / une portée / une vitesse de projectile ridiculement faible. Aussi, beaucoup d'armes infligent exactement les même dégâts, du coup on se réfère toujours juste à sa vitesse d'attaque et de projectiles, c'est trop basique. Pour faire une bonne run il faut obligatoirement avoir de la chance, genre obtenir une arme rare et un passif d'arme rare tout de suite au début, sinon vous ne vous amuserez pas. Dans la plupart de mes run je n'ai rien obtenu de bon et j'ai pris soit une éternité à tuer le 1er boss car je ne faisais aucun dégât, soit juste je perdais. Et même avec quelques bons loots, on n'a aucune sensation de puissance, jamais. Quand on fait genre 80 dégâts par tir, avec poison, avec dégâts de zone, avec une bonne vitesse d'attaque, c'est une très bonne partie: les boss en face prennent quand même un bon moment à être vaincus, alors imaginez sans bon loot. Quand à l'utilisation du bibot, ce qui fait le titre du jeu je rappelle, on l'utilise maximum 5 fois par partie, et comme il dure environ 15 secondes, comptez 1 minute de bibot pour 30 minutes de jeu normal, c'est juste triste. La plupart du temps on utilise la ressource "psym" non pas pour utiliser le bibot mais pour faire un bouclier, du coup c'est contre-productif. Le jeu est plein de bonnes idées, mais en ce qui concerne les compétences/passifs/armes/combos il n'y a rien qui me plait, et c'est dommage car c'est ce qui donne envie de rejouer encore et encore. Là je vais juste le désinstaller et attendre que des mises à jour arrivent, voire carrément demander remboursement. Il manque de la logique, de la cohérence, des combos en ce qui concernent les builds. Et un petit peu moins d'aléatoire aussi, combien de fois j'ai trouvé des passifs qui améliorent le poison ou le gel, alors que je n'ai trouvé aucun moyen de les utiliser. Il y a aussi plusieurs passifs qui donnent des effets si on prend un coup, ça aussi c'est contre intuitif, on ne veut pas prendre de coup, car même si on peut générer de temps en temps un bouclier (genre 1 toutes les 3 minutes, waouh, et du coup on repousse l'utilisation du bibot) la rentabilité est super faible, et parfois on me demande de choisir parmi 3 passifs qui ont des "effets en cas de prise de coup"... Le gameplay est bon, c'est difficile de le critiquer. Les déplacements, les mécaniques des ennemis, la difficulté (on devrait pouvoir la modifier), tout ça c'est pas mal. Mais les builds ne sont pas bons du tout. Je vais checker de temps en temps voir s'il y a des mises à jour Bref, je ne recommande pas l'achat pour l'instant, à moins qu'il soit au moins à -50%. Avis le 06/10/2022 avec 2-3 heures de jeu: Plutôt sympa. Il s'agit là d'un Action/Roguelike (genre Isaac). On commence sa partie en choisissant un personnage ainsi qu'un "BiBot" qui est en fait une sorte de compétence ultime qui se charge/recharge avec le temps. Ce Bot ne va quasiment pas influencer votre build, il n'est donc pas primordial de le choisir en conséquence. Et c'est déjà vraiment dommage, car c'est quand même le titre du jeu ! Lors d'une partie, vous l'utilisez peut-être 3 ou 4 fois selon votre avancée, ce sera généralement contre les boss, et ça ne dure qu'une quinzaine de secondes. Bref quelques explications sur le gameplay: vous avancez sur une map et trouverez diverses armes et passifs d'arme, ainsi que des compétences passives pour votre personnage lorsque vous monterez de niveau grâce à l'expérience gagnée en combattant des ennemis. Les récompenses étant totalement aléatoires, on récupère régulièrement des armes qui ne synergisent pas du tout avec les passifs d'armes ou compétences de votre personnage, mais bon on doit faire avec... Globalement le jeu dispose de peu de contenu je trouve, on trouve rapidement des doublons de toutes les armes et passifs d'arme, ce qui nous fait tourner en rond. Néanmoins, l'univers graphique est original (je pense qu'il en rebutera plus d'un, personnellement il n'est pas spécialement à mon goût). Le gameplay relativement intuitif. Les mécaniques des ennemis sont assez difficile au début. Les événements aléatoires sont vraiment bien fichus et donnent envie de tous les découvrir ! C'est compliqué en quelques heures de trouver des builds très forts, je pense avoir trouvé quelques petites synergies mais rien de fumax pour l'instant, du coup le jeu me réserve encore des surprises. Avec un peu de tryhard je suis arrivé à la 4ème map, et le jeu se corce ! Je ne voudrais pas critiquer tout de suite le fait que les armes se ressemblent toutes, car j'en découvre une nouvelle presque à chaque nouvelle partie, mais j'avoue que pour le moment je me sens "faible" à tout instant, incapable d'être sur de pouvoir passer tel ou tel boss. Et sans ce sentiment de puissance et de satisfaction, le jeu ne prendra pas, et risque d'être rejeté par pas mal de personnes, car ce que l'on attend d'un jeu de ce genre c'est de trouver des builds puissants. On pourrait aussi reprocher un manque d'informations concernant les armes principales et secondaires, notamment en ce qui concerne les dégâts, car rien n'est mentionné. On est obligé de tester chaque arme et galérer à mort si c'est nul. Aussi, ce serait bien d'avoir accès aux options/paramètres/contrôles pendant une partie, car si on a mal attribué certaines touches il faudra quitter sa partie pour pouvoir modifier. Enfin, une encyclopédie/base de données avec toutes les améliorations/armes/monstres précédemment découvert(e)s serait bien, accessible depuis le menu principale. Mentionnons aussi quelques bugs assez chiants, comme le 1er boss qui parfois se fige et n'agit plus du tout, se laissant mourir sous vos rafales de tirs, ou encore votre personnage qui parfois se bloque dans certaines textures. Ah et le scénario fait très "adolescent" avec ses fautes de français qui piquent un peu les yeux, et son niveau de langage plutôt faible. Pas sur qu'avec la quantité de contenu actuelle le jeu vale son plein tarif, je suggère d'attendre quelques mises à jour, ou de le prendre en promo. Malgré tout, le jeu a des qualités indéniables
