Diluvian Winds
3

Joueurs en Jeu

41 😀     5 😒
76,85%

Note

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$17.99

Avis sur Diluvian Winds

Diluvian Winds est un jeu de gestion d’un hameau au pied d’un phare. Accueillez des voyageurs et entraidez-vous pour développez votre hameau sur terre, sous l'eau et dans les airs.
ID de l'app1561040
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs IndieArk, Goblinz Publishing
Catégories Solo
Genres Stratégie, Simulation, RPG, Accès anticipé
Date de sortie25 Mai, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean

Diluvian Winds
46 Revues totales
41 Commentaires positifs
5 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Diluvian Winds a reçu un total de 46 avis, dont 41 avis positifs et 5 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Diluvian Winds au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 153 minutes
Pas beaucoup d'heures de jeu pour le moment mais assez lors de cette EA. Les + : ° Jeu très beau, la DA est très bien choisie. Le design BD est très bien trouvée. ° Un jeu de gestion satisfaisant, il faut prendre en compte la perte de ressource en sur stock. Cela donne envie d'optimiser ses journées et production. ° Le difficulté n'est pas vraiment présente et c'est tant mieux ! Le jeu nous laisse le temps de nous préparer, pas de timer on peut y aller tranquillement. Les catastrophes se passent assez facilement même si pas trop simple car faut bien protéger ses bâtiments. Parfois surpris, notamment quand 2 catastrophes arrivent avec un seul jour pour se préparer entre les deux. Les - : ° Trop linéaire pour le moment, l'EA est un peu restrictive mais un mode sandbox est prévu, j'attends de voir ce qu'il va valoir. ° Peu de choses à gérer au final, on en viens vite au bout et la répétition se fait ressentir plutôt rapidement. Pour finir : Le jeu promet de bonnes choses et j'y retournerai à l'avenir lorsque du contenu sera ajouté. Le prix vaut le coup sur le long terme. Si vous avez quelques heures devant vous, vous y retrouver votre compte.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 335 minutes
J'avais terminé et apprécié la démo, mais il y a finalement pas mal de bons changements dans cette version anticipée! Plus d'informations et une meilleurs maniabilité niveau caméra. Le jeu s'articule en chapitre mission, mais ils s’enchaînent. La sauvegarde est automatique. Le jeu est beau et le rythme fluide. C'est un bon jeu de gestion, pas trop facile. J'ai hâte de le voir s'étoffer car il est plein de promesses!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5270 minutes
Acheté lors de l'early (que j'avais beaucoup apprécié, même si la re-jouabilité était très limitée). je l'ai relancé lors de la 1.0.0 afin de voir ce que donné la "voie aérienne". Mode histoire recommencé du début et scoring terminée en mode difficile. Au final assez déçus, pour l'instant. - de mon point de vue, les expéditions n'apportent pas grand choses au gameplay. - les espèces aériennes n'ont pas de bâtiments propres à eux (ce qui fait qu'ils n'apportent rien de plus, ils sont donc anecdotique). le nombres de bâtiments restreint, les espèces aérienne qui n'apporte rien de plus et le niveau de difficulté qui me semble faible en mode survie (les catastrophes sont peur fréquentes), font que la rejouabilité n'est toujours pas au rendez-vous.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 566 minutes
