Wife Quest
Graphiques
2

Joueurs en Jeu

270 😀     60 😒
76,27%

Note

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Avis sur Wife Quest

Un jeu de plateforme rétro, à défilement latéral, avec de superbes graphismes pixelisés. Aide Mia à sauver Fernando, son mari, qui a été kidnappé par une elfe maléfique nommée Morganna et sa meute de filles monstres.
ID de l'app1554600
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Pippin Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie30 Sept, 2021
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese
Contenu soumis à des restrictions d'âge
Ce contenu est destiné à un public adulte uniquement.

Wife Quest
330 Revues totales
270 Commentaires positifs
60 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Wife Quest a reçu un total de 330 avis, dont 270 avis positifs et 60 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Wife Quest au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 762 minutes
Exellent, fun and funny. Highly recommended to anyone who likes platformers.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 517 minutes
[Edit] (Bon, je ragequit finalement le jeu. Le dernier monde est l'exemple parfait de comment gâcher un jeu qui jusque là était très sympa malgré des passages difficiles. On a donc 22 plateaux à traverser tous plus difficiles les uns que les autres... ça encore, pourquoi pas ? Sauf qu'arrivé au 13 ème plateau, toujours pas de chekpoint, alors que les autres mondes (pourtant plus courts) nous avaient habitués à nous en donner un ou deux avant le boss, qui sauvegardaient notre progression histoire de nous permettre de faire une pause facilement si on en avait marre ou autre. C'est n'importe quoi. Je me fous que ce soit difficile, mais mettez des chepoints pour permettre au joueur d'aller souffler un coup et de revenir le lendemain s'il en a envie ! Je ne changerai pas la notation du jeu, parce que les trois quarts de celui-ci sont très appréciables, mais bordel, je suis dégoûté de devoir abandonner !) Jeu de plateforme très sympa. Je ne l'ai pas encore terminé (J'en suis presque à la moitié du dernier monde au moment où j'écris ces lignes), mais dans l'ensemble j'ai passé un très bon moment avec. Les ennemies diversifiés visuellement, et il y a mal d'humour, aussi. Chaque monde a bien quelques passages pénibles (certains à vous faire bouffer la manette), mais je n'ai pas vraiment trouvé le jeu si dur, ce qui est surprenant, car je pensais en baver plus que ça. Les boss, même, sont d'une simplicité déconcertante quand on s'équipe comme il le faut pour les combattre (bien que Morgana, le boss final, pourrait bien me faire mentir, haha.) Seule réelle critique, le fait qu'il faille farmer l'argent pour améliorer son personnage si on veut pouvoir progresser dans le jeu. Ca vous demande de recommencer en boucle les niveaux, ce qui allonge artificiellement la durée de vie.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 199 minutes
Mécaniques et level design mal pensée, ainsi que des soucis de hitbox. Les commande ne sont pas asser précise sur le déplacement du perso, qui va trop vite, par rapport à certaines phase necessitant beaucoup de précision. Certains soucis hérité aussi de vieux jeu, comme les écrans qui avance vers la gauche, mais dont le point de vue reste accès sur le milieux, rendant la partie droite de l'écran inutile, et rognant dont sur l'avancement gauche pour voir ce qui arrive... Transformant certains passage en bête die and retry, car il faut apprendre par coeur le placement de certaines plateforme, ou mob qui tire dessus alors qu'ils ne sont pas affiché sur l'écran. Perso j'ai laissé tomber au niveau du volcan, à cause de la mécanique de dash sur un élement précis qui boost le dash, qui est juste horrible à utiliser, pas intuitif du tout, la faute revenant à la hitbox de l'outil bien plus petit que son affichage.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
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