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 456 minutes
Un superbe premier jeu pour un petit studio français plein de talents Le gameplay est fun, les sensations sont bonnes et les graphismes sont très jolies. On notera quelques problèmes d'équilibrage à la sortie mais la plupart ont été patch en moins de 48h.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 484 minutes
Un très beau jeu avec une ambiance propre, un gameplay dynamique, une difficulté certaine qui te donne envie de retry pour aller plus loin et découvrir tous les différents items proposés.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 461 minutes
{RECOMMANDE SEULEMENT EN CAS DE PATCH, sinon en solde à 3€ max} Jeu bien fun avec du potentiel mais très incomplet, sentiment d'amateurisme global. [b]POINTS POSITIFS :[/b] Graphismes nickel. Gameplay intéressant avec combos armes / modules qui rendent les run cool. Boss uniques, bon patterns. [b]POINTS NEGATIFS :[/b] L'OST BEAUCOUP TROP amateur: -La musique d'intro: MAO basique. -La musique de décès est une honte et nous sort du jeu. -La musique du premier niveau moyenne. Les autres sont pas mal. PLUSIEURS BUGS: -VS le premier Boss, je suis sorti de la map. -Avec certaines interactions avec les objets du décor, un mob est devenu invincible, heureusement c'était un coffre timé sinon impossible de finir la salle. -Après avoir ressuscité un ennemi à ma cause, il est devenu invincible, impossible de finir la salle, obligé de quitter la run. -Après avoir interagit avec un item qui se téléporte dans une autre capsule, j'ai perdu la faculté de voir les descriptions objets ainsi que de les ramasser. Run foutue. -Path finding des ennemis parfois foireux Défaut d'affichage: -"continuer" et "recommencer" tout deux sélectionnés -La perte visuelle de la sélection manette, confondue avec la souris invisible. -Quand on revient au menu, c'est instantané, sans fade transition. Le code n'est clairement pas structuré rigoureusement. La description de l'arme ne correspond pas. Je recycle donc un pistolet légendaire qui tirait un seul projectil au lieu de trois prévu dans la description. Descriptions pas explicite: Qu'est qui est considéré comme affliction ? Une petite liste n'est pas de refus. [b]SUGGESTIONS:[/b] Investissez chez un compositeur, beaucoup de talents font des OST de fou pour pas si cher. Rajoutez de la cosmétique d'animation pour les menus, avec des bruitages sympas, le départ du perso au prochain niveau etc... Vous avez déjà une bonne base de beauté visuelle, rajoutez de quoi en jeter dans la rétine partout, que ce soit agréable tout le temps. Corrigez les bugs et restructurez le code pour qu'il soit bien compartimenté en pensant à toute les dingueries possibles. Rien de plus frustrant que de devoir quitter une partie bien commencée. Revisitez l'ergonomie de vos menus: Choisir un perso et devoir parcourir tout les powerup encore bloqués du perso pour aller sur Start, c'est moyen moyen. Mettez un délai lors des level up, j'ai plusieurs fois cliqué sur la voie du soldat avant que la fenêtre s'affiche parce que j'étais en train de ramasser un coeur et appuyé sur A au début de la frame d'affichage. Le Dash est trop grand, il faut réduire sa distance d'1/6ème pour qu'il soit plus agréable à jouer. Je le recommande car tout est du détail, l'essentiel est là, on s'amuse, le gameplay tient la route, les boss sont chauds et originaux, c'est beau mais gâché par un amateurisme ci et là qui peut irriter. De nouvelles OST, des corrections de bugs et d'ergonomie, du rajout de d'animation bien dosées qui envois plein les yeux et on tiendra le bon bout, le gros du taf est déjà fait.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 314 minutes
Patch from today was positive: it's now possible to beat the first boss :-). - Game is "classic" Isaac/Gungeon-like, with really cool graphics. Animations are excellent, and character control is really great. But the gimmick in this game is the fact that your character becomes powerfull once you have a cool combination of Weapon+Chip. Weapon alone "don't change anything". Lot of weapon seems weak at first, but when combined with Chips, the result is really fun. The game could be even better with some small balances.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 261 minutes
J'ai joué quelques heures à Bibots et je dois avouer que je suis agréablement surpris de cette découverte indé ! La DA est super chouette et change de pas mal de tout ce qu'on peut voir en pixels. Les lumières sont hyper agréables en jeu. N'étant pas un gros try harder, le jeu était plutôt dur pour moi, mais hyper satisfaisant à chaque nouveau biom découvert !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2365 minutes
Alors, on va commencer par évacuer ce qu'il ne va pas à date : c'est un premier jeu et de facto n'est pas parfait. Quelques soucis d'équilibrage (bien corrigés avec le premier patch), des petits bugs et soucis d'UI. MAIS : - La DA et l'OST sont superbes. - Les développeurs (français) sont réactifs pour la prise en compte des remontées de bugs sur leur Discord. - On se fait correctement ouvrir en deux (bon, on peut quand même avoir des runs craquées, mais c'est aussi ce qui fait le charme du genre). - C'est dur mais jamais injuste. - Le prix reste super honnête. Enfin, indicateur de réussite le plus important selon moi : En fin de run, on a envie d'en recommencer une autre.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
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