Jeu assez beau, prise en main facile, de type "bouffe-temps". Le concept est vraiment sympa avec les races d'animaux visiteurs, leurs capacités/souhaits. Mais honnêtement, pour le moment, je ne conseillerais pas le jeu. Pour illustrer la sensation, entre le 50eme et le 100eme jour dans le jeu, compliqué d'avancer. Les tempêtes arrivent tout les 4/5 jours et ne vous laisse que le temps de retaper le phare, et rebelote tempête, vous retapez, la tempête revient direct. Du coup, ça laisse un sentiment de frustration de ne pas avancer. Quand on avancez un peu en retapant avec du métal et pas du bois, ça ne protège pas plus les installations. Avoir une journée de plus de temps en temps aiderait sans doute, surtout quand la tempête détruit systématiquement 2 étages. Edit suite à l'ajout des modes de difficulté et du mode Bac à sable : le jeu reste encore incomplet au niveau des recherches qui sont terminées en 1h ou 2 de jeu. Le mode histoire est bien trop court et l'espace où construire est très limité. On est pas incité à construire les nouveaux bâtiments puisqu'avec 2 logements, on a assez de monde pour que les besoins soient remplis sans changer les bâtiments de base (après je n'ai pas joué en mode difficile).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1100 minutes
Magnifique jeu de gestion / survie dans un environnement pacifique. Gameplay fluide et très agréable. Gros coup de coeur sur les graphismes, absolument splendides, et la musique et effets sonores. Bravo !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 123 minutes
Diluvian Winds est un jeu de gestion qui offre une expérience immersive et riche. Les graphismes détaillés, le concept de développement dans différents environnements, l'accueil des voyageurs et la météo imprévisible font de ce jeu une expérience captivante. Je le recommande aux amateurs de jeux de gestion à la recherche d'un défi stratégique dans un cadre pittoresque. En outre, le jeu est très fournis pour un accès anticipé !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1566 minutes
Je suis malheureusement déçu. Le jeu est joli tout plein, j'aime bien la boucle de gameplay. Mais, il n'y a rien à faire. Une fois vos salles de production et chambres faites, il n'y a aucun challenge et toutes les autres options et salles ne font qu'apporter les mêmes produits. Donc toutes les évolutions sont inutiles et il n'y a rien à faire. Le jeu ne réussi pas à nous donner une raison de jouer, il n'est pas abouti.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 486 minutes
Petit jeu ma foi très sympa ! Un peu court à mon sens. Le mode histoire dure environ 8h, et j'aurai aimé 3 ou 4h de plus. Dommage également pour la partie aérienne qui n'offre pas de game play en plus si ce n'est les expéditions. Beaucoup de bâtiments font doublons, au final on a vite fait le tour. Refaire une partie ne m'emballe pas plus que ça, faut avouer que c'est un brin répétitif, et quand il n'y a plus l'effet de surprise bon bah.... Néanmoins il vaut son prix à mon avis et la découverte est très sympatique !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 436 minutes
Excellent jeu, la courbe de découverte est bien géré, les graphismes et la DA sont excellentes. Jeu très chill que je recommande à tous les fans de jeu de gestion
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1820 minutes
[h1][b]Depuis le temps que je l'attendais, il est enfin sorti ! Vous aimez les jeux de gestion et les jeux de plateau avec événements aléatoires? Moi aussi !!! [/b][/h1] J'ai eu beaucoup de plaisir à jouer au prologue, le jeu "complet" ne pouvait que me plaire.... Je l'ai acheté direct, ce fût un gros, gros, gros coup de cœur ! ^^ Le soft tourne aux petits oignons, la musique du menu est légère et sympathique...., très bonnes surprises, le français a été implanté, la fonction Azerty aussi <3 Merci ! Le design c'est celui d'un livre d'images, fait-main, c'est beau, mignon sans être enfantin et on remarquera le souci du détail des décors intérieurs et de la colorisation. Un vrai bonheur pour les yeux. Les animations sont celles de personnages et de décors de papiers qui s'animeraient pour vous. Vous avez à votre disposition en difficulté normale le mode "histoire", et le mode bac à sable après 4 missions réalisées. [h1] [b]L'histoire est simple : [/b][/h1] Vous êtes gardien de phare vous accueillez des voyageurs, qui selon leur race (ours, souris, loutre, castor, écureuil, tortue...) n'auront pas les mêmes capacités de production des ressources et les mêmes plans de construction (castor --> spécialiste production de bois; écureuil --> peut construire une scierie). A cela s'ajoute des bonus ou malus propres à chaque personnage ("ne perd pas de moral peut importe le travail effectué", "+5 en production de poisson" "+5 de production quand il pleut" etc...), et enfin le but de chaque voyageur qui une fois réalisé sur le temps imparti vous fera gagné des points de victoire ("travailler avec quelqu'un"). Il vous faudra obtenir 25 points de victoire pour gagner dans cette petite première partie. [h1] [b]La journée est organisée en phase de jeu (comme un jeu de société) : [/b][/h1] L'aube --> vous accueillez vos nouveaux arrivants et dites au revoir aux partants. Le matin --> vous répartissez vos voyageurs sur les tâches à faire. * Produire des ressources * Construire un nouveau bâtiment * Renforcer une structure contre les intempéries (les structures du bas sont plus exposées) Le soir --> les ressources sont comptabilisées, vous organisez le repas et apprenez/choisissez une recette, gérez le moral de vos voyageurs de cette façon et leurs bonus pour le lendemain. La nuit --> vous rechargez le brûloir du phare en fonction de vos ressources et de la météo du lendemain. Vous commencez mentalement à prévoir les tâches de ce fameux lendemain. Des micro-événements peuvent se déclencher et venir colorer votre tour de jeu. [h1][b]L'aléatoire qui tiendra votre intérêt dans ce jeu ? [/b][/h1] Les voyageurs et le choix de ceux que vous accueillez et surtout la météo et ses contraintes en terme de production, mais aussi en terme de gestion de vos ressources car oui construire un stockage pour stockez plus, c'est bien, mais si personne ne peut le renforcer avant un raz de marée.... il est détruit et les ressources en extra avec.... Vous avez construis ce bâtiment à côté d'une chambre, les deux sont détruits? vous perdez vos ressources MAIS avec la chambre une place pour un voyageur supplémentaire.... et vous passez de 4 aides à 3.... Même situation, le raz de marée n'arrive pas...., vous renforcez les deux le lendemain ou pas, ça passe.... Et tout du long, il vous faudra réfléchir comme cela, jongler avec les constructions, déblaiements de structures cassées et leur remplacement, et la fameuse production de bois et de nourriture.... C'est là où je comparais Diluvian Winds à un jeu de gestion plateau qui se jouerait en solo avec des cartes événements (ça pourrait être une idée de portage par la suite).... C'est calme paisible, sans violence, mais !!! vos choix comptent, y'a du suspens...., une journée passée vous fait planifier la suivante, et vous enchaînez gaiement les minutes de jeu sans vous en rendre compte.... Et l'OST (mis à part un petit passage avec trop de sons aigus et stridents, les baleines et les sons de vent c'est bien mais pas trop en même temps), les couleurs très chills du jeu ne vous aideront pas à en décrocher.... :D je crois que c'est plutôt bon signe pour un jeu de gestion ^^ [h1] [b]Pour la suite ? [/b][/h1] J'attends vraiment avec impatience qu'ils implantent les différents niveaux de difficultés et fassent évoluer les maps et les structures proposées (comme un port à hydravions ?). ;D Pourquoi pas une gestion sur le même modèle structures/intempéries de plusieurs zones qui se développeraient autour du phare et de sa zone portuaire?? et qui seraient complémentaires et co-dépendantes? Un petit jeu de plateau pour jouer solo et avec mes amis! ^^ [h1][b]Si vous n'êtes pas sûrs de vouloir l'acheter : [/b][/h1] Lancez la démo!!! Faites-vous une idée ! 1 à 3 h de gameplay vous attendent pour le prologue et certainement. 15 à 20h sur cette version anticipée? Je ne suis encore pas fixée, mais pour 16 euros et de nombreux mois d'attente, j'ai fait un bon achat, et je prends toujours autant de plaisir à réfléchir tour après tour et regarder mon petit monde s'animer. ^^ Ps : je reprendrai ma review et je la compléterai avec mes impressions sur la durée. ^^
👍 : 9 | 😃 : 1
Positif
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